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关于《请闭眼》的游戏规则。 (第1/2页)
看到有书友表示这几章有些看不懂,所以在这里贴一下关于“天黑请闭眼”的游戏规则。 是我们现实世界的游戏规则哦,而本文中的游戏规则是起源于现实又超脱于现实的游戏规则,在规则上有一些改动,这些改动在文章中已经写的很清楚了就不在这里复述一遍了。 “杀人游戏”--“天黑请闭眼”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 “杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察 平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。 还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。 在“杀人游戏”中,“杀手”要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上“杀人”;警察要领导好人投死“杀手”;平民要尽力分辨出“杀手”,协助警察一起获得好人的胜利。 【游戏规则】 以16人为例 1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。 2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察匪徒迅猛验人或者杀人。 3、天亮了,本论X玩家被杀,请留第一个遗言。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见。 4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。 5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言) 6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。 7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城),这代表着杀手最高的荣誉。匪徒赢分也是最高。 【杀人游戏胜负判定方法】 1)杀手一方全部死去,警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,杀手一方获胜。 3)平民全部死去为屠城。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 【游戏术语】 通用术语 -保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 游戏图片 游戏图片 -投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 -跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 -掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 -出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 -平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。 -平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。 -平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。 -公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 -推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 -遗言:出局者最后阐述的自己观点。 -踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。 -挖坑(盖)
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