第二十五章 归途(下) (第2/2页)
累经验用的。 维持团队生计的真正大宗委托都是由和“刚勇”达成协议的三大公国交予的任务,次一级的是三大公国中的各个商会、各地的领主等有强大支付能力的主顾。委托的任务也大多是探索未知的蛮荒之地,寻找新的资源点和可开发的土地,侦查、防范或清除可能造成威胁的怪物群落,充当大型商队的护卫,甚至是在战争时期协助雇主作战等等。大型冒险团队在成长到一定的阶段时不可避免地在很多方面向着以军事化管理、主要为战争服务的佣兵团的方向转变。 这一条的好处是一旦成功成长起来,那可以说是名利双收,但在这个建立成长的过程中需要大量的人力、物力和资金的投入,还需要明的暗的各方关节的打通梳理,一个不好就是倾家荡产的下场。 第二条则是在现有的基础上,“坚韧之心”寻求一个坚实可靠的势力去依附。这个势力可以是豪商、教会、法师协会、大贵族、甚至是某个皇室,凭借着六人的实力绝不难找到愿意赞助他们的势力。 这些势力都需要强有力的人物加入,作为保镖、打手或是特殊的雇员。因为并不是每一个豪商、大贵族都能够自己训练培养出合格的战斗人员,也许是崛起短暂、也许是刚刚得势、也许是要补充新鲜血液等等,在这方面都是有着巨大的需求缺口,在这个世界,强者是永远受欢迎的。当然,除了提供暴力服务外,他们还需要专业人员进行一些特别的工作,比如外出寻找各类稀有的植物、珍兽、矿石、宝物等以供其特殊需求的物资。 对于一些大贵族及皇室来说,资深的小队冒险者的价值更多的体现在探索未知的蛮荒之地,寻找新的资源点和可开发土地上。因为他们比那些大型团队要的报酬少得多,需要投入的资金也更少,而取得的成果并不比一些大型规模的同行差。
深入不可预知的蛮荒之地,不可能是大队人马一起行动,大型冒险团也只是抽调几组精英人员来进行探索,虽然成功几率比只有几人的小型团队高出几成,但相对于付给两者的报酬,这点优势几乎可以忽略不计! 因为一旦发现有价值的矿藏、丰饶可供开发的土地以及古代文明的遗迹,两者的报酬同样是zhan有发现成果的一定比例权益,但他们相差得可不是一两个百分点,折算成的金币是以十万计的。所以,对于很多吝啬贪婪的大贵族和皇室来说,有能力的小团队理所当然的成了最好的选择,大不了多雇佣几个呗! 而从冒险者的角度来说,zhan有一处丰富矿脉或土地的一定权益,最后摇身一变成为一方贵族领主或富豪的冒险者虽然不多,却也都是可以指名道姓罗列出来的,这些人也就成为了后辈们追梦的目标。 这一条的好处是大笔的开销都有人替你买单,而且有了坚实的官方背景很多以前难办的事务都可以轻松的解决,在报酬方面更是可以一飞冲天,当然那是首先要有这个“命”。 缺点则是失去了自由,必须完全听命于人,还有就是在三大公国和南方的古国罗森斯坦这样的蛮荒探险已经没有了目标,许多荒野山川都已经被搜索过无数遍,只有在北方包括雷贡帝国疆域的一片地域,以及云巅山脉以东那片充斥着人类和异族国度的辽阔土地上才有前途,因此对于在三大公国地区闯出一些声望的“坚韧之心”是一个很不利的因素。 最后的第三条就是安于现状,利用现在这些可以称得上“豪华”的强力魔法装备自由自在的作一个真正的探险家,并且可以接受一些较高难度的任务,继续提升队伍的声望和实力,以期在将来有一方势力看上他们,毕竟对方主动的聘请和自己上门推荐的待遇是差别巨大的。 这条的优点是可以自由自在,有选择的接受任务,能最大程度的发挥队伍的特长。缺点是依然像无根的浮萍那样没有根基,随时随地都可能因为各种原因消失在这个世间…… 瞅着迪迪和杰金各自陷入沉思,坐在一边的莉达妮感觉到车厢内太过沉闷,她起身撩开车厢前挡风的厚布帘,坐到了欧玫卡的旁边,带有阳光味道的风,令她感觉很舒畅。 “妮妮,快看,是大雁!用弓射下几只来当午餐吧!它们吃起来味道可好了,在城里面一只烤野雁至少要5个银币呢!现在我们可以吃免费的,多打几只还能拿去卖!”欧玫卡一手指着天上排成“人”字形向南飞去的大雁,大嘴巴鼓动着莉达妮为她猎取野味,结果换来了女游侠恶狠狠地怒视。 车厢内,迪迪拍打了几下额头,为自己的眼光悲叹一声,收回了之前对女野蛮人的看法,从此坚信她就是一个贪财好吃的家伙……
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