我的经验条大有问题_5 [雷鸣罡气斩]? 首页

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   5 [雷鸣罡气斩]? (第2/2页)

应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。

    而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。

    第二种,打本。

    相比起打野。

    打本所获得的经验值,一般来说会更高。

    但自然的,打本的难度肯定也会更大。

    而打本,又分为打副本和打团本。

    副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。

    而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。

    它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。

    不过对于路轻歌来说。

    团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。

    因为,团本的难度都很高。

    基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。

    相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。

    甚至别说是团本了。

    哪怕是副本。

    目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……

    不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。

    但它却不是一个稳定可控的方式。

    因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。

    它刷新的地点和时间,都是随机的。

    别的地方路轻歌不太清楚。

    但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。

    格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。

    毕竟,在正常情况下。

    无论是哪个城镇哪个村庄。

    但凡只要刷新出一个全新的大型副本。

    就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。

    路轻歌以前有听人说过。

    半年前。

    有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。

    刷新出了一个深渊级别的副本。

    结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。

    那种感觉。

    真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……

    至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。

    作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。

    那就是没有[主线任务]这种设定。

    同样的。

    这个世界,也没有npc。

    据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。

    就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。

    所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。

    系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。

    而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……

    便全都交由玩家们自己创造了。

    虽然听起来很不可思议。

    但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。

    所以说。

    除了打野之外。

    其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。

    至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。

    “好耶。”

    看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。

    一股欣喜之情,立刻在心头涌现。

    简直太棒了……

    又可以愉快地继续打怪肝经验了!

    这快乐,它不就又回来了吗?

    “格兰之森。”

    “我来了。”

    路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。

    ……

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