诚和真实的... (第2/2页)
法术侦查,迷锁,灵光。 暗影圣堂职业等级或感知加值最低一项的AC增强,及等同职业等级的法术抗力 免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响 律令法术需意志鉴定。 在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。 10 人物等级的攻击及AC加值 绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。) 大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。 每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自) 完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中 死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。 成功命中会附加20点伤害,并且有DC(造成的伤害 感知加值 暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场) 天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击) 完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定 每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形
附送的翻躲,趁势攻击… ——分—— 远野真实 1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35) 女性半人类半萨尔纳加神民 中等体形类人外星生物 生命骰数:1d6 21d8 5d10 162﹝HP:274﹞ 先攻权:绝对先攻, 15敏捷 速度:地面或空中跳跃1100呎,完美机动 300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感 防御等级:88= 10天生 37预感洞察 14敏捷修正 7职业感知修正 10A.T力场﹝触碰78;无迟滞﹞ 减免:6/ 3(3/-) 攻击:近战主手6次 88,副手6次 86﹝对正常物体1d8 8 4 4 1d6火焰 2d10解离伤害或对灵体1d8 6 4 4 1d6火焰 1d10解离伤害/ 8光剑【13-20】﹞ 特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在 法术抗力:21 阵营:混乱中立(偏向邪恶) 检定:强韧 25,反射 50,意志 41 属性:力量20,敏捷38,体质20,智力22,睿智25,魅力19 身高:173cm 体重:48公斤 专长和特性同远野诚,除了没有“锐不可挡”能力,作为替代则拥有… 沉默舞踏: 当真实进入此模式时,移动速度将会降低为原本一半,同时在AC和攻击上获得额外的感知加值(可以任意叠加),享受疾速判断的所有效果。 当有目标进入真实的威胁范围时,真实都可以用自己的敏捷对抗对方的翻滚能力,来进行一次额外的攻击,成功的命中将可以对对方进行击倒。 并且,在此模式下真实可以对所有向自己发起的攻击进行格挡,此能力不影响正常的攻击,而且格挡效果永远不会减弱(注:预知的加值,对格挡,翻滚等,都同样起效),如果真实在成功格挡攻击并造成反击命中的话,将会直接将目标击倒并造成重击,并使对方在接下来的三轮中,每轮承受相当于真实敏捷加值的伤害,这段时间对方将失去敏捷加值。此伤害无法以任何形式减免或免疫。
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