第五十二章 国津神的怨念!地祗之力 (第3/3页)
时都与兰丸派出的人打过交道,因此也对这个人有所体会。但是,越是打算去了解兰丸,越是摸不清他,她为此而感到莫名的战栗。 元康仰望着被乌云遮蔽得黑漆漆的星空,发出一声长叹:“你知道就好…可惜呀…天下布武…我是无法实现了…也无法看到那个人实现了…” “天下布武?那个人?究竟是怎么回事?”对于元康的话,阳子有些不解,“你所说的,究竟是什么?” “…反正我战败后已经没有多少时间…不如就这样告诉你吧…”说着,元康压低了声音,对走近并蹲在自己身边的阳子小声的讲了一些事情。阳子越听越是惊讶,最后双眼都瞪圆了。而元康则是轻轻的摇摇头,身下猛然出现一个布满虹色的空间入口,将他的身体缓缓的吸了进去。
“再见了…国津神的后人…属于我的地方…始终只有幻梦界吧…” 望着沉入地下的元康,阳子深深的吸了一口气,她知道,如果元康讲的是事实的话,这一次的事情可就真的搞大了。 “哼,看来,有必要把这个消息通知一下该通知的人了。” ***** 本章DIY卡表一览(注:已经介绍过的DIY卡不再介绍) 十六夜阳子[索兰·姬·吉尔巴雷](地祗卡组) 地祗·猿田彦(恶魔族、六星、地属性、攻2000、防2100) 效果怪兽 场上除这张卡之外每存在着一体名称中带有“地祗”的怪兽,这张卡的攻击力上升200点。这张卡被战斗破坏的下一个玩家回合的准备阶段,将玩家场上一体名称中带有“地祗”的怪兽解放,可以将墓地中的这张卡加入手中。 地祗·下照比命(恶魔族、三星、地属性、攻700、防500) 效果/调整怪兽 这张卡在场上存在着这张卡以外的名称中带有“地祗”的怪兽时,可以从手中特殊召唤。这张卡被战斗破坏的下一个玩家回合的准备阶段,将玩家场上一体名称中带有“地祗”的怪兽解放,可以将墓地中的这张卡加入手中。 地祗·建御名方(恶魔族、九星、暗属性、攻3000、防1800) 同调怪兽,调整 调整以外的怪兽一体以上。 这张卡的同调素材中每有一体名称中带有“地祗”的怪兽,这张卡的攻击力上升300点。这张卡被同调召唤的回合结束前,不能发动攻击宣言。这张卡被战斗破坏的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以将自己墓地中一体名称中带有“地祗”的怪兽在场上无条件特殊召唤。 地祗之宴 通常陷阱 在场上存在着名称中带有“地祗”的怪兽时,玩家可以将自己卡组中一体名称中带有“地祗”的四星以下怪兽在自己场上特殊召唤。 地祗·大绵津见(恶魔族、四星、水属性、攻0、防1800) 效果怪兽 这张卡在场上表侧表示存在的场合,不会因战斗而破坏。这张卡在场上存在的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以从自己的卡组中将一体“地祗·大山津见”特殊召唤到自己场上。 地祗·大山津见(恶魔族、四星、地属性、攻1800、防0) 效果怪兽 这张卡在场上表侧表示存在的场合,不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果破坏。这张卡在场上存在的下一个玩家回合的准备阶段,玩家可以从自己的卡组中将一体“地祗·大绵津见”特殊召唤到自己场上。 失魂的触壁 永续陷阱 双方怪兽战斗后都生存的场合,破坏掉攻击力较高的一方怪兽。 地祗·大国主(恶魔族、八星、地属性、攻3000、防1000) 效果怪兽 这张卡不能特殊召唤,升级召唤或反转召唤成功时,玩家可以从卡组中选择一体名称中带有“地祗”的怪兽加入手卡。场上存在着表侧表示的比这张卡等级高且名称中带有“地祗”的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500点。 八俣祭 通常魔法 这个回合,玩家解放两体以上的怪兽来升级召唤过怪兽的场合,从卡组中将一体“地祗·足名椎”、“地祗·手名椎”和一体“地祗·栉名田比卖命”加入手卡。 地祗·足名椎(恶魔族、三星、风属性、攻1000、防1000) 效果怪兽 将墓地中的这张卡除外,对方怪兽发动的一次攻击宣言无效并破坏掉那只怪兽。 地祗·手名椎(恶魔族、三星、风属性、攻1000、防1000) 效果怪兽 将墓地中的这张卡除外,对方怪兽发动的一次怪兽效果无效并破坏掉那只怪兽。 地祗·栉名田比卖命(恶魔族、二星、地属性、攻0、防0) 效果怪兽 从手中将这张卡送入墓地,可以将手中的一体“地祗·足名椎”和一体“地祗·手名椎”以攻防数值为零的状态特殊召唤到场上,以这个效果特殊召唤的怪兽不能发动怪兽效果。 地祗·素盏鸣尊(恶魔族、十星、地属性、攻4000、防4000) 效果怪兽 这张卡不能通常召唤,玩家解放自己场上三体名称中带有“地祗”的怪兽的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有名称中带有“地祗”以外的怪兽攻击力全变为一半,并且对方针对场上除这张卡之外名称中带有“地祗”的怪兽发动的魔法、陷阱或效果怪兽的效果全部无效化。这张卡在场上表侧表示存在时,场上所有怪兽全部强制变更为攻击表示,对应这个效果的卡片效果不能发动。 松平元康(三河精神卡组) 关原战野 场地魔法 双方玩家各自场上的战士族怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,对方受到300点伤害。 赤备士兵(战士族、四星、炎属性、攻1700、防300) 效果怪兽 场上存在着场地魔法时,这张卡的攻防数值全变为2000点。 德川四天王·忠胜(战士族、八星、炎属性、攻3000、防2700) 效果怪兽 这张卡攻击守备表示的怪兽时,攻击力超过那只怪兽的防御力的场合,给予对方那个超过数值的伤害。 蜻蜓切 装备魔法 装备这张卡的怪兽提升500点的攻击力,装备怪兽是“德川四天王·忠胜”的场合,战斗阶段与装备怪兽作战的对方怪兽攻击力下降500点。 德川四天王·康政(战士族、四星、炎属性、攻1900、防900) 效果怪兽 以场上表侧表示的这张卡为目标的魔法、陷阱和效果怪兽的效果无效,这张卡的战斗没有给对方带来伤害的场合,给予对方500点伤害。 德川四天王·直政(战士族、二星、炎属性、攻400、防300) 效果怪兽 玩家场上的怪兽被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏时,玩家可以将手中的这张卡送入墓地使那个破坏无效。 步伐阻断 通常陷阱 玩家场上的所有怪兽变更为表侧守备表示,直到下一个玩家回合开始前,以这个效果变更表示形式的怪兽不能改变表示形式。 德川四天王·忠次(战士族、六星、炎属性、攻2400、防1800) 效果怪兽 这张卡可以不用解放怪兽进行通常召唤,以这个效果召唤的场合,这张卡攻击力变为1400点。在玩家受到战斗伤害时,玩家可以将手中的这张卡送入墓地使那个战斗伤害无效。
上一页
目录
下一章