游戏王KM2_第五十五章 白龙对黑羽!十二星芒的阻碍 首页

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   第五十五章 白龙对黑羽!十二星芒的阻碍 (第4/4页)

,“如果你决定就那样结束的话就少说几句吧,我不喜欢和罗嗦的家伙决斗。”

    “呜…又被看不起了…”黑羽几乎没立刻跑到一边的树下画圈去了,“可恶…这个学妹一点也不温柔啊…”

    “我的回合,抽卡。”纪纱将卡片抽出,然后举起了手中的卡片,“装备魔法‘龙之精魂(DIY)’发动,从墓地里选择一体龙族的通常怪兽并装备这张卡,装备怪兽攻击力下降500点,在战斗时拥有攻击贯穿的效果。我要选择特殊召唤的怪兽…是青眼白龙。”

    “贯穿…?”黑羽先是一愣,然后马上省悟到了对方的意图,“糟…糟了!”

    “不会被卡片效果破坏,似乎不代表对卡片效果完全免疫呢。”纪纱举起了手中的另外一张卡,“魔法卡‘攻击封印’发动,将你场上的十二星神变更为守备表示,然后,我用青眼白龙对十二星神发动攻击,破灭的疾风爆裂弹,发射。”

    “攻击力2500点,减半也有1250点…我的生命值只有1100点…咿呀,这个学妹好厉害!”

    在黑羽瞠目结舌的注视中,自己场上瞬间卷起了一片爆炸的硝烟。在硝烟中,一个人声清晰的从比纪纱略远的方向传来。

    “什么?纪纱…你还在这里?”

    *****

    本章DIY卡表一览(注:已经介绍过的DIY卡不再介绍)

    海马纪纱(超白龙公主卡组)

    充气乌贼龙(龙族、四星、水属性、攻1700、防1000)

    效果怪兽

    通常召唤这张卡时,那个召唤作为特殊召唤处理。在场地为“海”的情况下,对方不能对这张卡发动攻击。

    龙窟之宝

    装备魔法

    装备这张卡的怪兽攻击守备表示的怪兽时,装备怪兽的攻击力高于那只怪兽的防御力的场合,给予对方那个超过数值的伤害。这张卡从场上进入墓地的场合,玩家可以从手卡或卡组中选择一体龙族怪兽特殊召唤。

    互惠的言和

    反击陷阱

    对方一只怪兽的攻击宣言无效,双方各抽一张卡。

    龙之精魂

    装备魔法

    从墓地里选择一体龙族的通常怪兽并装备这张卡,装备怪兽攻击力下降500点。攻击守备表示怪兽时,装备怪兽的攻击力高于对方怪兽的防御力的场合,给予对方那个超过数值的伤害。

    黑羽(BF十二星芒卡组)

    战女神之吻

    通常陷阱

    在玩家场上的怪兽被卡片效果破坏时,在玩家场上特殊召唤与被破坏的怪兽数量相同的“英灵TOKEN”(恶魔族、一星、暗属性、攻1000、防1000)。

    混沌守卫LV6(恶魔族、六星、暗属性、攻2300、防2300)

    效果怪兽

    这张卡不能特殊召唤,玩家可以指定场上这张卡以外的一张卡只要这张卡在场上表侧表示存在,指定的卡不会被破坏。

    欧米伽护罩

    速攻魔法

    这张卡发动直到回合结束前,玩家的怪兽与攻击力高于自己的怪兽战斗时,不会被战斗破坏,因为战斗所受到的战斗伤害为零。

    强制退却指令

    通常陷阱

    将对手所有的怪物变为守备表示,以这个效果变更表示形式的怪兽在这个回合不能再变更表示形式。

    星之壶

    永续魔法

    玩家在自己的主要阶段每支付500点生命值,就可以抽一张卡。抽到的卡片中每存在一体名称中带有“十二星芒”的怪兽,玩家就可以回复500点生命值。在这个效果发动的回合结束阶段,玩家要将与抽卡数量相同的四星以下的怪兽从卡组中送入墓地。

    铁羽

    装备魔法

    这张卡只能装备在名称中带有“BF”的怪兽上,提升装备300点攻击力。装备怪兽被战斗破坏的场合,从卡组中选择最多三体四星以下的怪兽送入墓地,在玩家场上特殊召唤与送入墓地的怪兽数量相同的“鸦羽TOKEN”(鸟兽族、一星、风属性、攻0、防0)。

    强行升级

    通常陷阱

    从卡组中选择一体名称中带有“全装备型”的怪兽,将玩家场上一体装备着装备卡的那张卡上记的怪兽解放,选择的怪兽在场上特殊召唤。

    千钧之力·全装备型勇战者(战士族、八星、光属性、攻2000、防2000)

    效果怪兽

    将玩家场上一体装备着“神佑的轮斧”的“十二星芒·无双的勇战者”解放,这张卡可以从手中特殊召唤。这张卡从卡名上可以当作“十二星芒·无双的勇战者”使用,在玩家墓地里每存在一体名称中带有“十二星芒”的怪兽,这张卡的攻击力上升300点。

    十二星芒·至慈的医术师(魔法师族、四星、暗属性、攻300、防200)

    效果怪兽

    这张卡在场上表侧表示存在的场合,可以当作永续魔法或永续陷阱使用,场上不能存在与这张卡同名的卡片。玩家场上存在着不同卡片时,这张卡会产生不同的效果:

    ◎里侧表示放置的卡片:一个回合一次,玩家回复1000点生命值,对手回复500点生命值。

    ◎打开表示的永续魔法:双方每一次使用魔法,玩家回复500点生命值。

    ◎装备在怪兽身上的装备魔法:每个回合的结束阶段,回复这个回合自己场上装备着装备魔法的怪兽给对方造成战斗伤害数值的生命值。

    一时的更迭

    通常魔法

    从手中将任意数量的怪兽送入墓地,从卡组抽与那个效果送入墓地的怪兽数量相同的卡。

    传说·十二星神(天使族、十星、光属性、攻、防0)

    效果怪兽

    这张卡不能通常召唤,玩家的墓地或除外区合计存在超过十体以上名称中带有“十二星芒”的怪兽的场合,这张卡可以从手中特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,不会被卡片效果所破坏。这张卡的攻击力,等于对方场上攻击力最高的怪兽的攻击力两倍的数值。

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