第四百六十五章:困境,只有两成的胜率 (第2/2页)
击可以降低被攻击单位三点防御值。效果可叠加。注:该试剂易挥战争机器损坏之后持续效果仅有三回合。 没有人愿意和锈龙打持久战原因就是绣龙的减防特技。就算是圣龙在防御被减到o之后也未必是锈龙的对手。锈龙的毒液攻击拥有双重效果短时间的遭遇战很高几率出现的毒液伤害会很让人头痛长时间的持久战就是必出的减防效果的天下了。 锈龙之蚀比真正的锈龙更可怕尤其是丁一看完锈龙之蚀的效果之后再看索姆拉的兵力排布。除了泰坦巨人和傀儡龙之外的五个位置全都是数量众多的丢丢和大法师。远程附带减防效果六队远程集中攻击的话一回合就能打掉一支部队18点防御力换算成攻击效果那就是可以让泰坦巨人和傀儡龙造成的杀伤提高9o%!原本打1oo的伤害现在就变成了打19o这种变态程度已经无法形容了。 阿尔伯特没有布阵不过在丁一布阵的时间他也可以查看战场上的形势看完锈龙之蚀阿尔伯特也同样感觉到了惊慌身为死灵法师的他防御值数本来就不高吸血鬼伯爵自身的防御数值也只有区区1o点连两轮都用不到阿尔伯特的吸血鬼伯爵就要变成o防御的裸体状态了随便一下攻击都能疼的要命。吸血鬼伯爵讲求的是抗打强伤对七级兵强伤本就不可能现在连抗打也做不到阿尔伯特不用计算也知道自己的吸血鬼伯爵在这种状况下肯定做不到维持数量不损。 唯一的希望只能寄托在聚灵奇术上但愿3o秒内损失的吸血鬼伯爵数量不要过阿尔伯特的聚灵奇术上限太多。阿尔伯特说道:“我这边恐怕除了第一次施法机会之外往后都只能使用聚灵奇术复活吸血鬼伯爵了。”
丁一沉重的点头这个丁一已经想到了也不知该说幸运还是不幸丁一用的是野蛮人号防御极低的野蛮人号也用不了两回合包括九头蛇在内的任何一个兵种都会变成o防御状态丁一勉强只能用减少的绝对数值会比较少来安慰自己。 “要怎么打?”阿尔伯特问道。 丁一沉默最终缓缓摇头这次丁一也想不出太好的战术。索姆拉存在于传说中的级史诗英雄与他的一战丁一知道会很难但万万没想到在克制了寒冰之刃和连锁闪电之后难度还是会这么高。阿尔伯特略带惊恐的问道:“难道我们赢不了?” 丁一叹气左手举起伸出两根手指说道:“现在最多只有两成机会能赢。” “怎怎么会这样?!李大姐头不是说那个李乐很可靠吗?他催促咱们进入战斗的时候为什么没告诉咱们索姆拉会这么变态?!”两成的胜率已经让阿尔伯特有些恼怒。 “也许这不能怪李乐很可能锈龙之蚀和傀儡龙原本索姆拉都没带上战场。和咱们一样索姆拉也认为遇到强敌所以才带上了全部的压箱底绝技。”丁一无奈的说道。 “可是两成……!”阿尔伯特咬牙说道:“我们带战争枷锁了啊!如果输在这里从游戏开始到现在的一切努力就都白费了!” “所以我们这个时候更应该冷静。索姆拉一定有弱点正面交锋我们打不过索姆拉那我们就找出他的弱点然后弱点击破。”丁一表现出的沉稳让阿尔伯特惊讶这是一种只有在某个领域的权威才能散出的自信和威严。 阿尔伯特的心情终于平静了下来但担心的情绪还是难免的毕竟困境并没有消除“那你说我们该怎么办?如果花太久时间寻找索姆拉的弱点那可能我们所有的兵力都要变成o防御裸奔了。” 丁一何尝不知道这一点而且还有更麻烦的事情需要解决傀儡龙的抢先反击特技决定了只有攻击不被反击的兵种才能攻击他否则被抢先反击上一下兵力就会损失严重再进行攻击造成的杀伤也会特别小。整个战场上只有三支部队具有攻击不被反击的特性除了阿尔伯特的吸血鬼伯爵和丁一的九头蛇之外还有丁一专门收兵来的特种部队。
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