致命武力_书友设计资料卡(已安排)1至3集 首页

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   书友设计资料卡(已安排)1至3集 (第4/6页)

:星之战旗用户类型:普通2008-9-2317:01:09回复

    57回复:[评论]角色和属性征集(三)

    回复第56楼

    首先,同級隊員間的交易應該是可能的。像黃毛和眼鏡就做過這樣的交易。

    另一方面既然有辦法出現養殖隊,就代表能量等級低的隊員,是可以在自願的情況下,在主神空間把點數和劇情轉移給等級高的隊員。只是養殖隊是拳頭加大棒來強迫弱者[自願]而已。再說若不能轉移,那資深者要如何向新人收[保護費]甚至在致命武力中都可以殺死隊員強奪點數了。

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2319:51:36回复

    58回复56:[评论]角色和属性征集(三)

    回复第56楼

    僵屍姊姊的刀就是這樣到手的啊。

    在我看這是一個觀念問題。

    養殖隊把新人看成一群rou豬。

    熱血隊把新人看成混雜著金沙的土石。

    那為什麼又不能把新人看成是投資基金(主力隊員)的金主呢日常生活中也會有人買投資基金,把錢交給職業的cao盤手去賺取利潤。我想無限恐怖中也許有可能會出現類似的情況。

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2320:19:51回复

    59回复57:[评论]角色和属性征集(三)

    回复第57楼

    问题是,就是不行啊,只能兑换物品给高级的。而且这里的所谓养殖队也应该是换物品的——有用,需要补充的物品本来就很多。

    也就是说,要强化自己,必须要用自己或者同级和高级的人物的点数。比如27大限的队伍,就和你的想法有共同点,他们照样只能在换队长新队长能量级别还没升时给一次。

    发表人:星之战旗用户类型:普通2008-9-2411:58:19回复

    60回复:[评论]角色和属性征集(三)

    当然,要说绕过这个规定到不是真不可能,比如说某个血统能从某些物品里吸力量强化自己,那么也没问题。不过这不应该是常态。

    发表人:星之战旗用户类型:普通2008-9-2412:01:23回复

    61回复60:[评论]角色和属性征集(三)

    回复第60楼

    如果不能直接兌換,那我想就只好多經一道手續了。整體戰略還是以製造出[得分手]和[主力隊員]為目標,但是多加一道將點數與劇情交給一個未強化過的老隊員進行採買的手續。

    偽獸神將的血統就改成去兌換調製水槽和獸神將調製技術。

    內力的高低,就去兌換像大還丹之類可以把數值提升到一定水準的仙丹妙藥。這樣子雖然也許效率會低落一些,但是成果應該類似。

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2414:13:40回复

    62回复:[评论]角色和属性征集(三)

    这样的队伍还是可行的。但如同战旗所说,有所局限,不过思路没问题。所谓的保护费一类的低级给予高级,必须是通过实物的方式转一道手,这样的话,兑换道具固然没问题,提升能力和素质的那部分就只能靠自己了。

    养殖队伍的话,主攻手是主力人员得奖励的大头,rou猪只提供任务固定奖励兑换的必须消耗品。37楼的队伍如果计算收益的话,他们肯定是最有效率的,但因为必须大量依赖道具,消耗也肯定比普通队伍大。

    发表人:实在没选择用户类型:普通2008-9-2414:13:48回复

    63回复:[评论]角色和属性征集(三)

    这样的话,短时间肯定能爆发,但时间一长就会出现原蛮洲队的弊端。所以组这样的队,一来是人心的控制,二来必须是时间的控制,在团队承受不住之前,必须攒够分闪人!

    也属于目标明确的拼搏队伍,恩,挺有趣的,我尝试写写看!

    发表人:实在没选择用户类型:普通2008-9-2414:17:23回复

    *回复:[评论]角色和属性征集(三)

    其實我自己就想過這種隊形的弱點了:

    1.因為很明顯人數要高於隊伍的實力,因此戰鬥會比尋常隊伍辛苦不少。

    2.非常不適合團戰。主力隊員缺乏殺傷力,得分手太脆弱。因此在我的設想中,這種隊伍只能靠交涉,提供他隊物資和情報,犧牲[得分手]來避開團戰。

    3.最重要的應該是隊伍內部問題。這種隊伍可想而見一定會不斷發生[為什麼我不能當主力隊員],[點數分配不公]的指責和摩擦。

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2414:25:03回复

    65回复:[评论]角色和属性征集(三)

    最麻煩的,大概就是如何說服拿到大量點數和劇情的得分手把分交出來吧。無限恐怖的世界對人和人之間的關係會造成一種零合效果,大家會想盡量確保自己活下來,自私和不信任會蠶食每個人的心。雖然理智上知道這是最有效率的做法,但是真的手上拿著a級劇情和大量點數不能強化,而是要拿去兌換復活用的道具或給其他菜鳥新人用的武器,我想這絕不會太好受。

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2415:41:11回复

    66回复:[评论]角色和属性征集(三)

    所以我想這種隊伍應該不能出現rou豬,也不能拋棄哪怕是常常製造大家問題的隊友或是菜鳥。因為這種隊伍存在全是靠人心信任來維持,只要一讓人產生自己會被拋棄的疑慮,人心散了,那隊伍也就完了。

    雖然我是設想隊長葉笙用兌換讓自己壽命縮短的血統自我犧牲,作為自己不能脫離團隊帶著點數去其他強隊,只能用100萬點全隊離開的方式來確保隊伍是個共同體,但是這種方式到底可以維持人心多久,其實我也不知道......

    发表人:书友080828014300458用户类型:普通2008-9-2415:47:33回复

    *这个队伍很有创意,我正在努力完善。。。。。。

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    73回复:[评论]角色和属性征集(三)

    在準備完成要實行時,來自主神空間的邀請來了:「想成為最惡名昭彰的存在嘛?」選了是之後來到主神空間(對現實世界來說,免去了一場災難)

    能力:職業強化:殺人魔,最高為A級強化,強化內容大體為

    精神堅定:在殺人後不會有罪惡感,對死亡沒有絲毫恐懼

    殺人技術:基本上提升的是能準確的一刀命中要害,並不是提升戰鬥技巧

    心理震慑:對敵人造成心理震慑,使敵人對自己產生恐懼心理,剝奪敵人的反抗意識

    目標鎖定:殺人魔對要
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