第七十一章 混沌职业(三) (第2/2页)
。 剧烈猛毒术:制造猛烈毒药,涂抹到武器上,对敌人造成每秒100~200点伤害,减缓敌人移动速度10%,防御10%,中毒效果持续10秒。需要材料:猛毒之花、猛毒之草、巨蟒毒蛇胆、烈花粉、蜘蛛毒囊。需要技能:制毒术。需要职业:盗贼。技能等级:1,经验0.00%。下一级升级所需天赋35。 ****制作术:制造****,令异性对施药者的好感度立即达到最高,持续1个小时。需求材料:天仙花、甘雪露草、雪山参、巨龙血、虎鞭。技能不可升级。独门密集,学习者唯一。 偷窃术:在敌人没有发现的情况下施展技能,偷偷窃取敌人的装备、金钱等,按敌人于自己的能力差异,成功率为1%~99%。技能释放时间5秒,消耗MP50点,冷却5秒,等级5,经验:0.00%。 技能: 躲避(被动技能):移动速度提成10%,攻击速度提成10%,提升自身敏捷点10%。不可升级。 消失(主动技能):立即使自己进入隐身状态,移动速度不减,移动中没有任何残影。战斗状态下不可使用,进入战斗状态,隐身技能也自动解除。消耗MP30,冷却5秒,技能等级1,经验0.00%。 混沌刺客步伐(被动技能):提高移动速度40%,25%概率出现急速技能,不消耗MP,可以和狂奔技能同时使用。技能不可升级。 突刺(主动技能):对敌人造成2倍总攻击伤害,附带黑暗系腐蚀伤害,40%几率造成眩晕3秒。消耗MP30,冷却5秒,技能等级1,经验0.00%。 三连刺(主动技能):在0.1秒内,对敌人连续造成3次伤害。第一次击中敌人,造成1.5倍攻击伤害,10%几率造成伤口撕裂;第二次击中敌人,造成2倍攻击伤害,20%几率令对手失明;第三次击中敌人,造成2.5倍攻击伤害,30%几率造成瘫痪在地上,令对手瘫痪在地上,3秒内无法做出任何行为动作。消耗MP70,冷却10秒钟,技能等级1,经验0.00%。
感知(被动技能):在10~20米内,每秒有50%几率可以发现任何隐形物体或生物;在5~10米内,每秒有80%几率发现任何隐形物体或生物;在5米内,每秒有100%几率发现任何隐形物体或生物。不消耗MP,技能等级1,经验0.00%。 混沌重生(主动技能):死亡后获得一次重生的机会。重生后获得100%的生命与魔力值,不消耗MP,冷却24小时,技能等级1,经验0.00% 混沌的生命(主动技能):激活后,每秒消耗MP20点,获得每秒恢复300点血量的能力,各属性同时提高10%。冷却:无,技能等级1,技能经验:0.00%。技能附带属性:永久提升生命500点。 三连急跳(主动技能):在0.3秒内连续跳跃三次,每0.1秒跳跃一次,中途可停下。第一次跳跃距离最远可以达到10米,第二次跳跃距离可以达到15米,第三次跳跃距离可以达到20米。冷却时间10秒,消耗MP10,经验0.00%。技能换取需求天赋点20点,金币10;下一级升级所需天赋25点。 逃脱术(主动技能):立即脱离战斗状态,冷却10秒,消耗MP40,技能不可升级。技能换取需求天赋点25点,金币10。 地域诅咒(主动技能):诅咒自己,以损失自己当前80%的生命为代价,令其受到地域亡灵的攻击,持续1分钟;召唤出来的地域亡灵为虚空无敌状态,属性与召唤者完全相同,数量1。技能等级:1,经验0.00%。 等级:0 属性:力量:155,体制155,智力155,敏捷155(附加敏捷15点) 攻击:495(敏捷*2 力量/2 武器攻击 等级) 防御:155[(力量 体制)/2 装备防御 等级] 魔法防御:155(智力 装备防御 等级) 装备:混沌腰带:特殊型首饰腰带,执于特殊位置,超神级。全属性加100,内置无限容量,随意储存东西;腰带内所带物品不占负重、不可掉落。玩家封狂专人物品,不可掉落,不可偷窃,不可交易,不可损坏。 镶嵌物混沌晶石附带属性:MP增加2000,任何状态下,每秒回复魔法300。 罪恶指环:特殊型首饰戒指,戴于手指上,神级。全属性加30,可以令玩家身上的罪恶值隐藏,不可损坏。 魔能小炮:特殊暗器武器,装置与手腕上。对魔法防御低于3000的敌人,造成10000固定伤害;对魔法防御高于3000的敌人,造成伤害为10000减去当前防御,冷却7天,需求黑暗能量晶石。(11ci) 魔法抗性:火系5,水系5,风系5,土系5,自然系5,光明系200(光明系魔法免疫20%),黑暗系200(黑暗系魔法免疫20%),??????。 幸运:? 金币:19个宝石币,75金52银。 看着我的属性,我觉得我等级虽然减少了,而且对黑暗系魔法的抗性也减少了,但是似乎能力却一点都没有降低。但仔细一看,我明白了,是因为混沌腰带的原因。仅仅一个腰带,就给了我全属性100的提成,超神器果然非同凡响! 用19个等级把神器升级成了超神器,值了! (额……更新了,求票)
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