第十七章 专利障碍 (第2/2页)
得咱自己人占大头。要知道即将参与瓜分了这3000万大餐的厂商们至少可以从中赚去超过100亿的巨款,而这笔巨款等到这场盛宴结束也几乎不会有一毛钱投到游戏软件的开发之中,直接导致一场内地游戏业盛宴过后,只给中国的游戏产业留下一片空白。张乐行希望能小小的改变一下这个过程,多少分点汤汤水水给游戏开发者们,好歹能给大家留下一些值得回忆的东西。 至于具体行动,张乐行已经有了一个基本清晰的思路。未来的几年应该是大大小小的FC兼容机生产厂纷纷投产的时期,而且很快就将会迎来FC游戏机短暂的黄金期。张乐行打算一方面安排人专门盯住几家大的生产厂,利用专利官司限制住他们的发展,同时尝试拉拢一些愿意接受专利授权费的厂家组成一个生产联盟,专利授权费不会很高,只要能接受,哪怕每台主机只收5~10元都行,这笔征收的专利授权费在张乐行的计划中将会用于FC中文游戏研制基金,用于FC经典游戏的汉化和中文原创游戏的开发。另一方面要为加入游戏机生产联盟的厂家提供尽可能地降低生产成本,包括主机和卡带,这里面的最关键是集成电路技术和主机配件采购成本。集成电路方面张乐行已经安排人尝试将VISL技术引入FC游戏机的生产以及FC卡带制作,尽量降低游戏主机和卡带的生产成本。主机配件采购成本方面的大头是CPU占去的,要降低CPU采购成本最好的办法就是直接大批量采购,只要订单够大,采购价格自然可以降下来。从这两方面出发,张乐行希望能让这个游戏机生产联盟利用较低的生产成本在市场上占到最大的份额,并能从中收获一笔资金来支持中文原创FC游戏的开发,自己的天之苑当然也会是支持的目标之一。
张乐行正在这感叹未来几年的游戏业呢,那边求伯君终于走出了差不多呆了大半年的友谊饭店。这段时间求伯君过得很艰苦,每天的时间基本上都在那台386电脑面前度过的,不是在编写代码就是对已完成的模块进行调试,如果不是万琳安排人天天盯着,求伯君恨不得除了吃饭外的时间都用来开发就好。 艰苦的开发让求伯君的身体逐渐憔悴,要不是照顾求伯君生活的人机灵,都不知道会病倒多少次,就这样都还进过一两回医院,好在都不太严重,只要好好休息几天就能出院。求伯君就是这样的人,一旦进入研发状态就无比专注,常常忘了自己的身体。 其实对求伯君来说身体上的病痛倒是其次,最让他难受的是独自钻研的苦闷,好在住在友谊饭店并不孤单,这里离旭日软件并不远。当有时候求伯君陷入开发瓶颈时,他可以搭便车去旭日软件,那里有严总工的cao作系统汉化团队,掌握着国内最好的cao作系统底层技术,和他们的技术交流常常能对求伯君有很大的启发。 就这样不断的思考,不断地编写着代码,88年1月初,求伯君终于完成了最后一行代码的编写,WPS1.0顺利完工,同时完成的还有求伯君准备用在汉卡中的西山DOS1.0。虽然这名字让张乐行有点不爽,不过这西山DOS本质上还是在Kylin的基础上套了一层汉字处理模块,只是求伯君喜欢DOS(磁盘cao作系统)这个简洁明了的名字而已。 求伯君拿出了他的作品,也到了张乐行兑现承诺的时候了。此时的求伯君依旧对深圳充满了向往,既然如此,张乐行也就顺水推舟拿出一笔钱,而求伯君则以产品和技术入股,共同在深圳成立一家开发通用软件的公司。公司的名字张乐行犹豫了一阵,最后还是求伯君拿了主意,给新公司起了个深圳金山通用软件开发公司的名字,这不禁让张乐行心中起了一点波澜。这家公司今后自然由求伯君来负责,张乐行相信他在技术能做的很好,不过为了减轻他的负担,张乐行还是从旭日软件调了一名管理人员和几名技术人员去支援深圳金山的建设。兴奋不以的求伯君迫不及待的带着人出发去了深圳,没多久深圳金山通用软件开发公司正式成立,投资额为300万元,求伯君在其中占了30%的股份。公司成立后半个月后,WPS1.0正式开始销售,由于这时候PC机性能的缘故,汉字系统的主流还是汉卡,所以WPS1.0也不能免俗和金山汉卡集成在了一起,新金山的时代也由此拉开了序幕。
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