淡然等更新,理性看凡人 (第2/2页)
向之礼事件是一个典型。问题是以前向之礼的坑埋了一千多章,大家都只是惊叹。现在为什么指责一片?是大家不淡定了,还是爱之深责之切? 还有我最关心女主问题,忘语说已经出现过,但我连向之礼都猜过了,还是没想出到底是谁? 等到这些线索都明朗之后,期待书评区的好评井喷~~~ 第三,审美疲劳与感觉阈值 爱之深则责之切,长期以来的期盼,在“不断的副本,不断的打斗”中慢慢消磨。发现高潮迟迟不至,逐渐希望就变成了失望。这就涉及到了感觉阈值的问题,也就是常说的审美疲劳。 一个人对其所关注的某件事情的发展,充满了好奇之心,要是这件事情很快谜底就出来了,会觉得原来就这样,不免有点惆怅。要是很久不出结果,那慢慢就会失去兴趣。 这就是讲故事的人吊胃口的水平,吊不起来,大家没兴趣,吊得太久了,大家那个弦已经松弛了,一样没兴趣。 现在灵界的内容本来就庞大,加上更新慢,吊人胃口的时间长,就更容易引起审美疲劳。 感觉阈值是一个专业的说法。直观点来说,正常人的高潮阈值是60,那么外界的刺激达到60的时候,就会产生高潮。 要是很久没有高潮,那么这个阈值就会降低,可能50的刺激就能让你达到高潮。这就是“小别胜新婚”的原理, 如果平时经常受到60以上的刺激,那么就会高潮不断,但慢慢的就会把高潮阈值提高,以后可能要70以上的刺激才能产生高潮。这就是审美疲劳的来源。
相对于NBA和世界杯,我更喜欢足球。NBA爽是爽了,24秒就有一次进攻。典型的M国快餐文化。而足球里,从无所事事的倒脚,到机会大好的越位,到临门一脚的打空,一直等到期盼已久的进球,那一刻的激爽真是无以复加。 所谓压得越低,反弹就越厉害。那么,黄瘦所说的高潮就要来临了,让我期待不已。 第四,最后一个,更新硬伤。 很多明事理的道友说过,更新速度慢和少,跟游戏收入,忘语耍大牌没有任何关系。但这确确实实是《凡人》的一个硬伤。 这么大的信息量,每天的一点更新就是九牛一毛了。从这一章的信息来看,对整个故事的推动和走向的影响极其有限,也就是说我看了这一章,好像根本就没什么进展,还是在和某某某打斗,只不过这个打斗多出了一件法宝。这是其一。 其二,承上启下,如果忘语还要写仙界,那么仙界的内容就要开始预埋,如果不写写仙界,那么这么多线头后期怎么结尾。这些都是要考虑的问题。按忘语不动声色的作风,不可能直接告诉你这个是那个那个的原因,那个是那个那个的坑。这样一来,明面上和故事情节有关的内容就只有那么一点,那么作为书友,如果忽略了这些饱含深意的信息,那看起来就会更加觉得水。这个如果几章甚至几十章连在,就不会有问题了。 其三,顶置说的好,现在是忘语一个人在挑战我们所有书友的智慧,几百万字的小说,难免有疏忽,稍微出现一个BUG,大家都会很开心,认为能指出忘语的漏洞。呵呵,这侧面说明了忘语的水平,但也更加加重了忘语的负担。这是好事,就是更新会更慢。 这样说来,在更新数量和更新质量上,我们就需要做一个选择,这个大伙都知道怎么样去抉择。 我说这么多的意思,还是希望大家回到剧情,分析等等的正途上来,多猜猜类似“向之礼是不是真仙,灵界女主是谁”的问题,不要老拿更新说事。 至于质量问题,目前尚未到盖棺定论的时候,理性一点对待,直到完本那一天。 以上~~~~~~~~~~~ 。。。。。。 收集整理人:huhaoslm3 。。。。。。
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