植物大战僵尸异界纵横_游戏相关(可不看) 首页

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   游戏相关(可不看) (第2/7页)

说明来“货”了

    第五关:屋顶

    特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物

    推荐战术:西瓜霜冻流,战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。

    要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机

    要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣

    要点3:用大墙果卡怪

    刷钱战术:

    大蒜地刺流。

    战术要点:有的路最前面只放2-3个大蒜,迫使僵尸改道,大蒜后放向日葵或者金银花,下一路为主攻,全放地刺,有钱升级为大地刺

    要点1:地刺若被投石车等踩坏及时补

    要点2:大蒜至少一行2个,因为就怕前面的被啃光了你来不及补新蒜……

    上面几种战术只针对关卡,因为他们不能适用于出所有僵尸的生存模式,下面谈谈怎么克一些僵尸:

    矿工僵尸:双向豌豆不好,因为对正面火力太弱,白占一个格子;推荐触手蘑菇,放在第二列1、6位置,在给最后一线的植物套南瓜

    皮筋僵尸:莴苣

    投石车:同上

    海豚僵尸、跳跳僵尸、跳高僵尸:大墙果

    开车僵尸:地刺

    橄榄球僵尸、水桶僵尸:磁铁蘑菇,我觉得其实墙果挡,后面植物攻击输出高就行……

    巨人僵尸:大地刺拖延,玉米炮、炸弹、倭瓜打,扔出的小的攻击高血少,必定仍在第3列上,因此务必给第3列加南瓜

    气球僵尸:仙人掌,猫尾;强烈推荐后者,2个猫尾打全屏气球和其他僵尸,就为了扎个气球一路放一个攻击很低的仙人掌,太亏了……

    BOSS:辣椒炸冰球,冰蘑菇炸火球,用车砸你就自认倒霉,重新建设吧……

    无炮流也能2000 

    阵型简介:

    无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。由此可以看出,5-2和5-6配合可以保护4-4位置,我测试过,当只有一个忧郁蘑菇,小偷偷忧郁,本来我以为这时等于3个忧郁攻击小偷,因为忧郁可以攻击小偷所在的3格,可惜事实上小偷却可以偷走忧郁,我郁闷啊。试验得出两个忧郁可以保护相邻的8格位置,左右各4格.利用忧郁和冰冻蘑菇防空是无炮的重要知识,我看过贴吧内的某高手用樱桃炸弹保护双头,真的亏大了。关于小偷占3格的看法,各位也可以验证,验证方法是用樱桃炸弹或者春哥炮在小偷偷的地方隔一格炸,一样可以炸死小偷。另外一个加特林或者西瓜配合一个忧郁加冰冻蘑菇都可以杀死小偷。

    水中的两个小猫很必要,因为遇到有气球的关卡,肯定要带上3叶草,浪费一个卡槽,无炮流里,用阵型的两个位置换一个卡槽是物有所值的,无气球时,小猫还可以协助忧郁攻击钻地和BB僵尸,但是小猫位置不宜太靠后,否则攻击距离过长,小猫会连续攻击同一个气球,浪费弹药;太靠前吧,第一批气球小猫来不及攻击,气球飞到后面,小猫就不会攻击后面的气球,只会攻击前面的气球,这时浪费一个冰冻蘑菇拖慢气球多不值得,所以还是中间比较合适。水路的那个冰冻西瓜作用还是不小,遇到有铁桶僵尸的关卡,一般情况下,第3路的铁桶会比第4路的出得早,这样冰冻西瓜就可以冰冻2、3、4路的僵尸,不但将3、4路的第一个南瓜罩受到的伤害降低,还可以减慢2路僵尸,弥补2路一个冰冻西瓜的不足。因3-5偶尔会有僵尸冒起,所以放在那里最合适不过

    阵型缺点:

    1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大

    2、除125路外,其它火力不足

    3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急

    4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。

    5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑

    6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。

    7、cao作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。

    我在布阵时,陆路的植物都垫个花盘,第一可以加强防御,让僵尸多啃两口,第二也可以通过花盘看出阵型的薄弱之处。我知道阵型有不好之处,希望大家多提意见,我是很喜欢别人提意见的,特别是反对的声音,对我进步有很大的帮助。

    补充一个阵型缺点:

    无炮阵型最怕炸弹僵尸,而炸弹僵尸是客观存在的,不能忽视。不赞成忧郁蘑菇被炸掉就LOAD,这是对阵型容错性的否定。为了游戏性,只要铲草车不丢,绝对不LOAD,需要频繁LOAD的阵型感觉都不太好玩。如果频繁的LOAD,单纯是忧郁流,都可以无限,但是那样趣味性何在?那个740关的图是刚开始接触的时候用的,感觉阵型不太好,后来开了另外一个号,在这个基础上改,就成了现在的阵。介绍另外一个无炮的知识,用无炮的应该多注意,第1路的巨人僵尸尽量不要让它们走得太靠后,因为它们太高大,会遮挡住植物卡槽,影响你使用植物。阵型说明一点一点写,没整理过,比较乱,希望大家别介意。

    开局的时候6路不建议用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰车海再改,毕竟西瓜对付冰车根本应付不来,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150阳光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻击更让人大爱,可惜攻击力偏低。6路主要作用是对付冰车,无论多少冰车,一般都在6-5全灭,如果没美式足球僵尸,可以压制冰车到6-6位置,当6路遇到炸弹僵尸,如果可以,用植物顶住,不要让它走到6-6位置,保证5路忧郁不被炸掉,假如被炸了就马上补,遇到白眼,也可以将它杀死在6-6位置,通常它都是举手要砸植物的时候被杀,遇到红眼,需要用窝瓜及各类炸弹辅助。因为无炮要一路一路的对付僵尸,所以有一路阵线相对较后虽然导致输出不够,但是对于cao作还是有帮助的。

    一般情况下先用窝瓜砸红眼,窝瓜的回复时间较短,用好窝瓜是非常重要的。假如无钻地和冰车海,土豆地雷是对付红眼的另一个好选择,2-7、5-7、6-6是一个临时存放点,用便宜植物尽量使不同位置红眼速度一致,如果一个红眼砸到土豆,另一个将要砸下来,我记得后者还是受到相等的伤害,结果就像土豆地雷可以炸死同格的多个普通僵尸一样
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