网游之雄霸宇宙_第六十章 送死难度(还有40多精!) 首页

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   第六十章 送死难度(还有40多精!) (第1/1页)

    系统公告:“由于对4537621号星球的占领过程中遭遇大量虫族军队,为提高我军战斗力,特加开副本——克拉力之战,到达城市的玩家可在传送阵附近找到副本传送门,望大家踊跃参加,为联邦贡献自己的力量。”

    刚制造好小还丹,夜风与大哥就听到这么一则公告,在夜风看来又是个赚钱的好机会,说不定还能够再弄到点宝物呢!

    可刚从城市跑过来的昆罗斯不这么想,他觉得这是个赚钱的好机会没错,可更是提高自己和夜风的商铺奇货轩知名度的大好时机,而且有了小还丹后他的信心很足,觉得奇货轩成为苍风大陆第一商铺已是十拿九稳的事了!

    这次夜风一共炼成5颗小还丹和1颗变异小还丹,留下自己用的后剩下的都交给了大哥!另外到了20级的夜风手上还有两粒万金油,也一并交给大哥。

    小还丹:服用随机增加一项属性5点,每人限服1颗,多服无效;

    变异小还丹:炼制时受凤凰之魂的影响,引起药性变异,服用后随机增加一项属性6点,与小还丹药效冲突,不可同时服用,每人限服1颗,多服无效。

    夜风本来打算留下那颗变异小还丹的,可在大哥的唠叨下,只好留下了1颗小还丹,另外的4颗小还丹和1颗变异小还丹都交给大哥去组织拍卖。

    雇佣出来的迪亚&:#9788:波罗则被夜风安排着在领地里巡逻起来,顺便收集散落各处的各种物资、矿石等物。同时领地的建设也交付于迪亚&:#9788:波罗,并留下了一笔资金和奇货轩刚刚收到的建设领地必须的矿物。

    见到领地的兵营已经开始建造后,夜风和昆罗斯就放心的往回赶去,两人都是匆匆忙忙的想要赶紧回到落叶城,待得风尘仆仆的赶回落叶城时,互相看着对方心急火燎的样子不禁哈哈一乐。

    然后二人分道扬镳,昆罗斯忙着去安排拍卖事宜,而夜风则打算传送去克拉力之战副本瞧瞧是什么样子的,如果适合自己的话就在里边打一段时间,反正到了20级后也没啥追求了,高处不胜寒啊!

    进入传送门后,出现在夜风面前的是两个选项:一、孤军奋战;二、团队配合。

    夜风选择的是一,他觉得自己如果一个人能够获得比较大的功劳的话就有可能像上次一样获得一件战利品,可如果和别人一起的话即使获得这战利品,那也没法分配啊!再说夜风也没有团队合作的经验。

    “玩家夜灵选定孤军奋战。请继续选择难度:一、容易;二、中等;三、困难;四、送死。”

    看到最后那个选项,夜风狂晕:“我靠,还有这种选择!不可能完成就写不可能完成呗,干嘛来个送死!我还真不信了!就选它了!”

    “玩家夜灵选定副本难度为送死。请选择种族:一、人族;二、兽人族;三、精灵族;四、亡灵族;五、元素族......”

    在电脑口中已经决定“送死”的夜风选择了人族,经过了解,夜风得知各种种族的兵种没有太大差别,只是观赏性不同而已,比如人族的坦克在元素族就是个巨大的元素傀儡,在亡灵族则体现为装甲亡灵兽。选择完毕,只见画面一转,进入了副本。

    夜风只觉一下子就来到了星球表面,如同热带雨林般茂密的树丛中,被开辟出一小块空地,三辆坦克与20多个全副武装的士兵似乎同时感应到夜风的到来:“部队报到,长官!”

    系统提示:“你有5分零9秒的时间熟悉自己的部队,5分钟后同样的突击部队将空投到到这一区域。请放松,因为有5百万玩家与选择一样的游戏方式与难度,空投的部队数量不超过300支,所以请别紧张,祝你好运!”。

    仔细的看着所有兵种的属性,夜风觉得这些士兵与坦克应该是联邦比较先进的技术产物。

    士兵:重甲突击步兵

    数量:26个;

    配备装备:宇宙开拓者7型能量机枪、宇宙开拓者5型防弹衣;

    能力:可转化为堡垒攻击模式,火力增强,防御增强,无法移动。

    坦克:宇宙开拓者5型重装坦克

    数量:3辆;

    对于坦克的功能并没有解释,可看他那厚重的装甲、粗重的炮管,想来不是蜡做的呗!夜风开始试着控制这些东西,不过无论是士兵还是坦克都只能稍稍转动,无法进行移动、攻击等动作,看来是防止破坏现场,以免游戏场景与一会儿现实中空降后的场景不一样。

    另外夜风还在坦克上发现了几个如同蜂鸟大小的飞行器,看了下属性才知道是侦察器,不过解释有可能被虫族发现,不能够去危险区域侦查,不然可能受到攻击。数了下,这种微型侦察器只有12个,看来还得慎用!

    5分钟很快就过去了,此时的夜风也来到了处于中间的那辆坦克的驾驶室内,从现在开始,无论夜风处在哪个地方,他都看不到周围的景物,仅能通过坦克驾驶室里的数十个小屏幕来感觉战场的走势!他的精神力已经铺开并笼罩住所有的士兵和坦克,甚至那些微型侦察器也被夜风牢牢的控制住。

    挑战最难选项,不仅需要实力,还需要运气,而夜风的运气无疑是最好的。

    在空降刚一结束,夜风就控制位置稍有变动的手下各就其位——空降后部队的位置与预定位置稍有不同——同时所有的侦察器被夜风派了出去,通过一个飞的较高的侦察器反馈回来的信息,夜风得知这附近有是一个山坳,不过那山并不高,根本不适合固守!

    夜风和其他有着同样选择的玩家有一个共同的任务——阻止母巢继续制造士兵,最好是重伤甚至杀死母巢,不论结果如何,这些突击队都只有一个命运,那就是被愤怒的虫族分尸,所以才是送死难度!

    由于夜风的动作最快,最为及时有效,所以现实中有一支突击队的动作完全按照他的来做,并确定下在同样的cao作效果下优先选择他的cao作代入。

    见到那个山坳后,夜风想到既然那个山坳在自己看来就不易防守,那很可能没有虫族在那里防守的,所以命令所有的部队悄悄向那边移动,路上所有的侦察器都被派到四周,特别是前方,有一个侦察器在夜风决定好去向时就已经贴着树尖飞向那个山坳,虽然夜风认为那里很可能没有虫族,可为了防止意外出现,还是先调查一番为好。

    很快侦察结果就出来了:那个山坳并没有敌人,只是四周的山坡比较平缓,很难隐蔽且不适合防守。

    不过现在的情势也不由得夜风挑肥拣瘦了,唯有继续前进才能保命,刚才的空降肯定引起了敌人的注意,那些虫族还不知道有什么BT手段呢,据夜风所知随便一个绿色团弹打将过来,就能够轻松灭掉不知多少个夜风这样的小分队。

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