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		  		第21章 一场必须赢的棋  (第1/2页)
    既然想不出什么,凌晓就索性不在去想。【】事到临头,躲都躲不掉,事不临头,又何必主动撞上去——自寻烦恼的事她向来很少去做。    她重新将注意力放在战棋上,在查阅了相关资料并仔细地与蓝毛送的那个做了对比后,她不得不承认,老板手中的这只的确非同凡响。    这么说吧,战棋既然是玩具,那肯定有着相应的程序设定,也就是说,面对某种情况时会做出怎样的反应,从一开始就已经决定了。一旦习惯了这种模式,想破解它也就没多少难度了。纵然玩游戏者本身可能没这样的想法,但潜意识里却可能不知不觉地记下了这种规律。    而老板手中的这只——则像传说中的精分。面对同样的情况,有时“敌方”甚至会做出完全相反的决定,让人防不胜防。如果说一般的战棋是一个意志在起作用的话,那么这个战棋就像是把无数人的意志糅合在了一起,千变万化,难以摸清脉络,更无法由此入手进行破解。    打个不太确切的比方吧,这就像普通象棋软件和“深蓝”(超级国际象棋电脑,其中输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局,曾战胜世界排名第一的棋手)的区别。    凌晓敢打包票,老板在这玩意里面一定加了不少“秘料”,或者说,她已经不是在和战棋对战,而是在通过它和若干战略大师对战。    理论上来说,现在的她一点赢的可能性都没有。但是,她还有武神系统。    虽说利用系统的确是在作弊,但从发觉老板的话语略有深意后,凌晓突然有种直觉——现在不做,就晚了。与“战斗”有关时,她的直觉向来很灵。    她扭头看了眼依旧在磨着咖啡豆的老男人,一个转念就下定了决心,就让她来看一看,他究竟有着什么目的,所谓的“大礼”又是什么。    而且,这些天经过不断试探,武神系统不断地记录下了战棋的种种变化,并不断地对此进行分析。    当这两者发生碰撞,谁会是最终的赢家呢?    她对这件事也抱有相当的好奇心。    当然,她不会把一切都交托给武神系统,无论何时何地,主导一切的人——必·须·是·她!    凌晓深吸了口气,清空脑中的一切杂念,再次点开了对战。    与此同时,老板若有所感地抬起头,注视着聚精会神的少女,怔愣中竟然有种“她这次可能会赢”的错觉,但他很快就回过神来,摇头一笑:乱想些什么呢?他承认她有不错的天赋,但想赢,还早得很呢。且看她能做到哪一步吧,如若能让他满意,就……    依旧是凌晓先手。    面对屏幕中广阔无垠的宇宙,她没有莽撞行事,而是警惕地搜寻着敌手的信息。虽然是注定会发生的战斗,她却并不急着出手,而是将自己的舰队摆成了攻守兼备的阵势,以便应对每一种可能出现的情况。    这是最中庸保守的打法,无功无过,也是她选定的开局方式。    毕竟这一次,她并不想记录信息,而是想——赢!    出奇兵固然可能收得更多成效,但是,也可能满盘皆输。    很快,飞船探知到了敌方的信息,数目却极少。    落单,前锋,还是诱饵?    哪一种可能她都碰到过。    这个时候所应该做出的最佳选择是……    凌晓的脑中不断地计算着,s级的精神力给予了她强大的记忆和分析能力,看似漫长的过程其实只是短短一瞬。然而,她并没有立即做出选择,而是将脑中的分析结果与武神系统的分析结果进行比对,判断优劣。    没错,在利用武神系统对抗特制战棋的同时,她也把它当成了一次对自己的磨练。就像是观看两个“超级大神”对战,并不断从其中汲取经验教训。    分析程序固然强大,但人脑也有着人脑的优越性。    否则,指挥人类作战的就不会是各位指挥官,而是分析程序了。    如果非说有什么区别,那就是分析程序只会根据眼前的情况不断地运算出当前情况下的最佳应对策略,走一步思考一步;而人脑则可能思考到之后的十步甚至百步,不是走一步看一步,而是在过程中不断地埋下伏笔,借助自己或对方的行动最终将对方引入看不到的陷阱。    能做到这一点,才有资格被称为真正的“战略大师”!    所以凌晓在作为“参战者”推断当前最佳策略的同时,也在不断地作为“旁观者”思考双方的下一步甚至更多步的举动,毫无疑问,这很难。    屡屡去猜,却屡屡猜错。    她却并没有因此而沮丧,或者说,她压根没有沮丧的时间
		
				
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