我缓慢的无限之旅_第十五章 镐击,使人快乐! 首页

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   第十五章 镐击,使人快乐! (第3/3页)

没过多久,王水就回到了城镇,然后在铁匠大叔害了怕的眼神中,用矿石塞满了小店里全部的10个冶炼炉子,付完费后,王水还把塞不下了的矿石都存在了铁匠铺里,额外花了些钱让铁匠大叔帮忙炼完,到时他会来取。

    之后王水就带着上次存下炼好的金属锭,和30把等级10的矿镐离开了铁匠铺。

    这样挖矿冶炼是极其烧钱的,王水曾经积攒下的近三万的珂尔(桐人贡献一万五)基本要花光了,他很快就要考虑出门刷怪赚钱了,至于金属锭,不知道行情的情况下,王水不想用低于npc商店的价格出售,因为他发现,铁匠铺里的金属锭也开始卖完了,但npc手里并没有矿石……

    这大概是个任务,但王水没兴趣也没时间去触发,他玩游戏,并没有特别功利,即便这是个死亡游戏。

    小镇街上的玩家明显多了起来,其实玩家们只要度过最初那段恐惧时光就会发现,第一层,一直到迷宫区前的攻略难度都是比较低的。

    无论是没钱了被逼无奈还是真的鼓起了勇气,六个起始之镇的玩家们,大概有三成迈出了死亡游戏的第一步,这可是六七万人……

    所以才八天,原本打算在低级区域发育的二三梯队的玩家们,已经被迫来到了山谷这边,聚集在【托尔巴纳】镇上。

    而原本的第一梯队,要么继续在这里混,攒强化材料,要么已经开始攻略迷宫。

    好在第一层的地图比内测时大了一百倍,就算出门的玩家再翻一倍,这个世界也是足够铺开他们发育变强的。

    但让王水非常诧异的一件事是,第一层的boss攻略,依旧没有人发起,他原本以为精英玩家够多,boss的攻略就会提前,毕竟,至少人是死得起了。

    甚至于浮空城「艾恩葛朗特」第一层迷宫区,他们还没有攻略到boss房间门前。

    剧情线自动回归?还是迷宫区难度提高了很多?没进过迷宫区,王水还真不了解。

    唯一的没有变化的大概就是矿洞了吧,现在【托尔巴纳】这边的玩家们依旧没有人舍得学【挖矿】技能。

    倒也不错,至少没人抢矿点了。

    王水出门路过镇外的民兵训练场时,居然看到了熟悉的玩家对战画面,看来密林小村子里那帮家伙们,把放松决斗的习惯带到了这里,现在才晚上六点多,贪一些的玩家还没回城,训练场上就已经有二三十人在对战或单纯看戏。

    孤高的矿佬脚步没有一丝停顿,王水快速回到了矿洞,今天,他的【挖矿】技能熟练度来到了400以上,他要去【矿洞2层】看看了。

    2层暗了很多,确切说是一片漆黑,矿洞已经清理出的区域也很小,只有一个半径不到10米的圆形空间。

    而且,这里没有【驱离水晶】,没有简易矿工营地,唯一的小小的火塘也堆满了灰尘。

    王水腰上有个拳头大小的提灯,头上有个向前聚光的水晶矿灯,基本足以照亮这个小小矿洞了。

    确认了一下,2层这里还没有怪物,0层门口营地来换防的民兵说,原本矿洞2层的空间很大来着,但矿洞里的石壁和矿点一样会生长,很长时间没有人采矿,这里的空间就缩到了这么大,不过有个好处就是,空间过小不会有怪物生成。

    当然,空间过小,也不会有矿点露出来,王水随便找了个方向,开始挥下矿镐。

    岩石洞壁在王水熟练度高达400的【挖矿】技能下显得异常脆弱,王水甚至敲击十几下就能开凿出深度一米左右,高度比他身高略高的区域,这简直太魔法了。

    按照比较科学的方案,王水应该采用鱼骨挖矿法,但也为了防止被怪物堵在狭小空间里,王水选择了全面扩展,是的,他全方向扩展矿区,使用最低效的方式进行挖矿。

    开始动手大概是在晚上六点半左右,等他凌晨两点钟上到【矿洞1层】的简易营地休息时,七个半小时的不间断工作,让整个2层矿洞空腔地面半径至少翻了个倍。

    背包里堆满了名为【岩石】和【泥土】的道具,没有npc收购而且很重,王水也在考虑怎么处理它们,但现在太累了他只想休息。

    这七个半小时里,当然不全是在挖石头,王水也挖出了许多大矿点。

    2层开始,铜矿和锡矿开始变少,铁矿数量变多,铅矿和硫磺矿开始出现,还有少量的银矿,另外煤矿石的数量也开始变多就很奇怪。

    新矿物又激起了王水新的兴趣,他在城镇里没见过有相应的化学品出售,还以为这个世界的物品设定比较简单,但现在看来只是暴露出来的东西不多。

    说起来,王水在化学方面的兴趣爱好,也不小呢。

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