英雄无敌之终极游侠_第十一章 战争精华(第三更,求票哦) 首页

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   第十一章 战争精华(第三更,求票哦) (第1/1页)

    所谓无限制竞技联赛,其实与H5中的对决模式差不多,至少在温利尔口中,他所说的第一季英雄世界全球排位战中国赛区周积分赛如此。

    首先,确定报名的玩家会得到一个属于自己的15级战略模式人物,名字与当前RPG角色相同,不过该人物只能在无限制竞技联赛中使用。

    不过这个15级战略模式人物需要玩家自己选择技能,以及其他一些物品或者魔法。玩家每天只能调整一次该人物,如要重新调整必须等到第二天。

    具体的拿张放的光明游侠来说,首先15级战略模式人物,他本身的四围是多少?在战略模式下四围能力值与RPG模式下成长方式以及初始值都相同,游侠初始值为0212,攻击成长百分比为15%.,防御成长百分比为45%,法力成长百分比为10%,知识成长百分比为30%。15级升级14次,按照百分比计算,最终得到的四围值为3835(根据H5对决模式中黛蕾尔基本四围为准。)

    而这个战略人物初始时会带有基本的种族特技,不附带特技能力。原本升级14次有14次学习技能的机会,但因为取消了战略人物的天赋,所以补偿3次学习技能的机会,一共就有17次学习技能的机会。

    另外玩家还可以为自己在竞技联赛中的战略人物选择三件初级宝物,如此就可以诞生太多太多的打法,而最后必须得说的就是每个战略人物的带兵总数。

    按照温利尔的解释,在每天设定人物时,可以选择本族的各个兵种,无法选择其他种族的兵种以及中立兵种。而按照军力值计算,战略人物可带兵的总军力值上限为八万,个位数超出可忽略,也就说是总军力实际上限为80009。(每个兵种的军力值请参考作品相关中的军力值列表,该数据源引自H5东方部落Power值。)

    而且无限制竞技联赛并不是简单的让玩家单纯的在15级的限制下进行对抗和预想的战术演练,在无限制竞技联赛中,会有军阶以及段数的产生。

    所谓军阶就是按照在联赛中取胜的场数来决定,比如最低阶的士官,只需要取得五场胜利就可以得到,而高一级的少尉则需要取得三十场的胜利,再高一级的中尉则需要取得八十场的胜利。而军阶的作用相当大,与以后的战略模式有莫大的关联,在此先不细说。

    而所谓的段数则是玩家实力的一种表现,每个玩家刚参加无限制竞技联赛的时候,都是最低的十三段,但只要在该段数赢下五场比赛就可以升段,不过需要注意的是如果在高于十三段的任一段数,在赢下五场比赛之前,输掉了三场比赛,那么就会降段。

    另外这个段数还有其他的作用。首先,参加无限制竞技联赛,输赢都会奖励,不过输的奖励少的可怜,可赢的奖励却很可观,且如果段数越高,那么赢得的奖励就越加丰厚。再一个就是,目前的无限制竞技联赛只是各服务的日赛,而每周周末会进行国内所有服务器的黄金联赛,有资格参加黄金联赛的必须是各服务器三段以内的玩家。

    可以说无限制竞技联赛绝非简单的一个活动,它是游戏中不可或缺的一个进程,一个区分开玩家实力的平台,同样也是未来战略大地图下的一种预演,而对TMC公司来说,也是集合数据,在未来的游侠发展中,一步步平衡游戏的一种手段。

    张放听完温利尔的介绍,热血沸腾了,他来玩英雄世界是为了什么?就是因为英雄无敌的精髓战略模式,是想在这个英雄无敌系列竞技的唯一平衡的平台上,检验一下自己多年来摸索研究英雄无敌的结果。如今这个机会终于来了,同时张放也相信他扬眉吐气的时候到了。

    毫不犹豫,在温利尔闭嘴的瞬间,张放就确定报名7点场的联赛。每个时段的联赛进行时间为一个半小时,每个玩家在一个时段的联赛中至多可以参加六场比赛,而每场时间限时15分钟或者20个回合,时间一到如果没有一方被KO掉,系统将按照双方军力值损失的多少,计算出该场比赛的胜者。

    与H5中对战电脑的模式略有区别,英雄世界采用的是H5玩家对战所经常采用的动态及时模式(略有改动),也就是说每个兵种轮到出手的机会之后,只有十五秒的cao作时间,而两个兵种相隔时间却只有十秒。举例子来说,在行动条上现在轮到本方的精灵猎手攻击,而精灵猎手之后是对方的巫妖。如果本方没有在十秒内为精灵猎手确定攻击,那么十秒一到,不论你的精灵猎手在接下来决定如何攻击,此时的巫妖都可以选择攻击,甚至可以抢先在精灵猎手出手之前攻击精灵猎手。而巫妖一旦攻击之后,巫妖之后的兵种将得到机会,如果依然是对方的远程兵种,精灵猎手就可能因出手缓慢而遭受到巨大的打击。

    这样的改动完全拔升了英雄世界中战略模式下的cao作难度,也让英雄世界的战略模式,不再是一个只需要靠计算以及对游戏熟悉程度就可以绝对优势的游戏。cao作,计算速度,大局掌控力,战场走势判断等等都将成为对战中极为关键的环节。

    张放报名之后深吸了一口气,他虽然从三年前开始在与电脑对战中已经选择了动态及时模式,但是英雄世界那5秒时间细微改动后的对战模式,也是他第一次接触。此时他已经迫不及待想要找人打上一场,因为他敏锐的感觉到,这5秒时间内靠cao作和对方失误所产生的抢攻次数,将是决定战场结果的又一至关紧要的要素!

    不过在这之前,他还需要抓紧剩下来的二十多分钟,赶紧为自己的人物配置好技能,魔法,战略宝物,以及总军力值为八万的兵力。

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    三更到,小盗履行承诺,三更攻击7000余字爆发完毕。另外要说的是无限制竞技联赛是战略大地图开启之前的小试牛刀,小盗会尽力写精彩,不过请大家放心,后面的战略大地图将更精彩。这本书基于H5上会引入很多玩法和元素,前提当然是在不破坏H5体系的基础上。可以说,战略大地图,无限制竞技联赛,RPG模式都是相当重要的组成部分,即使到了战略大地图开启后,后两种玩法同样有相当重要的作用。具体是怎么样,那就请书友们继续追下去了。谢谢大家的支持!

    对了,最后再说一点,军力值列表随后就会上传,如果看书有疑问,需要翻查数据的朋友请到作品相关里查看。

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