英雄无敌之终极游侠_第二十五章 发了! 首页

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   第二十五章 发了! (第1/2页)

    “千万不要放魔法,千万不要放魔法,放了魔法你生儿子木JJ…”张放像念咒一般,看着游戏画面不停的嘟囔着。不过他的诅咒似乎起了效用,克洛斯果然没有放魔法,而是直接举起了手中的骷髅弓,一支箭矢缓缓射出。

    张放很紧张,他有些想闭着眼睛,他虽然按照望而却步的威胁值计算法,摆出了最可能不让精灵猎手受到伤害的阵势,但望而却步是面对野怪的,放在这里谁知道这个英雄会不会发神经?

    缓慢无力的箭矢终于落下,精灵猎手前面一队还没出手的秘箭手倒下。

    看着自己的角色人物安然无恙,张放长出了一口气。而他也确定了,英雄世界的电脑智能与H5的并没有什么不同。首先电脑会选择伤害输出能达到最高的生物出手,而在面对多对兵种时,电脑会在遵循第一原则的同时,会加入一次出手灭掉敌人一队兵的计算因素。比如张放不分队,队伍为13个秘箭手一队,1个精灵猎手一队,那么克洛斯的出手对象很大可能就是精灵猎手。而在分队之后,8级的英雄每次出手可以杀死两个三级兵,也就保证了精灵猎手不受伤害。

    所以,实际上张放分队的决定是必须的,然而有多少人能在如此紧张的环境下,考虑到所有因素?

    张放第二队秘箭手的倒下后,整个第一回合也只有张放的角色人物--那一个精灵猎手还没有出手。

    没有任何犹豫,张放以最快的速度按下防御键,虽然这种指令似乎跟减低威胁值没有直接关系,但是不出手就等于没有威胁的逻辑还是让张放这样做了。

    第一回合结束,第二回合的出手顺序没有任何变化,因为对手的兵种和英雄主动性都为10。

    还是和刚才一模一样的攻击,只是这次有一队秘箭手出了幸运一击,所以比第一轮多杀了两个骷髅。在克洛斯一方出手之前,他的骷髅箭手只剩下46!

    整个战场的情况清晰起来,任务变得简单,张放也终于松了一口气。尽管克洛斯的好运还在继续,他的骷髅箭手再次打出幸运一击,射杀一队秘箭手,而他的英雄也扫掉一队。不过张放还有两队秘箭手,而且拥有每回合的首位出手权,战局已定!

    随着第四轮罗拜德的出手,克洛斯的骷髅射手全部被射杀,张放取得了胜利!而此时的战场也仅仅那从头到尾都没有进行攻击的精灵猎手和唯一存活下来的一个秘箭手!看着己方所有人振臂欢呼庆祝胜利,张放也不禁挥舞了一下拳头,心理舒畅至极,他甚至在想任务完成后会有什么样的奖励?

    突然,战斗画面切换到了电影场景模式下,身中数箭半跪在地克洛斯,看着罗拜德狠狠的道:“不,我不认命!我要复仇!我要复仇!”

    就在克洛斯话音落定的瞬间,他的手以极快的速度张开并推向前方,秘箭手头上突然一阵幽光闪现,张放的耳内传入了仿佛来自天堂的福音,而福音中夹杂着丝丝惩戒的声音!福音唱罢,一阵猛烈强光直冲秘箭手,仅剩的一个秘箭手瞬间被夺去了生命!

    “神圣复仇!我草,这就是这个任务的最大难题吧?”

    画面结束,克洛斯在发出最后一击后,倒在了地下,鲜血源源不绝的从他身体内流出,漫向四周荒芜的土地上。

    张放看着画面,脸色变得非常精彩,有欣喜,有庆幸,更多的却是劫后余生的感叹。这个任务看似简单,但如果换成普通玩家,即使触发任务时的等级达到35级,也基本上都过不了。

    为什么?因为这个任务的难点就在判断克洛斯的技能上,要知道以张放对H5体系的熟悉仍然是在无可选择的情况下选择了分兵,而多数玩家为了追求快速以及顶值的输出,肯定是不会分队的。而且克洛斯的兵种全是骷髅箭手,这种有意识的安排实际上也是在对玩家进行误导。

    如果不分队,且不去说角色人物的存活问题,集合为一队的秘箭手很可能连第一轮都过不了,就算运气好也绝不可能过掉第二轮!原因就在于“神圣复仇!”

    神圣复仇:可以对有杀死过你的军队的敌军使用,伤害取决于目标杀死你的军队的数量。

    虽然只是光明系四级魔法
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