英雄无敌之终极游侠_第一百一十九章 阿僵哥的传说(中) 首页

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   第一百一十九章 阿僵哥的传说(中) (第2/2页)

(灵魂连接):特别能力。英雄获得特殊战斗能力“灵魂连接”。使用后可以使将英雄的灵魂与对象生物连接起来,如果对象生物受到伤害,英雄就能获得一些魔法值。算法为对象生物每受到75点伤害,英雄可以获得1点魔法,伤害累积计算。可以对自己或敌人的部队使用。

    而刚才被种下亡灵标记的那队大恶魔受到了2万多点的伤害,这足以让凯琳的所有魔法值回复满。

    凯琳第三次出手让852个大恶魔减少了137个,剩下的其他三队大恶魔怒火滔天的扑向了僵尸,特别是与僵尸处于同一边的那队完整的213个大恶魔,直接杀入僵尸“群”中。

    按照电脑AI的计算,他们会在自己杀伤范围内,选取能造成最大杀伤的目标,同时以不受到强力反击为第二计算要素。

    很显然,在三队僵尸中,没有任何一队可能有反击能力,而造成最大杀伤也只能击杀那队数量为2的僵尸!

    事实也是如此,这队大恶魔直扑向数量为2的那队僵尸,一刀之下就结果了可怜的两队僵尸。

    不过很奇妙的是,大恶魔庞大的身躯也挡住了另外两队数量为1的僵尸(具体看图),使其他的大恶魔无法攻击剩余的两队僵尸。这是典型的小型生物站位,利用大型生物卡位做盾牌的打法。

    看到这,琼花的眼睛一亮,脑中一条清晰的思路展现出来。

    走到这一步,也算是好戏终于拉开了大幕,接下来就将是凯琳一个人的舞台,一场亡灵巫师所带来的屠杀!

    (在这里我有必要为做一个建设,好让大家有直观的参照,我在这里假设凯琳和四队大恶魔的初始ATB都为0,凯琳只是因为排序在前,而第一个出手。这只是为了数据直观的假设!)

    那么第一轮凯琳和大恶魔都在一个标准回合后才开始行动,从凯琳施放黑暗大减后开始计算。

    凯琳从施放黑暗大减到种亡灵标记,经过了0.7个标准回合。从种亡灵标记到施放癫狂诅咒经过了0.5个标准回合,在从施放癫狂诅咒到第四次获得出手权经过了0.7个标准回合。攻击经过了1.9个标准回合。

    而大恶魔从第一次行动后,就在黑暗大减的因素下主动性降低为6,需要1.66个标准回合才能行动。

    而到大恶魔第三次获得出手权,就需要3.32个标准回合。(谨记,是从凯琳施放黑暗大减后开始计算的。)

    第四次获得行动权的凯琳,面对着战场上状态不一的四队大恶魔再次使用了癫狂诅咒。为了更好更直观的区分开四队大恶魔,做如下编队,刚才中了癫狂诅咒的那队数量剩下为178的大恶魔为一队;而受到偷袭被重创,数量只剩下111的那队大恶魔为第二队;被当做盾牌,卡在两队僵尸之前的那队大恶魔为第三队;剩下的大队大恶魔为第四队。

    现在凯琳再次使用处癫狂诅咒,目标就是第四队大恶魔。

    至于僵尸他们的任务就是呆在原地防御。

    第四次出手后,大恶魔们的低主动性,让他们还是只有傻傻的站着,毕竟他们要再次出手必须等到3.32个标准回合,而凯琳的第五次出手却在2.6个标准回合。

    在凯琳获得第五次出手权后,此时的大恶魔们ATB才累积到多少?2.6-1.66/1.66=0.566。大恶魔的ATB才累积到0.566啊!

    凯琳的动作很简单,一个群峰滋扰施放了出去,目标就是卡在两队僵尸之间作为保护盾牌的第三队大恶魔。

    专家级的群蜂滋扰,在凯琳25点法力指数的作用下造成的伤害240点几乎可以忽略,但是这个魔法还有个特效,那就是打退敌人的时间条进度,即ATB。专家级的群蜂可以打退目标60%的时间条进度,即0.6ATB。(打退的是时间条进度总值。)

    这队作为保护盾,让两队僵尸不受伤害的大恶魔ATB可怜的归0。这意味着什么?这代表凯琳只要愿意,可以让这队大恶魔无限的傻站在这里保护两队僵尸不受伤害,同时还可以腾出手,用高阶黑暗魔法,让其他的大恶魔自相残杀,直至满满剿灭干净,这才是真正的屠杀!

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