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第0.0.1.4章 0.1版德伽王国1~9阶兵种介绍 (第2/2页)
8~12点,占据格子:1格,速度:3点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、激怒。 ...... 瘟疫僵尸,等级:3阶5级,属性: 攻击力:18点,防御力:15点,hp:36点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:20点,特技:不死亡灵、灵魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。 瘟疫疾病0.5x:该单位攻击目标或受到攻击时,会对周围以及自己1~3、4~6格内的单位释放瘟疫,这些单位接触瘟疫时有50%/25%的概率获得疾病状态,不分敌我。 疾病状态下每次行动前,都会受到x点伤害。 x为上一次行动后到这一次行功内受到总共伤害的50%。 同毒融合:拥有该技能的单位,成为疾病状态并受到疾病状态造成伤害时,会自动将这次伤害转化为100%获得疾病状态的瘟疫 ...... 腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性: 攻击力:12点,防御力:12点,hp:60点,伤害:6~12点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。 腐烂之息:该单位周围9格内的单位,其每次行动前,都会受到x点伤害,不分敌我。 x为腐烂僵尸数量x3。 同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。 ...... 幽灵,等级:3阶2级,属性 攻击力:16点,防御力:0点,hp:21点,伤害:3~10点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。 虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。 ...... 阴魂,等级:3阶4级,属性: 攻击力:20点,防御力:0点,hp:30点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、魔力汲取。 魔力汲取:该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领阴魂部队的英雄。 ...... 怨灵,等级:3阶6级,属性: 攻击力:20点,防御力:10点,hp:42点,伤害:5~18点,占据格子:1格,速度:8点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。 怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。