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第0.0.1.5章 0.1版埃拉西亚王国1~9阶兵种介绍 (第2/2页)
攻击,抵挡时防御力增加6点。 激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,atb主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。 格挡:atb主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。 受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。 警哨:视野内没有友军时,防御力 15点,视野内拥有友军时,防御力 9点。 巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。 巨盾庇护:该单位周围3x3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。 ...... 重步兵,等级:3阶9级,属性: 攻击力:12点,防御力:18点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。 盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标atb每回合降低10点,并眩晕1回合。 ...... 狮鹫,等级:3阶9级,属性: 攻击力:10点,防御力:12点,hp:100点,伤害:6~18点,占据格子:3x3格,速度:8点,atb主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。 抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。 ...... 皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性: 攻击力:30点,防御力:15点,hp:300点,伤害:15~27点,占据格子:4x4格,速度:10点,atb主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环1.8x、先攻、无限反击 抗魔光环1.8x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。 ...... 骑兵,等级:5阶1级,属性: 攻击力:18点,防御力:12点,hp:180点,伤害:7~18点,占据格子:1x3格,速度:5点,atb主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。 ...... 重骑兵,等级:6阶4级,属性: 攻击力:27点,防御力:15点,hp:360点,伤害:10~21点,占据格子:1x3格,速度:6点,atb主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。