黑暗魔法启示录_第十二章 新的消息 首页

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   第十二章 新的消息 (第1/2页)

    今天周末,试试能不能更新三章。

    有了突破正式魔法师时将魔法阵应用于身体中的经验,这次魔法阵的转化还是比较顺利的,克鲁发现自己的识海中似乎很识海魔法阵规则的应用,自己创造的这个魔法阵在识海中运用虽然难度比以前的魔元力隐匿难度要大上不少,但毕竟不是第一次,所谓万事开头难,有了以前的经验,这次过程很是顺利,而且魔元力转换的效果不但没有丝毫减弱,还有一定程度的增强,在自己全力的催动之下,甚至能达到中级正式魔法师的魔元力水平,只是魔元力的状态依旧只能是普通效果,不可能像自己的本身的黑暗魔元力一样纯化。

    能够发出亡灵魔法,克鲁接下来的任务就是学习亡灵魔法了,当然还要学习亡灵魔法知识,如果仅仅懂得亡灵魔法,却对亡灵魔法的常识都一窍不通,那最终还是极有可能露陷。

    不过这些都算不得是难题,因为不论是亡灵魔法理论还是亡灵魔法,都可以在图书馆找到,这给克鲁带来了极大的便利。

    相对庞杂的魔法理论,魔法的释放倒成了简单的学习,因为克鲁毕竟已经是魔法师,而且即将成为大魔法师,对于魔法释放的很多方式都熟悉异常。

    死灵魔法是所有魔法系别中最庞杂的,其中包括召唤、诅咒和魂灵三大类,为了成为一个能以假乱真的死灵法师,克鲁决定三大类都有选择性的学习一些,毕竟亡灵魔法实在太多,如果全部学习很不现实,而且魔法不在多,贵在精。就向克鲁学习的黑暗墨法,虽然不多,但是几乎每一个都是经过了大量练习的,在战斗中才能入条件反射一般释放出最合适的魔法。

    亡灵系魔法还必须有精神力控制,过多的学习魔法种类并不能让亡灵法师的战斗力得以提高,因为即使魔元力可以得到补充,精神力也难以协调,比如最简单的骷髅召唤魔法,召唤出来的骷髅战士并不具有智慧,更无法自己战斗,如果魔法师不能控制骷髅战士参加战斗,那召唤出来的就是一个骨头架子,连动都不会动。故而亡灵法师都是有选择性的学习自己认为合适的魔法,贪多嚼不烂的道理魔法师还是懂得的。

    经过一番权衡,克鲁决定放弃召唤类最基本的骷髅召唤,因为一般召唤出来的骷髅基本不具备战斗力,面对敌人也发挥不出多大作用,很多死灵法师都仅仅用召唤出来的骷髅干一些体力活,在学院也可以经常看到死灵法师带着自己的召唤骷髅,这些召唤骷髅很多时候可以让死灵法师锻炼自己的精神力,同时也代替死灵法师从事一些简单的体力劳动。克鲁只是冒牌的死灵法师,是在没有必要召唤一个不能战斗是骷髅战士,不如召唤初级正式魔法师能够召唤出来的骷髅法师,毕竟骷髅法师的实用性更强一些。

    对于诅咒类和魂灵类,倒是很好选择。

    诅咒类的衰老诅咒和不朽两个都是对亡灵法师来说很有效的魔法,衰老诅咒并非说能立刻让目标衰老,而是在一定时间内使得目标神经反应速度变慢,虽然肢体不会受到什么影响,但是战斗中任何的迟疑都能让人丧命,跟别说精神反应变迟钝了。

    不朽则是亡灵法师通过魔元力治疗召唤生物的。亡灵法师的召唤生物是唯一的,这种唯一并不是说亡灵法师只能召唤一个召唤生物,而是说同一个召唤魔法只能召唤同一生物,比如召唤骷髅,如果被召唤的骷髅被熄灭了灵魂之火,就是说这个亡灵生物永久死亡了,这种死亡不是暂时的,而是不可逆转的,即便以后亡灵法师再运用召唤仪式,也不可能再召唤出另外的骷髅战士,被召唤出来的只会是死亡的骷髅骨架,召唤生物的死亡也意味着死灵法师相应的召唤魔法被废除,因而很多亡灵法师如果学习了召唤魔法一定会学习不朽,否则自己召唤的生物将不能被治疗,迟早会有死亡的一天。

    另外还学习了骨牢、死亡脉冲和死亡之触。骨牢是克鲁最初实验的魔法,其原本作用是将指定区域凝聚出一个魔法牢笼,将目标禁锢。克鲁学习了这个魔法之后,发现自己可以在这个魔法释放后,在其中释放出黑暗魔元力,腐蚀敌人,因此将这个仅仅是限制性的魔法改造成了一个既有限制性,有具备攻击性的魔法。

    另外
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