第十七章 布置魔法阵 (第2/2页)
龄也长,倒是大多数都适合魔法阵的刻画。 放下心中的担心,接下来就是商量绘制什么魔法阵了。 地面上的魔法阵不可能完全放弃,只要不过多绘制,这里的地面还是能够隐藏一些魔法阵的。而且地面最好还是选择控制性魔法阵,因为这种大型魔法阵不好激发,需要在兽人到达时靠兽人触动,魔法阵过于巨大,树干也不可能容纳下来,很多攻击性魔法却真好在树干上绘制,这样有利于隐藏的众人自己激发,而且能够定向攻击,更能提高魔法阵的杀伤力。 地面只能绘制四个大型控制性魔法阵,如果再多,就很不利于隐蔽。 这四个魔法阵就需要小心选择了,控制性必须足够强大,保证兽人进入后无法逃脱,特别是高级图腾战士,如果不能对图腾战士产生强力的束缚,整个计划都可能因此而失败,高级图腾战士在生命危急时刻会使用一种叫做狂热的献祭魔法,通过献祭生命力,给所有周围的队友加持强大力量和防护,如果高级图腾战士没有被很好的限制,使用出这种狂热献祭,那其他的兽人可能因此而不会受到很大的伤害,必须防止敌人以生命为代价撑个鱼死网破。 这种生命献祭的方式很多魔法师都知道,在亡灵魔法中也有类似的献祭,不过这种献祭是大多数亡灵法师不会运用的,因为使用献祭将使亡灵法师的生命力流失,虽然初始时看不出来,但在五年以后会突然衰老而死,也就是说亡灵法师使用献祭后,获得的自身强大实力提升只有短暂的五年,等死的日子没有人愿意接受。 大家都知道有这种献祭魔法的存在,经过讨论,最终确定由克鲁、布莱克、帕潘德里欧和肯尼四人布置中间的魔法阵,克鲁决定在自己的魔法阵中布置一个黑暗系的精神缠绕魔法,这个魔法阵名字听起来的确像是精法,但却是正宗的黑暗魔法,主要发挥出的是黑暗魔元力腐蚀精神力的特性,虽然并不可能将敌人杀死,但是克鲁相信即使像自己现在一样强大的精神力,在这个魔法阵的作用下,也要头痛欲裂,更别说那些精神力比自己弱小得多的兽人了,应该能让他们难受一段时间,也足够周围的魔法阵发挥出攻击力。 帕潘德里欧的光影切割则通过一种克鲁完全未知的规则,限制住兽人的影子无法移动,进而使敌人无法动弹,这种限制方式完全违背了克鲁已知的知识,影子是一种被动存在,怎么可能限制得了主体的行动呢?虽然不解,但是现在却不是解惑的时间,也许有时间应该问问帕潘德里欧。
布莱克的冰系魔法依旧强大,在魔法阵方面也有他的独特之处,这次也拿出了自己在魔法阵上的绝活——冰之牢笼。这个并不具备攻击力的纯限制魔法能将指定范围内的敌人无一例外的冰封,其效果比以前使用的冰封千里还要强大,魔法阵的威力本来就比一般的魔法要强大,否则也无人回去修理魔法阵了,只是魔法阵不像魔法师自己施法那样灵活多变,而且其作用范围和触发方式也必须事先确定,不可能因为情况有变而改变,这诸多缺陷是很多魔法师不远钻研魔法阵的原因,当然这也只是限于低级的魔法师,一旦达到大魔法师的级别,魔法阵都会得到魔法师的重视,更别说魔导士和魔导师了,因为魔法阵是研究规则力量最好的媒介,不能内视意识海的魔导士只有通过魔法阵去了解规则力量,一个不研究魔法阵的魔导士永远不可能晋级魔导师,因为仅仅依靠自身的魔法想要完全掌握任何一种规则力量的难如登天。 其实肯尼的限制魔法并不是最为强大的,但却是最能和其他三个魔法契合的,土系魔法中的流沙术其实很普通,稍微有些实力的兽人都可能逃脱,但是如果再前面三个限制魔法同时发动的情况下,流沙术有了足够的形成时间,却能给其中的敌人造成最强力的限制,完全无法动弹。 至于个人绘制在树干上的魔法阵,克鲁只做了两点要求,一是要保证强大的群体攻击性,另外一个就是必须有足够的隐蔽性,树干是直立的,如果兽人远远过来就一眼看到树干上密密麻麻的魔法阵,除非他们全是傻子,否则绝不可能进入陷阱。 有了方向,众人也干劲十足。 克鲁更是卯足了劲头绘制魔法阵,这是他的成名之战,他必须凭借这次战斗取得要塞上层的注意,为以后的大规模战役奠定基础,大规模战役基本上是正规军团的战斗,只有少数志愿者军团能够参与到以后守卫要塞的战斗中,同时也只有在守卫要塞的战斗中才可能取得真正的战功,真正的证明自己和自己的黑暗魔法。 继续求推荐,求收藏。
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