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第二十章 荣誉击杀 (第1/2页)
一分钟的等待时间很快过去,随着一声不知从何处传来的号角声,站在陆明前面的玩家如潮水般向前涌去。而在后面的玩家迫不及待的推拥着,陆明也不得不跟随大潮朝着前方跑去。 刚才在后面被层层玩家挡住了视线,现在跑到前面才发现,这个营地大门被一排木栅栏圈住。怪不得玩家们肯乖乖等一分钟,不到时间系统不给你开门啊。陆明往左右一看,黑压压的一长排玩家都嗷嗷的往前跑去,而那些NPC守卫们却是一个个的坚守岗位,分毫不动。耗子不是说NPC也打吗,这怎么都不冲?这时陆明想起刚刚进入战场时的提示了:凋零冰原保卫战一分钟后开始!是保卫战,这个战场的背景就是亡灵族入侵爱莎公国的凋零冰原,光明阵营势弱,自然要采取守势。 大爷的,那还让玩家出来打,明显当炮灰啊,玩家现在哪干得过NPC士兵。不怪乎刚刚那个“厚道的老侯”说这个战场黑暗阵营占优势,人家有NPC帮忙啊。但是现在大势所趋,玩家们都在往前冲,陆明心底深处也是个热血青年啊,这时候那里耐得住。虽然心里明白可能这场又要输,可是往前跑的速度却是绝对不比哪个慢。 进入战场时,不是组队进来的,基本上是一个种族都在一起,所以刚才陆明周围还都是人族玩家。但是随着玩家们阵型一跑乱,陆明进入游戏以后第一次看见了其他光明阵营种族的玩家。长耳朵的精灵族、面色苍白的血族、躲人堆儿里你就看不见的矮人族、还有最惹眼长着一对白色羽翼的天使族。 不得不说这个凋零冰原真不小,起码陆明跟着大部队跑了七八分钟,还没见着敌方玩家的影子。正这么想着,却又见战场频道里,还是那个老侯,他又说道:“开打啦开打啦,兄弟们提起精神。”陆明急忙抬头张望。 这战场地图很大,玩家们跑得很零散。这时陆明已经能看见对面也是同样黑压压拉开了一长溜的队伍往这里跑来,跑在中心位置的正是亡灵族的NPC卫兵们,那整齐一致的步伐、冲天的杀气,光明阵营的玩家们即便不知道这个战场的真实情况,这时看到这阵势,也没人傻到往那些卫兵身上撞。 光明阵营玩家的大潮瞬间从中间分成两股,让过了中间的亡灵族NPC士兵队伍,跟在两侧的黑暗阵营玩家交起手来。那亡灵族的士兵也并不追击光明阵营的玩家们,只是埋头往前冲去,看样子是要一直冲到陆明他们来时的营地——这也是胜负判断的标准。黑暗阵营想要胜利,就必须冲进爱莎公国的营地、杀死人类军队统帅;而光明阵营要胜利也是一样。看似公平,但是孰优孰劣,一目了然。黑暗阵营的玩家们有亡灵族NPC士兵的帮忙,但是爱莎公国的NPC士兵只是坚守不出,并不进攻,要杀死灵族的那个NPC统帅,全靠玩家自己。整场战斗限制180分钟,如果过了这个时间,黑暗阵营还没有攻破人类军队的营地,即判光明阵营胜利。这也算是对光明阵营的一个补偿。 陆明是个法师,自然不用冲到第一线去冲锋陷阵。事实上,在看到冲在第一排的玩家们在一瞬间就湮没在了无数魔法箭矢之中时,陆明就没想着再往前跑了。在这个局势下,如此多的人一起大混战,你水平再高也是没一点作用的。像陆明现在加了N多状态不过才一百来血,对方有两三个猎人一轮射,就必死无疑了。 离开大部队,陆明往这个凋零冰原的边缘地带走去。很明显,许多人都有这种想法,现在这时候,谁也不觉得自己有多牛逼了,谁冲谁挂啊,对面也是一样的情况。这时陆明就碰到一个也是如他一样想法的人,是个兽人族猎人,还真有玩兽人的,陆明诧异,这个种族玩的人确实不多,没想到自己就碰到一个了。 平坦的雪地上,两人都是远远地看见对方了,可是还不到攻击射程,没法攻击。那猎人看见是个穿着布甲长袍的敌人,都以为又一个荣誉击杀到手了,急忙奔跑了过来。玩过游戏都知道,一般猎人都很压制法师啊。尤其在这个游戏开始的时候,大部分职业都没什么强力技能,猎人在PVP战斗中可算得上是第一杀手了。远射程、快攻击、高暴击,任何职业这时候都比较怵猎人的。 可是对陆明来说,猎人再多的优势都不能掩去那一个最大的劣势——距离盲区。猎人攻击射程一般都是5—40码,为什么有个前限,意思就是在5码以内,猎人是不能使用远程武器攻击的
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