游戏设计:就你们填非常简单?_011 有罪者的大道! 首页

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   011 有罪者的大道! (第2/2页)

个名字;

    【有罪者的大道】

    “看样子就是下一关了,希望下一关能来一点挑战性,这一关真的太简单了。”寅哥忍不住吐槽,虽然这款游戏的打击感十分的爽快,但是他要的不止是爽快。

    载入有罪者大道的时候,等待的画面是一个培养容器,透明泛红的药水里,一个泛着红光的细胞似在生长。

    在图片的下方有一串小字

    【细胞是稀有且珍贵的资源,几乎值得用命去换】

    【时间:8分12秒038毫秒】

    时间?

    寅哥皱着眉头看着这个用时统计,他心里蓦的浮现出一丝不好的预感。

    果然,在他从通道里出来的时候,身后的通道哐当一下锁上铁门。

    整个地图画面黑暗且带有一丝紫红,看起来有些病态,像是在被某种病毒感染。

    在地图的前边有两个木门。

    他刷的一下从两个木门前面跑过。

    duang!duang!

    两扇木门瞬间被无数的鲜红的咒印链条给封锁起来。

    两扇门的上边,还有两个不一样的数字。

    【2m00s】和【30】

    第一个开门条件:在两分钟内抵达这里便可以将门打开。

    第二个开门条件:连续杀死30个敌人不受任何损伤便可以开门。

    寅哥:……

    他想起自己通关花费的八分钟,现在这两分钟怎么看怎么刺眼。

    他黑着一张脸,表情看起来都有些扭曲。

    想起他之前的言论弹幕也乐了,

    ‘经典名词,《非常简单》’

    ‘两分钟感觉也能过,这游戏好像没必要将所有的怪物都杀死。’

    ‘连续无伤30个怪物有点难吧,刚刚打的时候那些小怪有些攻击真的很难躲,不莽吧时间又不够。’

    ……

    看见这两扇门,寅哥真的皱起眉头了。

    因为刚刚在玩的时候他已经尽力的想要无伤,但是根本做不到。

    “不行,我重新开个档试试,我这种完美主义者,不试试真的不甘心!”

    “就算不能无伤通过这扇门,第一个两分钟的门我总能通过吧?”

    第一关不算难,就算是重开也没有让人感觉到心里负担。

    寅哥没有任何的犹豫,说干就干,毕竟只是多花费两分钟而已。

    但是等到他重新建档又一次从最开始斩首台通过之后,他本想依靠自己的记忆来一次速通。

    但是在出门之后他有些蒙圈了。

    这个地方,好像跟我上次玩的时候不一样啊?

    时间紧迫,他也没有多想,而是快速的朝着记忆中的通道冲去。

    但是越打越觉得不对劲,因为地图完全不一样。

    刚刚那个图,他虽然打的不久,但是脑子里还是依稀有一点印象的。

    只是,为啥感觉……

    有点不一样哩?

    等他走到了记忆中的位置,看着原本通向有罪者大道的位置,只有一个孤零零的游戏中随处可见的传送门。

    “等等!”寅哥终于反应过来了。

    “tm这游戏每一次地图不一样的啊!?”

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