游戏设计:就你们填非常简单?_643 无限弹反的老活尸 首页

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   643 无限弹反的老活尸 (第2/2页)

,黑骑士们的虚影慢慢走过,历史的厚重感扑面而来。

    火炉周围布满了灰烬,其本身是一个破败的竞技场,在火炉中间,则是葛温的boss房。

    身为游戏的最终boss,所有人都设想过,最后一战该怎么艰难,该怎样的惊天动地,甚至是打出史上最豪华的一战,倾尽自己的全力。

    但事实却不是如此,等到玩家走进了boss房之后,面对的并不是开天辟地足以力拔山河的战斗。

    只有一个可以无限弹反的老活尸。

    而这,便是太阳王魂的持有者,所有人都在诉说的传奇。

    曾经古龙住在世界树上,是葛温屠龙以前世界的统治者,玩家在灰烬湖看见的是,世界树下的暗无天日,古龙也被逼到角落,再无战意。

    但现在呢,赢得对古龙战争全面胜利后,那个在大树上建造了宏伟的王城亚诺尔隆德的人,现在就像是一个枯朽的老木一样,灰暗破败。

    人们认知里的葛温是什么样子?

    古龙战争的领导者?分王魂的开明君王?放逐功臣的枭雄?教子无方的严父?艹龙的老色鬼?讨伐混沌的无奈盟友?自我牺牲的英雄?

    一路上玩家听了足够多有关他的事迹,各种各样。

    但是直到亲自见到葛温…

    面对一个活尸的时候,还能拿他怎样呢?

    一直到游戏最后,火之时代都在让玩家用亲眼所见的景象来过渡这个历史,在最后见到葛温的那一刻,这其中的重量已经远超言语!

    盛极而衰!时代同样有生老病死!

    曾经强大如葛温在时势面前也不过杯水车薪。

    阻挡自然变迁的做法是正确的吗?希望自己时代延续的理想就能说是错吗?初火的燃与熄,究竟是轮回重复,还是螺旋上升?

    直到关掉游戏,寅子都坐在电脑前边,久久不能释怀。

    他张了张嘴,还是没有说出最后的话。

    没有什么超强的战力,只有一个无限弹反的活尸。

    活尸身上无限弹反的本能足矣见证其强悍的过往。

    而这,便是曾经的薪王。

    “说实话,真的麻了。”寅子深吸一口气。

    比之灰烬那一部作品,他觉得这一部游戏更担得起“黑暗”二字。

    余灰时代虽然也有厚重的史诗感,动作场面也足以震撼玩家,但氛围上却没有火之时代这么压抑和沮丧,剧情也没有此时这么让人震惊与无奈。

    火之时代即将落下帷幕,从一开始给玩家的,便是那种低沉,昏暗,甚至沧桑的氛围。

    各处场景也充斥着破败。

    最后看见葛温的时候,对命运的无奈甚至绝望也如潮水般汹涌袭来。

    经历这一切的玩家得知了世界的全貌,见识了被葛温藏起来的秘密,不断变强,最终成功击杀了所有王魂的持有者。

    玩家也成为了世界上灵魂最强大的生物,

    成为了葛温所期待的能传续初火的“传火者”。

    当玩家来到初始火炉,与灵魂已经被焚烧的失去神智的葛温面对面。

    这火,你传不传!

    (本章完)

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