第七章 标准学徒机甲  (第2/2页)
上便弹出了最新的消息:    “恭喜游戏玩家雷云(雷豹),完成日常任务,系统奖励玩家属性点三点!”    正是在房管所打败王大猛后,所听到的游戏系统提示消息。看来,王大猛的实力最少也达到机甲学徒的等级,不过,王大猛战斗时并没有装备机甲,击败他后,系统却也算雷豹(雷云)完成了这个日常任务。    接着,雷云关闭了这个提示窗口,仔细地看起这个【常规任务】的说明来。    目前【常规任务】之下,只有一项日常任务,系统这样提示。    日常任务:击败对手。    注:玩家在达到先天机甲宗师等级之前,每三天之内,必须击败一名同阶以上对手,或者击败三名低阶对手,又或者击杀一名低阶对手。任务奖励:3点属性点。任务惩罚:扣除属性点3点。    雷云当即撇了撇嘴,奖励的属性点倒是不少,不过,这些打打杀杀的东西,他可不感兴趣。只是,游戏系统除了奖励之外,居然还有惩罚的项目。看来以后,这个方面,要交给雷豹这个打架狂了……    他又退出【任务】子系统,再看游戏系统的主界面。上面的【成就】、【兑换】子系统按钮仍然是灰色,其它的也只有【等级】这一个子系统他没有看过,他旋即便点下了这个【等级】按钮。    凝目看去,这个【等级】子系统,下面分为五大游戏项目:【修行】、【好感度】、【才能】、【声望】、【组织】。原来是游戏系统,对不同游戏项目修行等级的具体介绍……    【机甲修行】    机甲一阶(机甲学徒):脑域开发12%(脑细胞激活4%)    机甲二阶(机甲武士):脑域开发15%(脑细胞激活5%)    机甲三阶(机甲武师):脑域开发18%(脑细胞激活6%)
    机甲四阶(机甲大武师):脑域开发21%(脑细胞激活7%)    机甲五阶(机甲宗师):脑域开发30%(脑细胞激活10%)    机甲六阶(机甲武王):脑域开发39%(脑细胞激活13%)    机甲七阶(机甲武尊):脑域开发48%(脑细胞激活16%)    机甲八阶(机甲武圣):脑域开发57%(脑细胞激活19%)    机甲九阶(机甲战神):脑域开发60%(脑细胞激活22%)    注:机甲修行每阶均分为低级、中级、高级三个小等级。    【才能】    才能一阶(一无是处):0-39    才能二阶(泯于众人):40-49    才能三阶(一技之长):50-59    才能四阶(出类拔萃):60-69    才能五阶(独当一面):70-79    才能六阶(栋梁之材):80-89    才能七阶(沧海遗珠):90-99    才能八阶(国士无双):100    【声望】    声望一阶(默默无闻):0-39    声望二阶(薄有微名):40-49    声望三阶(小有名气):50-59    声望四阶(耳熟能详):60-69    声望五阶(赫赫有名):70-79    声望六阶(遐迩闻名):80-89    声望七阶(举世闻名):90-99    声望八阶(垂名青史):100    【组织】    组织一阶(组织雏型):0-39    组织二阶(组织始建):40-49    组织三阶(组织初成):50-59    组织四阶(组织成型):60-69    组织五阶(组织扩张):70-79    组织六阶(稳踞一地):80-89    组织七阶(独霸一方):90-99    组织八阶(皇图霸业):100    【好感度】    生死大敌:-100    不可共存:-90至-99    针锋相对:-80至-89    背道而驰:-70至-79    利益相左:-60-至-69    普通敌人:-50至-59    莫名敌意:-40至-49    形同陌路:0-39    点头之交:40-49    志同道合:50-59    推心置腹:60-69    肝胆相照:70-79    桃园结义:80-89    荣辱与共:90-99    刎颈之交:100    雷云看着这个【等级】子系统,里面众多的游戏栏目,当即使得他兴致大发。    有这众多的游戏栏目,可以想像,这个【虚拟天才】游戏系统的任务,肯定有趣无比。    而且,这个游戏,可是能够把系统奖励的东西,作用到现实之中!……
		
				
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