第七章 标准学徒机甲 (第2/2页)
上便弹出了最新的消息: “恭喜游戏玩家雷云(雷豹),完成日常任务,系统奖励玩家属性点三点!” 正是在房管所打败王大猛后,所听到的游戏系统提示消息。看来,王大猛的实力最少也达到机甲学徒的等级,不过,王大猛战斗时并没有装备机甲,击败他后,系统却也算雷豹(雷云)完成了这个日常任务。 接着,雷云关闭了这个提示窗口,仔细地看起这个【常规任务】的说明来。 目前【常规任务】之下,只有一项日常任务,系统这样提示。 日常任务:击败对手。 注:玩家在达到先天机甲宗师等级之前,每三天之内,必须击败一名同阶以上对手,或者击败三名低阶对手,又或者击杀一名低阶对手。任务奖励:3点属性点。任务惩罚:扣除属性点3点。 雷云当即撇了撇嘴,奖励的属性点倒是不少,不过,这些打打杀杀的东西,他可不感兴趣。只是,游戏系统除了奖励之外,居然还有惩罚的项目。看来以后,这个方面,要交给雷豹这个打架狂了…… 他又退出【任务】子系统,再看游戏系统的主界面。上面的【成就】、【兑换】子系统按钮仍然是灰色,其它的也只有【等级】这一个子系统他没有看过,他旋即便点下了这个【等级】按钮。 凝目看去,这个【等级】子系统,下面分为五大游戏项目:【修行】、【好感度】、【才能】、【声望】、【组织】。原来是游戏系统,对不同游戏项目修行等级的具体介绍…… 【机甲修行】 机甲一阶(机甲学徒):脑域开发12%(脑细胞激活4%) 机甲二阶(机甲武士):脑域开发15%(脑细胞激活5%) 机甲三阶(机甲武师):脑域开发18%(脑细胞激活6%)
机甲四阶(机甲大武师):脑域开发21%(脑细胞激活7%) 机甲五阶(机甲宗师):脑域开发30%(脑细胞激活10%) 机甲六阶(机甲武王):脑域开发39%(脑细胞激活13%) 机甲七阶(机甲武尊):脑域开发48%(脑细胞激活16%) 机甲八阶(机甲武圣):脑域开发57%(脑细胞激活19%) 机甲九阶(机甲战神):脑域开发60%(脑细胞激活22%) 注:机甲修行每阶均分为低级、中级、高级三个小等级。 【才能】 才能一阶(一无是处):0-39 才能二阶(泯于众人):40-49 才能三阶(一技之长):50-59 才能四阶(出类拔萃):60-69 才能五阶(独当一面):70-79 才能六阶(栋梁之材):80-89 才能七阶(沧海遗珠):90-99 才能八阶(国士无双):100 【声望】 声望一阶(默默无闻):0-39 声望二阶(薄有微名):40-49 声望三阶(小有名气):50-59 声望四阶(耳熟能详):60-69 声望五阶(赫赫有名):70-79 声望六阶(遐迩闻名):80-89 声望七阶(举世闻名):90-99 声望八阶(垂名青史):100 【组织】 组织一阶(组织雏型):0-39 组织二阶(组织始建):40-49 组织三阶(组织初成):50-59 组织四阶(组织成型):60-69 组织五阶(组织扩张):70-79 组织六阶(稳踞一地):80-89 组织七阶(独霸一方):90-99 组织八阶(皇图霸业):100 【好感度】 生死大敌:-100 不可共存:-90至-99 针锋相对:-80至-89 背道而驰:-70至-79 利益相左:-60-至-69 普通敌人:-50至-59 莫名敌意:-40至-49 形同陌路:0-39 点头之交:40-49 志同道合:50-59 推心置腹:60-69 肝胆相照:70-79 桃园结义:80-89 荣辱与共:90-99 刎颈之交:100 雷云看着这个【等级】子系统,里面众多的游戏栏目,当即使得他兴致大发。 有这众多的游戏栏目,可以想像,这个【虚拟天才】游戏系统的任务,肯定有趣无比。 而且,这个游戏,可是能够把系统奖励的东西,作用到现实之中!……
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