网游之罪界_第一章 时间 首页

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   第一章 时间 (第2/2页)

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    帮派势力:无

    声望:0(每十点声望获得一点功德)

    罪孽:0(每击杀一人获得一点罪孽,罪孽仅可由功德洗清。)

    功德:0(每一百点功德洗清一点罪孽。)

    生命:300灵力:150

    物理攻击:50(力量*4 装备加成)法术攻击:0

    物理防御:30法术防御:0

    力量:10(1力量=4物理攻击,2物理防御,50kg负重。)智力:0(1智力=4法术攻击 2法术防御)

    神魂强度:15(1神魂强度=20生命 10点灵力)

    物理暴击:5%法术暴击:0%

    闪避率:1%

    移动速度:5350(每小时行走5.35公里)

    精神值:1000(精神值影响人物精神状态,当精神值降致10人物进入虚弱状态,精神值可通过睡眠、打坐、休息或药物、装备等回复)

    饥饿值:1000(饥饿值影响人物身体状态,当饥饿值降至10人物进入虚弱状态,饥饿值可通过食用食物或特殊药物回复)

    火元素强度:0%(火属性攻击时附加0%额外伤害)水元素强度:0%

    土元素强度:0%雷元素强度:0%风元素强度:0%暗元素强度:0%

    火元素抗性:0%(遭受火属性攻击时降低0%伤害)水元素抗性:0%

    土元素抗性:0%雷元素抗性:0%风元素抗性:0%暗元素抗性:0%

    宠物:无坐骑:无

    负重:9.5kg/50kg

    装备:

    【劣质的藤甲】:

    等级:1品级-白装

    持久:10/10重量:3kg

    附加属性:物理防御 10

    【劣质的绑腿】:

    等级:1品级-白装

    持久:10/10重量:1kg

    附加属性:闪避率 1%

    【劣质的铁剑】:

    等级:1品级-白装

    持久:10/10重量:4kg

    附加属性:物理攻击 10

    【劣质的牛皮靴】:

    等级:1品级-白装

    持久:10/10重量:1.5kg

    附加属性:移动速度 5%;

    当前人物所有属性生成成功,请问是否即刻进入《新界》?亦或是了解《新界》其余资料?”

    一个属性面板在柳羽面前出现,半透明的灰色界面,中规中矩,毫无花哨的成分,却丝毫不显得粗糙,倒是他喜欢的风格。

    “了解资料。”柳羽心中不由得松了口气,原来还有这一个选项,开发人员倒是细心,不然少了应有的资料怕少不了一番摸索,想想爸妈也是开发人员中的成员,心中一阵叹息,若是他们没有去那个岛上,此时怕已经和自己一起进入游戏了吧,虽然这个游戏让人感觉有点不真实,仿真度超过90%什么的,也只能报之一笑了,但当柳羽真正了解那个世界后,他才知道自己是多么的愚蠢。

    “当前可公开资料:装备设定、职业设定、修为设定、等级设定、怪物设定、NPC设定、任务设定、社交设定、宠物坐骑设定;另外背景设定及各大种族势力设定请自行在游戏中体验。请问您需要了解哪个设定,亦或是全部?”

    “全部。”相信稍微有点头脑的人都会和柳羽做同样的选择,毕竟那是个一无所知的世界,信息就是资本,柳羽不是莽撞盲目的人,也不喜欢冒险。

    “当前可公开资料如下:

    等级设置:Lv1-Lv200

    修为设置:化气-储气-脱俗-结丹-辟谷-元婴-化神-凝神-碎虚-渡劫-人仙--?(修为影响人物属性,达到一定等级可通过任务或渡劫获得应有修为鉴定。)

    职业设置:目前无固定职业,玩家可在Lv10后自行寻找各大门派或导师进行转职。

    怪物等级设置:普通怪物-精英怪物(1-3阶)-普通boss-霸主boss-灵级boss-仙级boss-神级boss-圣级boss

    任务种类设定:普通任务-高级任务-特别任务-唯一任务-隐藏任务-唯一性隐藏任务

    任务等级设定:C等任务-B等任务-A等任务-S级任务-SS稀有任务-SSS级史诗任务

    装备栏设定:武器-头盔-上身-下身-鞋-手腕-项链-耳饰(双)-戒指(双)-脸部-背部

    装备等级设定:劣质白装-普通淡蓝装-优质蓝装-稀有紫装-灵器绿装-仙器橙装-神物红装-圣物彩装

    社交友好度设定:-1000至1000

    友好度等级:滔天之仇(-900以下)-仇深似海(-500以下)-不死不休(-200以下)-恶交(-100以下)-泛泛之交(0)-相交(100以上)-友人(200以上)-知心(400以上)-携手(600以上)-不弃(800以上)-生死与共(900以上)(友好度由系统根据精神反应判定,对其他玩家友好度仅自己可见)

    宠物等级设定:劣宠-良宠-灵宠-仙宠-神宠-圣兽(玩家可携带一只宠物)

    坐骑等级设定:劣驹-良骑-灵兽-仙兽-神骑-圣兽(玩家可拥有一只坐骑)

    NPC设定:游戏中NPC皆为智慧生命体,拥有完全自由度,请玩家尊重NCP,若因恶意挑衅NPC而造成的不良后果皆由玩家自行承担!”

    柳羽有些发愣,这长长的一串资料自己倒是可以理解,但也有让自己惊愕的地方,譬如说社交友好度,通过精神反应判定一个人对另一个人的感觉,听上去有点玄乎,但柳羽知道这并不是不可能,在很早之前科技就已经能实现这一步,但想不到居然运用到了游戏中来,而更让柳羽诧异的是,那所谓的智慧NPC,完全的自由度是什么意思?那岂不是和玩家一般拥有绝对的主权?换言之,若NPC真正如系统所说拥有玩家的智慧和自由,那么整个游戏就有趣多了,但相对而言失控的几率也更大,一群如同玩家般的NPC,还比玩家要强大得多,这对于玩家的生存是很不利的,毕竟...现在人类已经无处可去了。

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