执掌未来_第两百一四章 危言耸听? 首页

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   第两百一四章 危言耸听? (第2/2页)

地;小精灵动画人物使用授权又分别在日本国内市场和海外市场上创造了1万亿日元和2万亿日元的收益。

    这么一系列的巨大增长和巨大的收入,怎么让人看都会觉得这动漫产业在日本是蒸蒸日上啊!而游戏产业上面呢,那基本上同样也还是日本领先。日本索尼出的ps2,那把美国的什么xbox那灭的北都找不到了!同时日本的各种游戏在全世界各种狂销!这怎么都不能说是什么日本的acg产业要消退吧?所以不管怎么说,给人的感觉那闻迅都是在胡咧咧!都是在故作惊人之语,是在耸人听闻!的确,闻迅是有点耸人听闻来着,但是也不是完全的忽悠人和故作惊人之语!因为像是角川书店等等业内的从业商,其实已经敏感的感觉到了日本的acg产业实际上是在走下坡路了!

    为什么这么说?因为80年代和90年代的时候。像是美国的游戏厂商基本上做的游戏就没有几个能玩儿的,就没有几个是可以跟任天堂以及索尼等等日本游戏厂商竞争的!但是后来呢?到了现在。这美国欧洲的游戏厂商慢慢的技术发展起来了,慢慢的作品也牛逼起来了!是,现在日本厂商的产品那还是全球热卖,可是全球热卖的基础上,那份额在一点点的被欧美侵蚀!那技术一点点的在被欧美厂商追赶上!而且同样作为日本厂商,这角川书店等等企业那是太了解日本的acg厂商了,一个个的都因为种种风险问题而不敢太大的投入,只想各种保险的方法来赚钱!而这么一个结果那肯定就是有朝一日被欧美厂商超过!这么一个超过的时间可能不知道是多久之后,也许是十年也许是十五年,但是这么一个被超过的趋势,那基本上就是定下来的了!这是很难更改的了!

    因为整体上日本已经失去了十年的发展时间了!在80年代末的时候,这日本的gdp发展到了5万亿美元,一度达到了美国的三分之二!然后呢,泡沫经济崩溃的十年里面,这日本一直是经济滞涨,然后到了这新世纪吧,大家突然一统计发现毁了,怎么日本的gdp一下子还到了四万亿左右了!要知道这十年里面,美元实际上是一直贬值的啊!人家美国的gdp那每年看绝对数值增长的不多,但是绝对数值是排除掉了通货膨胀之类以及贬值之类的东西的,如果算上贬值和通货膨胀,那名义gdp美国每年增长的不少的!到了现在日本的gdp那也就是美国的40%不到了!所以实际上说起来日本这么十年里面,那整体gdp是在萎缩的!日本整体经济形势也是在萎缩的!

    本来日本一度自豪的终身雇佣制什么的,那都是黄金年代让日本腾飞的关键,可是到了90年代中期,那就不得不改变了啊!到了新世纪,那日本的各种派遣工制度是越来越多,各种终身雇佣制也是越来越少!大量的新人进入了公司,那都是没有终身雇佣制编制的“临时工”!可以说从方方面面来说,这日本的经济那都已经在被欧美各种追赶的追赶甩开的甩开!在这么一个情况下,日本的acg产业看起来好象是在蓬勃发展,但是这acg产业毕竟不能做无根之木,那没有了实体经济的基础平台,acg产业迟早也是要被别人追赶超过的!

    这可不是危言耸听!想想看日本的acg产业是什么时候发展起来的?那都是60年代,而60年代的时候正好是日本经济腾飞的时候,正好是日本举办了大运动会的时候!这时候正好就是日本的黄金年代啊!可以说acg产业那就是依托在经济大基础面之下的,当基础面好了以后,这acg产业才开始有点滞后的爆发发展起来,当日本的经济开始萎靡了,当然acg产业也会之后一些的开始萎靡,这是很符合原理很符合逻辑的事儿啊!在这么一个情况下,acg产业将来会衰退,那还有什么疑问么?显然没有!

    而这些年里面,日本一度牛逼的无以复加的动画产业那空心化之类的现象,大家看得是越来越清楚了!一部30分钟的动画片一般的成本在1000万日元左右,大部分动画发行都是亏损的,制造商只能通过产品内容的二次利用,比如出售影碟、授权动画形象的使用等来解决这个问题。由于资金不足,许多中小动漫公司无法承受昂贵的计算机费用,劳动者只能长期超时间地工作,仅获得很低的报酬。在很多小企业中,员工没有月工资,缺乏有保证的稳定收入,一般采取的是计件工资形式,一张图画单价在150到160日元之间。一般职工平均每月能够绘制600张左右,而新职工大概在400张左右,工资极低,导致人才流失。日本动画业离职率高达80%,动画制作的高级人才流向游戏产品制作业。

    而且还要知道,这种计件的形式,还是没有办法改的!为啥?因为这么一个形式那就是当年手冢治虫定下来的!而日本的各种现在动画厂商,那当年都是手冢治虫的助手啊手下之类的出来之后自己建立的产业!所以大家都是手冢治虫的徒子徒孙,大家当然都按照手冢治虫这老祖宗定下来的规矩来了!为了节约成本,日本动画公司采用了利用国外廉价劳动力的手段,所以近些年来,日本动漫产品的制作越来越多地采用了外包化的形式,即把越来越多的动画制作过程放到了韩国、中国等国家的动漫产品公司进行。

    而这么一来呢,更是压低了日本本土员工薪资上升的可能!到了最后,可以说是真正有才华的人,都不愿意进入动画产业来工作了。能够进入动画产业来工作的人呢,那基本上都是对动画爱的很深的人——换句话说,就是宅男宅女!而这些人那是没有什么实际生活的!他们是不怎么观察外界世界也不怎么感悟外界世界的,就生活在自己的小圈子里面。于是他们能够做出来什么好动画啊?他们做出来的动画肯定会渐渐的跟社会脱开联系,肯定会渐渐的没有了生活的味道,肯定会渐渐的只吸引宅男宅女了!这样一来,可不是路越走越死么?

    所以闻迅说的话,那一点都不夸张,一点都不是胡咧咧,那实际上都是业内人士早就看在眼里的东西了!只不过大家都没人说出来给普通老百姓知道而已!

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