网游之抢先半步_2月29日-封推感言 首页

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   2月29日-封推感言 (第1/1页)

    2月29日-封推感言

    额啊~又要写感言了,首先得按户口本厚薄程度感谢起点众编辑全家,也顺便感谢一下正太沧编辑大人的鼓励、督促和鞭笞,俺挣扎着踏入了在起点的第八个年头。

    那日,俺正偷懒的看小说,突然某正太沧冒出来说了一句,2月29日上封哈!

    俺本能的嗯嗯嗯,等他消失了好一会,俺才反应过来,大怒!二月份有二十九号么?

    等俺去翻日历才发现,尼玛!今年居然还真有二十九号,某部分四年才过一个生日的同学最恨的一个日子。

    不得不严重的感谢起点的众编辑,当然其中有某小部分人,例如正太沧同学有往后妈转职的倾向,这让俺这个扮演灰姑娘的老正太情何以堪啊!

    《抢先半步》里的世界,算是一个拥有比较严谨体系的世界,从风格上来说,也许有些脱离大家对网游小说“找NPC接任务”的概念。

    因为书中整个大环境都是按照“因果规则”来设定,所有的任务都是随机触发的,任务不仅仅限定在了NPC身上,玩家的所作所为同样可以影响到游戏进程的变化。

    玩家也可以发布任务,而NPC也有可能来接玩家发布的任务,PC和NPC,在我的设想下,应该是两个身份不同,但地位平等的群体。

    所以不希望看到玩家按照NPC的设定死板硬套的做任务,也不希望看到玩家将NPC当成一段代码。总之...

    大家自己看吧,希望大家会喜欢。

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