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第五章:发展城镇~ (第1/2页)
好了,第一批武装力量已经组建完成。剩下的就是从城镇的建设开始了。 当务之急是首先发展起经济力和贸易问题,毕竟罗马的复兴需要庞大的经济为基础,没有钱就没有士兵,没有士兵就没有扩张的底蕴。 打开建筑栏,我仔细看了下城镇的建设图。 一道乳白色的光学地图出现在我面前,小镇的四周环境都被标示上了信号,红色移动的绿点是我刚刚招募的将军,卢修斯。而跟在他后面一个三角形的标示应该就是我的罗马精锐矛兵部队了。至于我的禁卫骑士们……恩,围绕小镇四周迅速拓展黑色领域的紫色标示,应该就是他们没错了。 小镇的地图上现在还是空白一片,除了普通的居民楼房外,并没有任何其他设施。 也就是说,镇子上除了有十几间民房以外,连一个铁匠铺都还没有。当然,这也是因为我还没有选择建造。 不过话虽如此,自己这个初来驾到也不是很清楚系统的规则,如果冒冒然然的去建造建筑,很有可能对以后的小镇发展造成阻碍。 其中最为重要的就是资金问题了。 “系统,能不能打开小镇的属性栏?我要看看自己有多少余款,还有一些建筑物的列表价格。” “明白。” ——滴!城镇页面打开。 建筑等级:小城镇(村庄,小城镇,中型城镇,大型城镇。城市,中型城市,大型城市,名城,史诗名城,千古名城。) 拥有建筑:三十六栋民房,可容乃五百人口。 民心:死忠。(暴动,不满,开心,忠诚,死忠。) 税收:无 收入:无 粮食储藏:三回合(五百人、),一回合等于十天。 社会治安:100% 国库:3000金币 拥有人口:212人。(军队210人,执政官一人,内务官0,将军1.) 拥有事务官:无 城镇可抗拒围攻回合:3 可建造建筑:—平民集中营,用于招募罗马公民的集中营,每回合可以为城市提供两百名血统纯正的罗马人,其中百分之十的几率出现特殊人才,百分之五的几率出现专业人才,百分之三的几率出现天才。(可升级,所需三千金币。可提前招募四回合人口,所需500金币。),已拥有。 ——平民兵营,招募罗马士兵与训练所用。所需一百金币。 ——平民弓坊,可以招募外族弓箭手和训练弓箭手。所需两百金币。 ——石路,可以更快的移动物资。所需一百金币。 ——箭塔,基础的城镇防卫建筑。已拥有。 ——神殿,可以提供一定的额外生产力,比如和平女神能够加强治安,战争之神能够提高己方士气。所需五百金币。 ——铁匠铺,可以锻造更为出色的武器与盔甲,可升级,可学习。所需一百金币。 ——澡堂,提高环境卫生,降低瘟疫发生的概率,但是因为是初级澡堂,所以一次只能同时二十人使用。所需一百金币。 ——船坞,能够建造海上商队,以及初级装轴舰,是用于海上贸易的最佳选择建筑。所需五百金币。 ——周边耕地:用于种植庄稼和出产粮食的地方,十亩=一金币,限制在领地范围二十公里以内。 ——初级市场,用于商业买卖的专门场所,是用于集资和税收的好地方,所需金币200。 ——初级铁匠铺,专门为打造刀具与防具而生的建筑,可收纳工人20,所需金币500。 ——初级织纺,专门制造上好的衣服来满足贵族嗜好的建筑,当然也可以生产普通的平民衣服,可收纳工人20,所需金币500. ——初级磨坊,用于加工食物,制造面包干rou一类的磨坊,可收纳工人40,所需金币500。 ——初级妓寨,……你懂得,可收纳妓女5,所需金币?(有床就行,或者干脆野外?) ——初级驯兽房,用于训练恶犬,藏獒,以及鹰一类的特殊建筑。可收纳驯兽师一个,所需金币一千。 ——执政官邸,是一座城市的中心和心脏所在,代表这个城市的威严与荣耀!可提高士气,提高忠诚,提高税收,提高收成以及招募各种事务官!所需金币800。 拥有建筑:平民集中营(初级),箭塔(数量六,初级。)石墙(防御力 4,配合箭塔攻击力 6)普通道路(士兵移动速度 1,骑兵 3,平民 1)。 ———————— 唔……看到一堆建筑栏列表后,我的第一反应就是惨了,自己的钱实在太少了。 区区三千金币根本就不足够自己的开销,光是一栋总督府都需要八百金币,其他比如城镇急需的兵营,市场,港口之类的,七七八八加在一起大约就能消灭掉我三分之一的资金。而且这还没有算上招募士兵的费用,以及他们的维持费。 不仅如此,自己还没有税收,没有流动市场,光靠这三千金币别说是罗马帝国的荣光了,哥过不了几天就得率领士兵们去拦路抢劫来糊口了! 诶?抢劫这条路貌似可以考虑哦……? 我陷入了认真的思考当中,不过过了一会我就宣布放弃了,现在还是以建设自己的根据地为首要目标吧! 而且现在我非常清楚,此刻的自己非常急需组建起一支军队。罗马精锐矛兵部队是无法离开小镇三百米范围的,而将军卫队又是一个个的稀世珍宝,对
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