第二十六章:续后 (第2/2页)
被选中者提高其心理修养,扩大智商,增加寿命,领导力 1并且可升级)。任选其一、} 坐在总督府的位子上,夏亚陷入了深思之中…… 很明显,不论是特殊奖励还是神话奖励都有一个特点,那就是加成很高,副作用很低几乎可以忽略。 如果要用一个形容词来形容这两项奖励强大功能的话,简简单单的四个字足以。 ——丧心病狂! 不论是静寂回廊那长达方圆三里的集体恢复面积,还是无限之塔对事务官技能加成,又或者是寂寞之心对于个体成长的扩大。 无论是哪一个,都堪称神器级! 如果要是能一口气全部拿下的话,罗马的整体实力少说也要翻上一倍!可惜……这只是个无法完成的梦想。 三选一的制度,让夏亚不得不从中挑选最为优秀的,忍痛抛弃略有瑕疵的奖品。 看了一会,夏亚忽然注意到一件事情。 通过脑神经的连线,联络到了系统程序。 “系统,为何特殊奖励页面里面的神话建筑……怎么都是雅典的?我可是玩的罗马啊,这莫名其妙冒出来的雅典神祗算是怎么回事?” ——滴! {Master,因为罗马神殿的特殊性和复杂性。罗马人自古以来就喜欢将征服后的民族的神祗,融入到自己的民族内部。罗马是一个非常奇葩(褒义)的民族,在外人所无法接受的多重神祗信仰,在罗马却普遍可见。因为独特的历史性和世界观,造就了罗马在公元前到公元年,是唯一一个拥有全欧洲神祗神殿信仰的帝国。
但过多的信仰和神殿面积,造就系统难以清算。太多重复性效果神殿,被一一取消和抹杀。 为了区分罗马帝国的信仰,和各个派别的独特能力。系统自动默认的罗马神殿是以公元前233年的罗马一直到公元1年时的信仰神殿。 作为补偿,各个其他民族的神祗将以特殊方式奖励Master,并且在原有效果上 1等级。这是为了更好的保存罗马特色,区分开其他民族的信仰而特别分设的管理界面。} “这样啊……” 夏亚明白后,感觉就从系统的话来判断,貌似这些雅典神殿普遍都要比罗马特有的神殿要强上几分。 说到这里,夏亚忽然想起自从上次建造城市完毕后,自己已经很久没有打开城市建筑页面了。 ——滴!城市建筑页面开启! 建筑等级:城市(新) 拥有建筑:琳琅满目,遍地街道,生活繁华。 民心:死忠。(暴动,不满,开心,忠诚,死忠。) 城市税收:一千两百六十金币(单位:月) 城市粮食产能:12吨(单位:季) 维持人口:最大一万两千人(单位:斤,单位:天)/最小两千人(单位:千克/克,单位:月。) 城市人口:3123/1434(平民/驻扎军团) 社会治安:100% 国库金币:23412枚 拥有事务官:税务官13人,后勤官员56人,执政官员1人,治安官75人,综合事务官33人。 公计官员:178名协助官员。 城市可抗拒围攻回合:12回合(一回合等于两天。) 拥有建筑:—平民集中营、中级罗马兵营、高级罗马弓坊(科技树加成)、高级石路、中级箭塔(科技树加成)、罗马高级铁匠铺(科技树加成)、罗马澡堂、罗马船坞(三港口加成贸易量 1,运载量 1) 拥有辅助建筑:高级市场(市场大型化,等级 1),中级织纺,高级磨坊(人数增长,等级 1)妓寨,初级驯兽房。 拥有官员建筑:执政官邸,是一座城市的中心和心脏所在,代表这个城市的威严与荣耀!可提高士气,提高忠诚,提高税收,提高收成以及招募各种事务官! 拥有神祗建筑:小型神庙……
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