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第五章 动荡不断 (第1/2页)
幻世中国区的总注册人数官方统计是六亿两千万:其中近两亿是中老年玩家,他们玩幻世是游山玩水和享受深层睡眠的;幼龄玩家(16岁以下)占了一亿,他们受到严格的防沉迷监控,被限定了游戏时间,又被称为幽灵(幼龄谐音)党;真正的活跃玩家数(平均每天在线时长超过两小时的并且有较活跃脑波活动的)只占了百分之四十不到,大概是两亿四千万左右,其中未加入帮会和家族的纯休闲玩家和生活玩家占了近一半,剩下的一亿多玩家才是幻世的中坚力量。 妖道入世前,这一亿玩家天魔两道几乎是各占一半,妖道入世之后,妖道的建号人数虽然超过了五百万,但是真正玩下来的不过二十四万左右,和其他两道的差距不是一般的大。 可转阵营模式开放当天,妖道就新增了玩家十八万,直逼妖道原有的活跃玩家数,第二天,妖道玩家数突破百万,第四天突破千万大关,天魔妖三道鼎立之势始成。 被抢了人的天魔两道就这么甘心地让妖道抢么?当然是不会的!于是,正如曙光先前所料,转阵营模式的开放再次在幻世掀起悍然大波,整整动荡了半个月才平息下来。 首先是天魔两道各自发了告示,称不计较修道者的“叛逃”,并且若修道者重新回归,或者新加入阵营的,都将获得高级技能卷轴和极品装备、稀有材料等的奖励,还可获得一次脱胎换骨(换种族)的机会。同时,现有的两道玩家,可按声望等级每天领取阵营奖励,声望值越高,获得的东西越好。 妖道也不甘示弱地拿出了各类新奖励。 一些自诩聪明的玩家便想借此机会投机取巧,例如,转了妖道,如果没获得满意的种族,便又转回原阵营拿奖励,或者是声望值低的特意来回转地赚奖励,不过这种明显的BUG怎么可能逃得过大神的眼睛。想钻空子的那部分人于是失望的发现,换种族,都只有第一次可以享受,而奖励最多也只能三道各拿一次,如果来回多转几次阵营,原阵营声望会被清空了不说,阵营NPC的友善度也会大大降低(NPC友善度和声望值是两回事)。 但玩家如此来回的换,到底还是让三道都消耗了不少,而且这换来换去的新鲜感还没完全退去,不说这一亿多的活跃玩家只要来上一半人倒腾两次就够三道rou疼的,再要是加上那些休闲玩家和生活玩家也来凑下热闹,非把他们的口袋掏了一大半去。 所以三道大BOSS们紧急协商,最终达成了协议,将阵营模式更换为声望模式,即玩家可以同时激活并提升三道声望,但一旦某阵营声望到达亲密以上,其他两阵营声望的提升将大大降低,直至到尊敬,其他阵营声望将不再提升。玩家阵营声望达到崇敬以上,才可享受阵营奖励和种族转换等福利。玩家也可选择完成阵营特殊任务,降低其他阵营声望等级,以此来改变声望排行。 职业门派的阵营限制也随之取消,所有门派开始对三道玩家共同开放,但要跨阵营种族选择阵营专属职业,则必须要职业对应阵营声望尊敬以上。转职业模式也正式开放,但同样有声望要求,并且需要完成转职任务。 从来地位不高的发放声望日常任务的NPC(声望日常任务只奖励声望值,做其他任务和捐献物资也能加阵营声望,如果不是迫切需要提升声望的,都不会选择做声望任务浪费时间),一跃成为了幻世最受欢迎、接客量最多的NPC! 转职业没有次数限制,并且比转种族要简单得多,只需要完成一个难度中等的小挑战,再上交一些用于洗经伐脉的材料就行了。 论坛上有人做了转职业的专题,称,据不完全统计,选择了转职业的人数是转种族的三倍!并且选择转成剑仙、术士、魂师和天师的,占了总人数的八成,此四种职业正是上届比武大会排名前五的大神们的职业——坑爹的匠师太难练了不在此列,足以说明大神光环的影响力有多大! 幻世由此迎来了妖道入世后的第二次大洗牌! 各大帮派先是经历了因阵营转换带来的人员流失,接着又惊喜地迎来了阵营模式的取消,和转职业的开放,他们彼此不遗余力地挖墙角的同时,也积极准备着精英团的职业和种族的重组,天魔妖三道一家亲同聚一堂成为顶级帮派的必选模式。 玩家对转职业的狂热,引发了幻世物价的再次飙升。通货膨胀加剧,有人欢喜有人愁,曙光他们当然是欢喜的一方。 就在这一次的动荡日趋稳定的时候,因连续的版本更新而让人无暇顾及已久的主线任务,也耐不住寂寞地突然冒了头。 一名名不见经传的河洛盗贼
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