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兵种简介 (第1/2页)
冷血骑兵(GrimRaider) 攻击:10 防御:9 伤害:7-14 生命:60 速度:8 魔法值-- 弹药-- 骑兵特技: 骑兵冲锋(RiderCharge):移动攻击时每奔跑10M,忽略攻击对象20%的防御力。 蜥蜴撕咬(LizardBite):骑兵攻击敌人时,蜥蜴也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。 ________________________________________________________________ 大尸巫(Archlich) 攻击:19 防御:19 伤害:16-20 生命:55 速度:3 魔法值:16 弹药:6 尸巫特技: 亡灵生物 射手 死亡阴云 施法者:在战斗中可以施展『虚弱诅咒』(专家)、『腐烂诅咒』(高级)、『痛苦折磨』(高级)魔法。 _________________________________________________________________ 符文族长(RunePatriarch) 攻击:10 防御:9 伤害:14-18 生命:70 速度:3 魔法值:25 弹药:5 元素:火 特技: 魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。 魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。 火之印记(MarkOfFire):攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续时间与精神力相关。 十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域 施法者:可以使用飞弹反射(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。 飞弹反射(DeflectMissile):降低施法对象所受的远程杀伤。消耗魔法值:6,持续时间与精神力相关。 火墙阻隔(Firewall)释放后会在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。消耗魔法值:16,持续时间与精神力相关。 神符族长(RunePatriarch) 攻击:9 防御:9 伤害:14-17 生命:60 速度:3 魔法值:25 弹药:5 元素火 射手。火免疫。烈火印记。 十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域 施法者:可以使用偏转飞弹(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。 _________________________________________________________________ 精英骑士(Champion)6级兵种 攻击24 防御20 伤害20-35 生命100 速度8 特技: 冠军冲锋(ChampionCharge):精英骑士冲锋的距离超过50M,将会使目标正后方的部队受到一半的伤害,依次递减。 枪术(Jousting):冲锋时每移动10M,攻击杀伤力提高10%。(最高300%) _________________________________________________________________ 战神(Warlord) 等级:6 攻击:15 防御:25 伤害:9-14 生命:120 速度:8 元素:气 特技: 移形换位(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。 电免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。 风暴打击(StormStrike):攻击时附加闪电伤害,伤害值等同于霹雳闪电释放效果,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害,连锁伤害依次减半,直到邻近没有敌军为止。具有部分无视防御功能,具体破防公式:破除防御值=原始防御值×0.1级差。 风暴箭(StormBolt):可以远程使用风暴打击,每天只能用一次。 火焰领主(FlameLord) 攻击:15 防御:24 伤害:21-26 生命:120 速度:8 魔法值:--- 元素:气
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