自定义武侠_第二十四章 前功尽弃? 首页

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   第二十四章 前功尽弃? (第1/2页)

    一众人走了十几分钟终于看见扬州城门。只要把何峻侠护送到永安镖局就能完成任务,可以领到任务奖励。眼见成功在望,玩家都欣喜异常,喜笑颜开,得意地迈着大步朝城门走去。

    “听说这次完成任务不但有任务奖励,还会有事件奖励啊!”人群里有玩家兴奋道。

    “对啊。这次来刺杀的不仅有逍遥侯这些玩家,邪派NPC也出动了好多,肯定算事件。只要有两个敌对的NPC势力对抗就算是一个事件,我们就可以得到额外的事件奖励。”

    “事件奖励比任务奖励好多了。我之前参与了个山贼劫掠村子的小事件,就几百个喽啰和十几个精英山贼,打了二十几分钟,结果我们还死光了,村子被劫,导致事件失败,这样还得到十多万经验。”

    “哇,那这次我们成功了,会不会有上百万的经验奖励?”

    “应该有吧。事件奖励好像是参加的人越多,最后获得的奖励也越多。这次玩家至少有几万人。完成事件百万经验少不了。”

    “不过,也要看你在事件中的表现。有参与事件,就算没什么输出,只要参与时间达到10%就能拿到基础奖励。基础奖励不是很多,但时间越长,贡献越高,奖励越丰厚。”

    “可惜我一开始就被暗器毒死,虽然马上赶回来,但刚才就打了几下,事件参与时间估计不到三分之一,没多少输出。奖励估计会比你们少的多。”一个玩家叹气。

    “我也好不了多少,在大船上的时候被水匪打死了。还不是少了一大半时间。”

    “哈哈,大家有难同当。加个好友,以后一起玩,碰到事件再互相帮助。

    “好,我加你。”

    “真羡慕那些高手,输出占比高个0.1%,奖励就能加1%。”

    “就算输出不高,全程参与,奖励也不错啊。参与时间达到10%,每多5%的参与时间,也能加5%的奖励。”

    “要是一直没死,奖励还能翻倍呢!”几个玩家说着,都是一脸羡慕嫉妒。

    “要是每天都能碰到事件就好了。”

    “你就别做梦了,我一天在线十几个小时,都难得碰到一次事件。事件太难触发。”

    凉薄听着玩家的聊天,对事件有了一些了解。他之前都没碰到过,一直以为这次就只有任务奖励。他这次事件里输出虽然不高,但全程都参与了,还没有死过,按照这些玩家的说法,奖励肯定不低。凉薄乐了。

    砰的一声,凉薄背后忽然被撞了一下。

    他暗叫一声倒霉,怎么每次稍微一走神就会被撞。不会又碰到小偷了吧,他包裹里可是有不少东西,这要是被偷可就惨了。

    “少侠,真是对不住。”

    凉薄急忙转身看去,看到的是一个挑着一担东西的NPC货郎。

    凉薄也没有收到东西被偷了的提示,可以确定这货郎不会是小偷假扮的。跟一个NPC自然没什么好计较的。他只是点点头,就转回身向前面的何峻侠追去。万一他离NPC太远,他的任务不算完成就完蛋了。

    刚走了两步,他忽然停下脚步,
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