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第44章 我这boss打开方式不科学 (第1/1页)
可惜的是,冷却时间是一个限制法系单位的要命缺点,施法之后的长时间空档期是法系兵种致命的弱点,除非是有足够规模的法系单位一轮爆发秒掉敌人,不然拖入持.久战,那就只有等死。 王宁这边还好,虽然说只有2个狗头人巫师,但是他本身的战斗力也不是这些家伙,在释放了乱石地刺之后,狗头人巫师还是有用处的,那就是使用迟缓术对敌人进行减速。 减少移动速度并没有太多的用,主要是那个减少攻击速度效果,毕竟山贼已经开始和侍卫近身战斗,移动速度是不需要了,但是攻击速度削弱,也是某种程度上延长侍卫的战斗时间了。 连弩手正在进行点杀,残血的山贼成为了优先攻击对象,侍卫开启防御姿态 反击姿态,可以极大地抵御来自山贼的攻击,但是这么做也是有时间的限制,30秒,王宁必须在30秒内结束战斗,不然侍卫就有很大的危险了。 这个时间对于王宁来说刚刚好,在侍卫防御姿态结束的时候,山贼这边也是死的只剩下20多单位了,之前一批侍卫全部退下,后面已经准备好的侍卫在第一时间顶了上去,保护了这一批残血的侍卫。 “这个山谷,果然很麻烦。” 虽然说第一批的敌人已经被解决掉,但是王宁这边却并没有大意,他大概只是解决掉这个山谷之中十分之一的敌人,接下来的战斗,才是真的麻烦,因为他不仅仅要面对山贼的进攻,还有强盗首领和劫匪首领! 离开峡谷通道,进入王宁眼中的就是由一个强盗首领带着的山贼和强盗混合部队,在这个混合部队的不远处,还有一个由劫匪首领带着的山贼部队,两个精英级生物的后方,王宁隐约可以看见一个身体格外壮硕的山贼,如果不出意外的话,那个应该就是山贼首领。 一个地方居然有3个精英级生物,这对于现在的玩家来说一个巨大的挑战,好在王宁已经算过,这2个首领应该不会相互拉倒仇恨,只要他这边控制的好,挨着挨着拉过来打掉也不是不可能的。 “强盗首领-血手:中立2级精英级生物,强盗之中的佼佼者,拥有强健的身体和可怕的蛮力,这个家伙曾经血洗了狮鹫帝国的一个村落,被狮鹫大公所通缉,如果有冒险者能够带回他的头颅,将会得到狮鹫大公的奖励! 攻击:50-70 防御:12 生命值:10000 攻击方式:普通攻击 护甲类型:轻型护甲 攻击速度:3.7秒一次 移动速度:4.5 特殊能力:1.蛮力一击Lv2【血手在战斗之中有25%的几率对目标造成蛮力一击,对目标造成150%的伤害,同时眩晕目标3秒。】 2.血腥狂暴Lv2【血手主动激活体内的狂暴之力,在30秒内攻击速度提升50%,攻击力提升25%,受到的伤害额外增加50%,冷却时间:60秒。】 3.格斗技巧Lv2【血手精通战斗技巧,这让他可以更好地躲避来自敌人的伤害,受到近战物理攻击时有25%的几率躲避该次攻击。】 4.号令光环Lv2【提升血手周围50米范围内所有友军单位15%的基础攻击。】” 在看见这个强盗首领的时候,王宁的脸色就不对了,不对劲,这个强盗首领,根本不是那个玩家所说的那个普通强盗首领啊!这丫的,居然都有自己的名字了! 一般来说,这些精英生物都不大可能会有名字的,毕竟这只是普通的野怪,而一旦出现了名字,那就代表着,这个生物是一个有故事的生物啊! 从血手的介绍来看,这个家伙可不是什么善辈,屠杀了一个村落,被狮鹫大公所通缉,如果玩家可以击败血手,那么到时候应该还会获得一个任务物品-血手的头颅,能够在最近的村镇找到NPC获得奖励什么的。 “算一算时间,好像也是的确有问题啊,那时候那个玩家都是4阶兵种普及了才来的,我这是提前来的,那这么说的话,我可能是触发了什么任务了啊!” 稍微一推算,王宁就已经有底了,毫无疑问,他这一次是遇见了野外的随机触发任务了。 这种任务极为少见,而且触发也很麻烦,可能会有各种条件和限制,但是有一点是可以肯定的,那就是奖励相当的丰厚。 王宁还记得,前一世的时候有个玩家在击杀了1万只鱼人之后,遇见了一个与鱼人有仇恨的NPC,然后通过完成一系列任务之后,会获得一个称号-鱼人杀手,其麾下部队对鱼人造成的伤害提升15%,这个是前一世有过攻略的,最多只能有50个玩家完成这个任务。 而他现在,显然是遇见了另一个野外触发任务,如果可以完成的话,那得到的奖励,肯定也是丰厚无比! 只是,这个血手的实力,有点超出王宁的意外了,正常情况下,精英级生物的每级提升,其实并不是太多,因为与兵种不同,精英级生物,足足是有50级的划分。 正常的强盗首领应该是2级精英级生物,然后拥有大概2000的血量和30-50左右的攻击力,可能防御力也只有7-8点,技能的话,3-4个倒是正常,但是这个家伙的技能和属性,有点强的过分了啊! 清一色的Lv2级技能,光环就不说了,正常情况下,应该是3级精英或者4级精英才会有Lv2的号令光环,单是那个血腥狂暴,就不是王宁现在能够想象的。 想象一下,这50-70的攻击,再提升一下那就是62-85,然后打一个蛮力一击,150%的伤害,触发一个最大上限啥的,直接100多的血就没了,这他.妈还是现在玩家能够对付的敌人吗? 这12点基础防御力,外加近战物理25%的闪避攻击,系统你确定这玩意儿是现在阶段玩家能够弄得死的? 王宁敢肯定,低于30个玩家,是完全拿这货没有办法的,3阶的rou盾侍卫哪怕是点了科技,都不可能扛得住这货的几次攻击,开玩笑,开个血腥狂暴,随便一巴掌下来都是6、70的伤害,一巴掌一个民兵、弓箭手、连弩手,这是要闹哪样?
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