火影之名动忍界_系统奖励 首页

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   系统奖励 (第1/1页)

    掌握技能:钢皮,见闻色,武装色。

    可用技能:直死之魔眼(限三次使用机会),因果逆转(绑定苦无)

    物品:引爆符,荣誉之卷,暗部面具,暗部衣服等。

    忍术:伪暗,雷分身,千鸟等

    现在,直死魔眼的机会已经用尽。因果逆转的苦无已报废,是以技能消失。

    另外,有读者反映主角获得技能没有发挥出真正的作用,我想解释一下,就是对于那些远强于火影世界的能力,我都做了很大削弱。比如,名的钢皮不能抵御很强的伤害,武装色也不能一下把别人的武器砍废,其实这些都有体现。因为若使用原有的标准,那就打破平衡了吧,为了让主角的成长更有挑战性,所以技能是以火影世界的实力程度为标准的。

    对于那些没有削弱的,也是因为它们没打破平衡,或者说没让主角直接无敌——因果逆转的技能出自命运之夜,其中英灵的战斗力我认为是低于忍者的;直死之魔眼虽然逆天,但只有三次机会;见闻色是海贼中算强的级别,预判一秒多。不过,我设身处地想过,给我这样一个能力,我认为我还是打不过三个和我实力一样的人。

    有读者说我虐主……好吧,虽然我原意是想写得痛快一点,不过对于部分读者可能是有些不够。但是也希望那些朋友能换个角度想一下:固然这些技能被削弱后,不能让主角直接逆天,但是他好歹也是有系统赠送了这些特殊技能的嘛,比起火影世界的原住民,很能产生优越感不是?

    总之,希望大家看得愉快。

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