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第二十九章 学徒的法术书 (第1/2页)
———— 酸液溅射,0环咒法系法术,学习消耗:1技能点。一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定。 晕眩术,0环附魔系法术,学习消耗:1技能点。使HP低于5的生物在下一轮无法行动。 舞光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。创造一个光球,发出亮光,可恒定。 闪光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。在一个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟。 造水术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。聚集水元素,形成一团可以饮用的水球。 霜冻射线,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。射线效果,造成1d3点寒冷伤害。 法师之手,0环变化系法术,学习消耗:1技能点。可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品。 秘法印记,0环通用系法术,学习消耗:1技能点。在物体上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。 魔法飞弹,1环塑能系法术,学习消耗:2技能点。产生1(1级),2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或彼此距离不超过15米的生物,必然命中,每个飞弹造成1d4 1点力场伤害。 ———— “有造水术!太好了,以后终于可以喝上干净的饮用水了。” 这是一本魔法学徒的法术书,上面总共有区区九个法术,并且其中只有一个一环法术,其他全部都是零环法术,和格林曾经在游戏中使用过的魔法书压根没法比,顶多只能算是一本“魔法笔记”,但是对于目前的格林而言却也已经足够了。 在这本法术书中,最让格林感到欣喜的是里面竟然有造水术这个零环法术。有了这个法术,格林在野外再也不用依靠野果和雨水来解渴了。 造水术是肯定要学的,所有对野外生存有点了解的人都知道一件事——在野外,水源比什么都重要,有了造水术能够让玩家的生存难度下降很多!不过除了造水术外,其他法术的选择就要好好斟酌考虑一下了。 魔法学徒总共10级,5级前被称为初级魔法学徒,5级以后被称为高级魔法学徒。初级魔法学徒只能使用(学习)零环法术,高级魔法学徒可以使用(学习)一环法术,因此格林目前能够学习的只有一些杀伤力有限的零环法术。零环法术又被称为“戏法”,威力非常有限,效果和地球上的那些魔术差不多,很多时候甚至还不如一把弩弓,但是却能够完成一些物理系职业无法办到的事,只要运用得当,甚至能够实现越级挑战! “昨天下雨时储存的水还有一点,造水术暂时不用急着学。输出类法术直接PASS,魔法学徒的输出主要依赖魔法道具,直伤法术不如拿刀砍!我有弓箭和‘枪炮魔法’,输出能力已经足够了,现在更需要的是生存能力或者控场能力……” 在短暂地犹豫过后,格林选择了一个前期非常好用的控场法术——闪光术。 闪光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。在一个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟。 弓箭和枪炮魔法都需要瞄准敌人,并且在攻击发动后需要过一段时间才能命中敌人,如果敌人的感知和敏捷够高,想要躲开格林的攻击并不算困难。但是闪光术却不同。 使用法术需要读条,需要消耗魔力,灵活性比起弓箭来实在是差太多了。但是法术也有着自己的优势,那就是几乎不可能被闪避! 作为一个指向性法术,闪光术在读条完毕后没有弹道延迟,也不需要对敌人的行动进行预判,只要视线能够锁定目标,那么就必定命中!如果被闪光术闪瞎了眼睛,想要躲避攻击可就没那么容易了。 有了闪光术,格林在对付那些高闪避的敌人时就更有把握了。 格林消耗了1点技能点,选择从法术书上学习【闪光术】。 格林刚刚点下确定,突然有种醍醐灌顶般的感觉,紧接着脑海中多了一些知识。 “唔……”格林捂着自己的大脑,“果然和游戏中有着不
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