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第三十章 系统更新(上) (第1/2页)
挂断了与虽远必诛的通话,雷老虎暂时屏蔽了聊天系统,直接打开了自己的属性面板。 ………………………… 人物:以德服人 种族:人类 阵营:光明阵营 爵位:无(公侯伯子男) 称号:无 圣堂声望:22000 壁垒声望:1000 据点声望:1000 地狱声望:1000 地下城声望:1000 墓园声望:-4000 要塞声望:1000 元素声望:1000 塔楼声望:1000 职业:一级牧师(一级牧师每级增加生命值10,魔法值20) 副业:商人(商王之王,可在全世界范围内进行交易,允许建立商会) 等级:10 经验值:7322/17500 生命值:100 90(等级)(非战时恢复每小时1%) 魔法值:200 190(等级) 2850(智力) 3140(神秘术)(非战时恢复每小时16%,战时恢复每小时15%) 攻击:5 1(魔法剑) 防御:5 5(敏捷) 速度:5 2.5(神行靴) 1(天赋探路) 0.5(战略技能探路术) 士气:3(士气低于0时会出现逃兵) 幸运:隐藏 战斗属性: 力量:0(每点增加玩家攻击2) 敏捷:0 5(神行靴)(每1点增加玩家防御1,50点增加速度1) 体质:0(每点增加玩家生命50) 智力:1(魔法项链) 1(魔法剑)(每点增加魔法50点) 自由属性点:55(初始10点,每级增加5点,) 战略属性 进攻:4.6(成长0.4)每点增加部队攻击1% 防守:3.7(成长0.3)每点增加部队防御1% 训练:7.4(成长0.6)每点增加部队生命1% 智慧:8.3(成长0.7)影响战略魔法的威力 拥有城堡:1(重生之城) 拥有英雄:1(罗德哈特) 天赋: 1、君王风范(英雄每提高1级,增加城镇收入增加1%兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%,部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所带领部队士气 3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队) 2、探路(英雄每提高1级,增加英雄及部队速度2%) 战略技能: 专家级神秘术(每小时恢复魔法15%,魔法最大值增加100%) 基础巫术(魔法伤害增加10%) 基础探路术(增加英雄及部队速度10%) 战略魔法: 基础疗伤(1级水系辅助魔法,魔法消耗60,恢复己方1小队智慧X5 50的生命) 战斗技能: 初级魔法盾0/1000(玩家所受到的伤害由魔法值代替,转化比例为1:5) 带兵数:30神射手(可带7小队) 坐骑:皇家狮鹫(速度9 4.5) 装备: 头部: 项链:魔法项链(智力 1) 披风: 胸甲: 手套: 腰带: 腿部: 脚:神行靴(增加英雄速度50%,敏捷 5) 手指: 手指: 饰品: 饰品: 单手武器:魔法剑单手(力量 1,智力 1) 盾: 宝物:(宝物主要增加战略属性) 宝物: 宝物: 宝物: 宝物: 背包:灵花10(材料)、酒10(短时间增加攻击10)、商王令(商王之王专属,无法掉落)、专家级流星火雨卷轴(土系4级攻击魔法,对知识米内的敌人造成智慧X20 400点伤害) ………………………… 系统的这次更新在雷老虎的记忆中,应该是游戏最大的一次更新,这次更新也基本上确立了游戏未来的发展趋势。 首先是爵位系统,爵位由低到高分别是男、子、伯、候、公,5个等级。 这个爵位系统与玩家所能招募的兵种有很大的关系,没有爵位的玩家被称之为平民。 平民只能在系统主城招募2级以下兵种,这对玩家的打击很大,1-2级兵种基本上算是炮灰级别的存在;若是玩家有城池,可在系统主城购买4级以下兵种招募建筑的建筑图纸。 当玩家的声望达到1000,便可晋升为男爵,可以在系统主城招募4级以下兵种,如果玩家有自己的城池,可在系统主城购买6级以下兵种招募建筑的建筑图纸。 子爵需要10000声望,可以在系统主城招募6级以下兵种,可在系统主城购买8级以下兵种招募建筑的建筑图纸。 伯爵需要10万声望,可以在系统主城招募8级以下兵种,可在系统主城购买10级以下兵种招募建筑的建筑图纸,达
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