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第二十九章 收购暴雪 (第1/2页)
不管毛顿现在怎么有钱,在外界看来,矛盾公司就是一个暴发户罢了, 就算你有三千亿,可那只是一串数字而已,没准哪天世界经济危机,三千亿就是一堆白纸罢了。 这毕竟是快钱,也就是一时的,难道以后还会有这种事情再次发生? 明显不太科学,毛顿现在急于把这些钱打上自己的烙印。 有那么一瞬的念想,毛顿想过进军房地产,这么的多现金,毛顿大可以购置大量的地皮,然后发展房地产,进军实业,可后来想想,还是算了,华夏房地产的水太深了,没有点背景,房地产最好还是不要沾的为好。 想了半天,毛顿觉得还是先走互联网这条捷径,因为容易进取,目前来说水还没有那么深,至少矛盾公司已经在互联网这块领先了别人一大步。可这一切,都是毛顿个人的功劳,他急需大量的人才。 第一时间,毛顿就想到了世界顶尖的团队,暴雪! 从成立以来,暴雪秉承着只做精品的态度,一直兢兢业业的发展着。 暴雪的两位创业者的目的都很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。初期,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的阵痛。从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。 而现在,暴雪虽然度过了这个时期,但是又迎来了一个过渡期。 魔兽争霸,暗黑破坏神,虽然为暴雪奠定了一定的市场价值,但暴雪游戏的开发周期实在是太长了。 他们不像国内的腾讯,一款游戏,稍稍改编一下代码,即可上市圈钱。 暴雪,是一块金字招牌,可是现在却处于分文无收的窘境。 暴雪在《WarcraftⅡ(魔兽争霸Ⅱ)》获得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新的更大挑战。只开发第一流的权威性作品。这也是暴雪由此确定的创建品牌的重大战略。接下来,暴雪如果继续开发《WarcraftⅢ(魔兽争霸Ⅲ)》,也许是最省劲最稳妥的做法,但公司高层希望能够取得一个新的突破,于是,开发小组提出了制作科幻游戏的设想,推出了更加成功的《Starcraft(星际争霸)》。暴雪的经营战略就是做品牌,而不是炒名牌。名牌并不等于品牌,原因很简单,名牌不过是脸熟而已,而品牌才是玩家的真正认同! 但是这样做,暴雪的流动资金根本不足以维持暴雪一年的运营。 暴雪没钱了! 系统的确是强大的没话说,这些属于暴雪内部的机密,系统也能完全的搜索到,只不过需要付出不扉的资金罢了。 系统里面,只要你给钱,就没有你不知道的,毛顿有时候怀疑这系统是不是未来的某个特工系统,不然怎么能知道的这么详细。 所有实时的消息,系统能第一时间收到,只要毛顿需要,系统就明码标价,然后进行充值购买。 就凭暴雪团队的游戏态度,毛顿就一定要把暴雪给拿下。 说走就走,直接就订了一趟飞往美国美国加利福尼亚州尔湾的机票,前往暴雪基地。 由于毛顿的名声不广,虽然公司提前跟暴雪交涉了,可是并没有人认识他。 无奈之下,毛顿只好再次拨通了暴雪总裁莫怀米的电话。 知道毛顿已经来到暴雪基地,莫怀米赶忙出来迎接,这个神奇的东方国度,还有这个神奇的矛盾公司,莫怀米很是感兴趣。 因为矛盾公司的杀毒软件已经遍布全球,像暴雪有些员工的个人电脑,也都装上了矛盾杀毒软件。 早早的在系统里兑换出语言专精,只要是语言,毛顿都已经统统的印刻在脑海中,此刻对话十分的顺畅。 跟着莫怀米走进暴雪基地,毛顿就感觉到了一个游戏世界里面。 “毛先生,请坐。”莫怀米带着毛顿走进办公室,一脸的惬意。 迈克一莫怀米的办公室如同暴雪基地的顿格一般,充满了暴雪娱乐旗下游戏的气息。桌上摆着魔兽争霸的英雄雕像,墙壁上也张贴着《魔兽世界》的宣传画,房间里充斥着游戏元素,仿佛不像一个总裁的办公室,而像一个游戏迷的房间。不过这也正
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