英雄无敌之神权_第九节 半兽人据点 首页

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   第九节 半兽人据点 (第2/2页)

龙的兵又以血量残废著称,碰到远程的实在有点难看,所以即使奖励还行他也不想去。那么目标只能盯着城外了。

    走了大约半个小时,终于找到了这次练级的目标——半兽人据点!

    野怪以据点形式存在时,除了刷的快点,乱入率高出无数外,没什么太大不同。只是据点有个隐藏数据:死亡的愤怒。这个数据是由玩家杀怪来增加,达到每个据点所设置的阀值时,据点会逐级增强!有多强,咱们就以半兽人据点为例。

    半兽人据点里面有半兽人(二级未进阶,近战,血长攻高,速度慢),半兽人战士(半兽人二级进阶,近战,血超长),半兽人斗士(二级进阶近战,高杀伤,速度一般),半兽人勇士(三级未进阶,近战,类似半兽人)。

    当“死亡的愤怒”达到阀值一时,就不会再有二级兵,会全部变成三级半兽人勇士系列,包括进阶兵种与终极形态兵种!达到阀值二时,会出现特种兵乱入,也就是所谓的精英难度野战,战斗时,乱入的兵种不再普通兵,而是精英级(半兽人系列的品级是E、D、C,精英级就是技能基本相同,属性按照B、A、S品级增强,S级约等于高两级,也就是三级品级S相当于五级进阶兵品级E的战力)!而达到阀值三……那么最明智的选择就是换个地方练级!因为阀值三会产生“暴动”状态,只要开打一队,全场没死的,新刷的,会无限制精英级乱入!进入条条件仅仅是对方的两层底线里有最少一个格子。这也是100级以后升级的一种办法之一。如果连这也弄不死人,那么还有最终的阀值四!达到阀值四,会全场转成坟地,变成室内不死族副本!比如半兽人据点,转换成坟地后就会成为“骷髅精灵集中营”,骷髅精灵族是等级四品级C开始的亡灵。

    当然,有限的系统资源决定不可能无限进化,任何据点被打成不死族副本后就会以副本规则最终维持下去。其中也有一些不能转换成不死族副本的据点,咱们在后面会有接触。

    这里练级最大的好处就是怪物血长,这样经验就相对高,而且他们速度不快,即使乱入也只不过多加经验,另外乱入时会产生额外的经验加成系数,如果有3队乱入就会达到150%经验(基数还是老算法,包括乱入部队的血,因为他们不是召唤单位)。

    据点里有上百堆半兽人,少的几十,多的两三百,还有几间小屋。这里的屋子可不是摆看的。大家都知道打怪是不掉钱的,那么这个屋子明显就成了存钱的地方咯!屋子窗口发光的时候,那么就可以进去抢钱!里面算是个室内副本战场,也遵守室内副本12×12的大小,这里不会出现乱入,只是怪会有点多,打完后按照金币基数(跟有多久没被打过有关)、怪的数量、战斗评级系数来得钱。所以,战斗评级也不是个鸡肋的东西,虽然野地里大多用不上,但是副本与室内场景大部分都有各种不同的效果。

    半兽人据点离系统城市雷诺顿不太远,虽然龙龙在这里没看到人,但明显有人打过,而且其中一间小屋的灯灭了。可惜的是,留了两具尸体在第二间小屋的门口。

    二级的半兽人不算主动怪,玩家靠近时跟普通野怪一样不主动攻击,半兽人勇士则会在靠近到一定距离时主动攻击玩家。当然他不能超出据点范围攻击。

    控制老黑龙避开半兽人勇士摸到了死尸边的房子那,死尸是半兽人的战利品,等几个小时会消失掉变成骷髅头被挂在据点的篝火边木头十字架上。这种精细的互动效果是龙龙偶然发现的,游戏制作团队还是很有点心思的。

    攻击木屋,里面出现的是1队半兽人勇士,足足有500个!!不过龙龙不怕,因为他早知道这种房间里的怪有点多但一般都只有1-2队,不可能分3队,而且这些家伙不是最低AI,根本无视基础的望而却步战术,所以龙龙干脆仅仅布置了24个血腥禁卫军进去放风筝,其他的连战场都懒得进了。

    半兽人勇士有27血,防御5,难度计算后是37血防御7。血腥禁卫军忽略防御至6(只取忽略部分的整数),按照14 7攻击,8点的平均伤害能力,平均每次造成280左右的伤害,16主动8 1速度的血腥禁卫军对上对方8 1主动速度5 1的行动力,简直就是蹂躏,除了打的太慢,基本没什么缺陷。这也多亏了低级地图野怪没有士气这概念,要不然不知道要死多惨。

    反正最后血腥禁卫军花费了超过100个回合,13分钟出头(每个兵的默认行动时间是5秒,动作时间1-5秒不等,龙龙就算控制的比较快,加上血腥禁卫军跑七到九格的攻击后返回也要超过6秒),终于把这堆家伙干掉了。直接就拿了16200经验升级了!另外还拿到2150金币。

    似乎这样升级比一般的地方快无数倍啊!难道这不是BUG?

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