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第十三节 越级战 (第1/2页)
进场后看见对面果然只有一队而不是分开,龙龙算是松了口气。 远古独眼巨人是身高超过四米的巨大人型生物,只不过只有一只眼睛而已,而且嘴巴里是锯齿状牙齿,在场内已经能看到他们的属性。 远古独眼巨人属性:攻击32 12,防御25 10,伤害55-62,生命260 104,速度6 1,主动9 1 双方入场后的间隔是12,可以看出,这种在大地图上可以看到的小溶洞,即使是任务,也不算室内副本。 虽然龙龙没打过这个任务,不过按道理讲都是一样的,六级以上已经不存在可以用望而却步战术的了,因为它们分析战场形式的方法完全不同,是以满伤害输出为目的,只要能达到这个目的,它们不会在意自己受到的伤害多少。 龙龙这方先行动的还是血腥禁卫军,他给做了个提前量,移动到一个斜位,这是个在远古独眼巨人直线移动7后无法直接攻击的地方。 系统似乎给了不小的面子,第二个行动的是暗影女巫洛斯蕾蒂,洛斯蕾蒂的位置默认在左下角,这样对方甚至第二回合不可能攻击到。那么她的任务就是给对方减速,迟缓释放后远古独眼巨人的主动性只剩下7(减少的部分向下取整)。这样就给了龙龙很大的调整阵型的空间(因为不是副本地图,所以不能布阵)。 下面是烈焰石像鬼敢死队行动,好在龙龙本身是 3士气,这个时候也只降到0,而不是-2,否则乐子就大了。烈焰石像鬼敢死队待机,因为它的位置正好在中线附近,速度7 1的情况下无需调整就能第一时间攻击到对方。 跟敢死队相邻的69只烈焰石像鬼同样待机。 50只黑曜石石像鬼向前移动三。 19个皇家刺客行动,实在没什么含义,除非场上只剩下皇家刺客与洛斯蕾蒂,他们是很难被瞄准的,因为他们的生命值远低于对方的最大输出。所以,以后就直接忽略,大家记得皇家刺客每回合强制去对方1滴血,并一直使得对方中毒就可以了! 石像鬼行动,调整位置,飞到黑曜石石像鬼附近,如果远古独眼巨人前冲7,那么它们将能使用碎石攻击攻击到对方。 老黑龙行动,使用魔法神箭,造成敌人84点伤害! 远古独眼巨人行动,遭受19点毒性伤害,前冲7。看来这家伙入场时是有行动值的,否则还要等。不过这样更好,老黑龙一方的行动值不会浪费。 下个行动的是敢死队!因为待机的原因,这次要比血腥禁卫军先动。攻击远古独眼巨人!攻击17 21,伤害15-18,对方防御35,扣去攻击惩罚后造成对方12点伤害!远古独眼巨人奋力反击,攻击42,伤害55-62,烈焰石像鬼防御19 6,加上攻击加成修正,造成敢死队5210点伤害!!!!当然这个时候敢死队已经死的连渣都剩不下了,但是它仍然在死前用出了自己的大绝招——“烈焰护盾”,反弹伤害1042!!!! 这样,远古独眼巨人无限冤屈的挂掉两只。 69烈焰石像鬼行动,卡位攻击,解释下,远古独眼巨人是大型生物,它们一个小队要占据战场2*2的格子,那么就会有位置可卡而不像普通生物一样,卡住正面只少动一格。烈焰石像鬼卡在他右边正下。攻击17 21,伤害15-18,对方防御35,扣去伤害惩罚,最终造成897点伤害。加上前面的那些伤害,远古独眼巨人还什么都没做就死了5只了。 血腥禁卫军攻击,攻击7 21,伤害7-9,对方防御35,血腥禁卫军忽略对方防御7点,扣除高达五点的攻击惩罚,最终造成高达187点的伤害………………Orz.她们有71个啊! 黑曜石石像鬼行动,卡位并攻击,卡在左边靠上的方向。攻击15 21,伤害12-16,对方防御35,扣除惩罚后造成382点伤害。 100只石像鬼行动,碎石攻击。攻击12 21,伤害10-15,对方防御35,扣除惩罚后最终造成710点伤害。 一瞬间就让对方死掉9只,可显示还是不见变化,说明对方的数量就是60只。 洛斯蕾蒂行动,洛斯蕾蒂刚刚进行了减速,她的恒定咒力为三,也就是说会造成3回合减速效果,但这个回合数是标准回合数(主动10的生物行动3次的时间),所以对于远古独眼巨人来说,在行动两次后接近第三次行动就会解除减速,所以她还有时间放个破甲魔法,远古独眼巨人防御减少5直到战斗结束。 下面行动的还是69只烈焰石像鬼,原地防御,防御
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