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兵种设定 (第1/1页)
在本书里兵种分为1——14阶,跟英雄无敌的7阶一样,只是将未升级和升级的分开化成了一级。无个种族都差不多,不会出现无敌情况,差别只在于偏同于不同方面,或魔法,或力量,或速度,在兵种上会尽量减少英雄无敌中那种同阶位兵的差距,尽力避免鬼龙这种杯具事件。 14阶不是顶点,兵种都有升级设定,也就是说,每种兵种有多种形态,8阶的吸血也是可以升级到14阶的。 兵种会不止限于英雄无敌,如果读者有满意的兵种也可以发在评论中,可以的话我会添加进去。
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