末世之微尘_微尘系统的一些设定
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微尘系统的一些设定 (第1/1页)
效果 中毒:持续掉血,并会带有一些特殊负面buff 麻痹:减缓速度,包括反应速度,释放源术的速度等。 撕裂:扩大伤口 流血:持续掉血 眩晕:一般是精神攻击 溶解:减弱防御力。
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