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英雄无敌4基础知识 (第6/6页)
别强。但最后一击(第6把飞斧)完全不受距离影响 二级生物,美杜莎,远程攻击,无限弹药 石化凝视:一定几率石化敌人的一部分,被石化的那部分相当于被直接杀死。效果根据双方实力对比决定 二级生物,牛头人,格挡:能够有一定几率躲避敌人的物理攻击 三级生物,梦魇兽,施展恐怖魔法(消耗6点魔法值),使敌人两个回合不能行动 三级生物,火怪,飞行,火盾:遭受近身攻击时,自动将所受伤害的25%反射给攻击者,反弹伤害为火属性 火抵抗:免疫火系魔法,遭受火属性物理攻击时所受伤害减半 火属性攻击 四级生物,九头蛇,攻击所有相邻敌人 攻击时敌人不能反击 四级生物,黑龙,飞行,气息攻击:攻击直线上的两支部队,攻击为火属性 免疫所有魔法 生命:一级生物,侍从,一定几率击晕敌人,让敌人一个回合无法行动。出现几率根据双方实力对比决定 一级生物,弓箭手,远程攻击,射击伤害不受射击距离影响 二级生物,枪兵, 长武器攻击:可以在敌人反击范围外攻击对手 忽略对手的抢先攻击技能 二级生物,弩车,远程攻击,射击伤害不受距离和障碍、城墙的影响(不能伤害躲在城堡内部的敌人,但射击紧贴着城墙的敌人时,伤害不会减半) 三级生物,十字军,主动攻击时连击两下(攻击同时遭到敌人反击,然后再击第二下) 死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50% 三级生物,僧侣,远程攻击,死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50% 四级生物,精英骑士,冲锋:移动攻击获得额外杀伤力 抢先攻击 四级生物,天使,复活:可复活本方部队(生物或英雄),消耗20点魔法值,复活生命值是天使自身生命值的40% 死亡:一级生物,恶魔之子,飞行,吸取魔力:吸取敌人2点魔法值,转移给最邻近的我方有施法能力的部队 一级生物,骷髅兵,骨骼类部队:远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) 二级生物,地狱犬,同时攻击面前三个位置上的敌人 攻击时敌人不能反击 二级生物,幽灵,飞行,亡灵生物,老化:攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力下降25%,近战和远程防御下降20%,速度和战场移动力减半。虚无:无实际形体,近战和远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) 三级生物,食尸怪,远程攻击,毒击:攻击时使敌人中毒,每回合自动损失生命值,威力是食尸怪数量*2.8 三级生物,吸血鬼,攻击时敌人不能反击,吸取生命:将攻击所造成伤害的一半吸取到自己身上。吸血对机械、元素和亡灵生物无效 四级生物,恶魔,传送,召唤冰魔:召唤数量与恶魔本身数量相同,消耗8点魔法值 四级生物,骨龙。生命抵御骨骼类部队 造成恐惧:攻击敌人部队时会使敌人恐惧,使其向后退出两格。如果是主动攻击造成恐惧,敌人将不能反击。恐惧对机械、元素和亡灵生物无效,并且会受到相应魔法抗性的制约 自然:一级生物,小妖精,飞行,攻击时敌人不能反击 一级生物,狼,主动攻击时连击两下 特殊生物,小精灵,能够施展幸运魔法 二级生物,精灵射手,远程,主动射击时连射两箭,并带抢先射击属性:先射一箭,然后才会遭到敌人反击,紧接着再射一箭 二级生物,白虎,抢先攻击 特殊生物,半羊人,能够施展欢笑魔法 特殊生物,风元素,飞行,元素类部队 特殊生物,土元素,素类部队 虚无50%的魔法抗性 特殊生物,火元素,火抵抗,元素部队, 火属性攻击 特殊生物,水元素,元素部队,拥有施法能力,可施展的魔法包括疲劳、冰箭、流沙和虚弱,威力为魔法基本威力*水元素数量*0.29,冰抵抗,冰属性攻击 三级生物,狮鹫,飞行,无限反击, 三级生物,独角兽,攻击时一定几率让敌人瞎眼三回合 特殊生物,腰细植物,攻击时使敌人虚弱 四级生物,仙女龙,飞行,拥有施法能力,可施展的魔法包括混乱、火环、火球和闪电,威力为魔法基本威力*仙女龙数量*0.9375 自带魔镜,遭受敌人魔法攻击时自动将50%伤害反射给施法者 四级生物,凤凰,飞行,气息攻击。火抵抗。重生:可以对自己使用,消耗12点魔法值,复活本队死亡的凤凰,复活生命值为本队凤凰生命总值的20%。如果还没有使用复生就被完全打死,那么会自动复活20%,魔法值耗完 特殊生物,螳螂,抢先攻击 定身:定住所攻击的最后一个敌人,被定身的敌人不能移动,攻击力减半 野蛮:一级生物,狂暴者,主动攻击时连击两下 狂暴:不受cao纵,自己行动,不会等待 一级生物,半人马,短距离远程攻击,类似于半兽人 二级生物,鹰身女妖,飞行,攻击时敌人不能反击 攻击敌人后自动返回原处, 二级生物,游牧民,抢先攻击 三级生物,独眼巨人范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击, 三级生物,食人魔法师,远程部队,范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击 四级生物,雷鸟,闪电攻击:攻击时附带闪电伤害,伤害值是雷鸟数量*15 四级生物。巨兽,强力:战斗杀伤力提高25%,已经直接反映在兵种数据中 中立:农民,纳税:每个农民每天给王国交纳1金 海盗,可以在水面上移动,海上战斗中获得额外的攻击与防御力 xue居人,免疫视觉攻击:没有眼睛,所以不能被瞎眼,也不会被石化 僵尸,健壮:生命值加倍,直接反映在兵种数据中 石像鬼,飞行部队,元素类部队,护体石肤:战斗中近战和远程防御力提高25%。如果再对其使用护体石肤魔法,将不会有叠加效果。 木乃伊, 攻击时诅咒敌人 美人鱼,催眠:攻击时一定几率催眠敌人,让他们受其控制一回合 邪眼,攻击时附带一个随机的诅咒类魔法 洞xue人,再生:每回合自动补满生命值 冰魔,冰属性攻击,冰抵抗,冷冻攻击:一定几率冻住敌人两回合 海怪,吞食:攻击时一定几率直接吞食几个敌人,出现几率根据双方实力对比决定
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