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第3章 全职者 (第1/2页)
快到七点的时候,凌风便开始登录游戏了,等待着游戏正式开始。 到了七点,游戏准点开始,谁也占不了便宜。 然而就在进入游戏的瞬间,一种仿佛被注视的感觉油然而生。但这明明是不可能发生的事情才对。 这里是游戏登录空间,是只属于他一个人的私人空间,不可能会有其他人存在。 自身的感觉和逻辑在这一刻产生冲突,而凌风最终选择了相信后者,将一切归咎于自己的错觉并重新将注意力投入到建立账号当中。 根据杨兴从特殊渠道得来的资料显示,不管玩家怎么建号,开头的问题如何回答系统都不会给出什么特殊的奖励。 而一些游戏基础方面的知识,杨兴也已经提前跟他解释过了。 所以凌风没有花费精力在建号引导精灵上面,很快便回答了系统的十二个问题,建立了一个标准的人物账号。 游戏ID凌风也早已经决定好,为寻找自我。 因为建号比较早,所以这个游戏ID还没有人跟他抢,让他顺利抢注到了。 之后就是确认外形以及验证家族名和家族密码,凌风没有在这方面花费多少时间,很快便确定了自己的外形并输入了自己的家族名和密码完成了账号的建立。 最后就是确定自己的职业和种族了。 丰富的职业系统和种族设定虽然是这个游戏的卖点之一,但那需要玩家自己慢慢去发掘和寻找。最初进入游戏能够被选择的,就只有最基础的六大职业和五个基本种族。 对于自己的职业规划,凌风自然也是经过了深思熟虑。在考虑了自己的能力,性格,以及未来的发展方向做出了最适合自己的选择。 然而在进行选择的时候,一则突然出现的系统提示却打乱了他的步骤。 系统提示的内容是他获得了唯一性隐藏职业全职者和唯一性隐藏种族遗族。 不过虽然是唯一性隐藏职业,但凌风却没有草率的做出选择。 从职业名称来看,‘全职者’这个职业应该是一个能够学习其他职业技能的特殊职业。这或许能称得上是一个不错的能力,但却未必适合于他。 人的精力是有限的,样样通的结果往往是样样松。相同的属性点的情况下,针对性加点也肯定比平庸加点更强。 技能也是如此。能够学习其他职业的技能听起来是很美,但如何分配技能点和经验却是一个不得不面对的难题。而且凌风也不认为系统不会不加任何限制让全职者自由学习其他职业的技能。 在他看来,全职者最大的优势能力十分全面,没有明显的弊端。可以独自面对各式各样的任务和困境进行战斗。 因为精通所有技能,所以全职者难以被针对,在PK中可以占有相当的优势。而且也可以独立完成其他人需要团队配合才能完成的任务。作为独行者来说或许没有比全职者更适合的职业。但对一个团队来说,全职者未必能有单一性职业来的有用。 毕竟职业之间的强度应该是差不多的,全职者在精通所有领域的同时,那在某一领域方面必然要远逊与其他职业。这样才能称得上是一个合理的游戏。 如果是打算成为一个人战斗的独行侠的话,全职者确实是一个不错的选择、但凌风并没有成为独行者的打算。恰恰相反,他认为团队配合才是网游的最大魅力。 通过确定自己在团队中的定位来培养自己的人物,然后将自己的特长发展到极限。而不足的地方应当由同伴弥补,这才是凌风理想中的游戏模式。 所以他并没有急于选择确定,而是申请查看全职者的职业特性,想要通过对比来考虑是否应当选择这个职业。 全职者:唯一性职业。精通一切技艺的存在。 属性: 力量5,成长2.0(决定玩家个人物理攻击力,负重能力,暴击几率,提升采集和制作大型物品的效果等。) 敏捷5,成长2.0(决定玩家个人命中,移动和出手速度,提升采集和制作小型物品的效果等。) 体质5,成长2.0
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