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属性设定 (第1/1页)
属性设定 妖精传说属性点说明 力量:每加一点增加玩家4点攻击力。 智力:影响玩家面板魔攻,每加一点,提升4点魔攻 敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。每加一点敏捷,移动速度为一点。 体质:决定了玩家的HP,每加一点,增加20点HP。 精神:决定了玩家的MP,每加一点,增加20点MP。 魅力:从无到10。不是所有的玩家都有魅力值,随机产生或特殊职业拥有。 体力值:无上限,限制玩家不要过多游戏,一般5以上都不会对游戏产生不良影响。此数据受现实体力影响。 幸运为隐藏属性。 元素亲和力(法师专用):幸运的拥有元素亲和力的法师。最高10点,1点元素亲和力=魔法源损耗度降低10% 魔法源损耗度:法师从魔法源处得到相应的魔力,但是因为亲和力无,所以得到的力量为千分之一 影响魔攻攻击力的因素:亲和度,智力,技能熟练度,元素冥想。 初始属性10——25点 大众水平为10点左右 某桃曾经0点 每升一级,给5点自由属性 ▲▽△▼ 华夏 力量:影响玩家的武力攻击力。 身法:影响玩家的闪避、命中。 体魄:影响玩家的生命值。 慧根:影响玩家的灵力值。 仙脉:影响玩家的仙术攻击力。
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