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《幻世》基本设定 (第1/1页)
设定随情节发展而更改,目前为止的基本设定为: 《幻世》——首款全真虚拟网游,魔幻背景,现有转型趋势。 属性值: 力量——攻击力和命中; 敏捷——攻击速度和移动速度; 灵力——法力值或怒气值; 体质——血量和防御力; 魅力——NPC好感度,从而影响任务接取及任务奖励。 种族(含隐藏种族): 黑暗阵营:魔族 光明阵营:人族,精灵族 中立阵营:妖狐族,凤凰族 职业(含隐藏职业):法师——金、木、水、火、土、黑暗、光明、精神、空间九大主系,其中光明系仅限牧师可选,另立有光明教廷。此外还有分系风,雷,冰,召唤,幻术系; 剑士——单剑士,双剑士,双手巨剑士,魔剑士,重盾剑士; 盗贼——杀手,影舞者; 战士——狂斗士,狂刃; 弓箭手——弓手,弩手; 武侠修真新增职业: 武当道士,少林和尚,仙府谪仙,杨门长枪 游戏币兑换率:1现实币=1紫金币=100金币=1000银币=10000铜币 装备等级分为白、绿、蓝、紫、灵器、仙器、神器和圣器。 宠物等级分为普通妖兽,魔兽,灵兽,仙兽,神兽,圣兽。 建帮令分蓝、紫、黑三色,蓝色建三级帮派,招收1000帮众,帮主需声望一千;紫色建二级帮派,招收5000帮众,帮主需声望一万;黑色为最顶级,可建一级帮派,招收10000帮众,帮主需声望十万。 建城令同建帮令,分蓝,紫,黑三个等级。蓝色建普通小镇,紫色建二级城市,最高等级的黑色有选择性。
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