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《幻世》基本设定 (第1/1页)
设定随情节发展而更改,目前为止的基本设定为:
《幻世》——首款全真虚拟网游,魔幻背景,现有转型趋势。
属性值:
力量——攻击力和命中;
敏捷——攻击速度和移动速度;
灵力——法力值或怒气值;
体质——血量和防御力;
魅力——NPC好感度,从而影响任务接取及任务奖励。
种族(含隐藏种族):
黑暗阵营:魔族
光明阵营:人族,精灵族
中立阵营:妖狐族,凤凰族
职业(含隐藏职业):法师——金、木、水、火、土、黑暗、光明、精神、空间九大主系,其中光明系仅限牧师可选,另立有光明教廷。此外还有分系风,雷,冰,召唤,幻术系;
剑士——单剑士,双剑士,双手巨剑士,魔剑士,重盾剑士;
盗贼——杀手,影舞者;
战士——狂斗士,狂刃;
弓箭手——弓手,弩手;
武侠修真新增职业:
武当道士,少林和尚,仙府谪仙,杨门长枪
游戏币兑换率:1现实币=1紫金币=100金币=1000银币=10000铜币
装备等级分为白、绿、蓝、紫、灵器、仙器、神器和圣器。
宠物等级分为普通妖兽,魔兽,灵兽,仙兽,神兽,圣兽。
建帮令分蓝、紫、黑三色,蓝色建三级帮派,招收1000帮众,帮主需声望一千;紫色建二级帮派,招收5000帮众,帮主需声望一万;黑色为最顶级,可建一级帮派,招收10000帮众,帮主需声望十万。
建城令同建帮令,分蓝,紫,黑三个等级。蓝色建普通小镇,紫色建二级城市,最高等级的黑色有选择性。
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