原初之炎_第十一章: 战术与加点 首页

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   第十一章: 战术与加点 (第2/2页)

尸士兵就全都被奥斯卡用各种各样的方式送到了悬崖之下,为奥斯卡贡献出了它们所剩无几的残魂。

    本来应该更快结束的,不过其中一只活尸在被诱引之后并没有直接挥剑追赶奥斯卡,而是站在原地一个劲的朝奥斯卡丢“火焰壶”,这是一种类似于燃烧瓶的远程武器。

    这东西本来应该是能够对奥斯卡造成很大威胁的,但怎奈作为使用者的活尸士兵早就已经失了智,只知道一个劲的朝奥斯卡丢着“火焰壶”完全不管他和奥斯卡之间是不是有什么障碍物挡着。

    结果它系在腰间的一大串二十个火焰壶全都砸在了一片凸出的山壁上,而奥斯卡所做的,仅仅只是在它扔完一个火焰壶之后就探出身去诱引它一下,让它扔出第二个火焰壶。

    活尸毕竟只是活尸,哪怕具备着远超奥斯卡的力量,但却仍旧敌不过过奥斯卡的阴险狡诈。

    决定战斗胜负的因素有很多点,而力量则只是其中比较重要的一点。

    在收拾完山道上全部的六只活尸士兵之后,奥斯卡再次回到了传火祭祀场,坐在了温暖的篝火旁边。

    六只活尸,一共掉了380魂,其中五只都是60魂,一只拿着铁盾的则是80魂。

    除此之外,这些活尸其实是有可能掉落一些装备的,它们身前所钟爱的一些武器盔甲,因为受到了其意志与灵魂的浸染,所以能够在漫长的时光之中被保存下来,直到现在还能够使用。

    这些受到了意志与灵魂浸染的装备对于不死人来说是十分珍惜的宝物,因为被灵魂所浸染,所以能够通过楔形石来对其进行强化,这种被灵魂所侵染的装备在被楔形石强化到极致之后,足以与寥寥无几的传说武器相媲美。

    不过,因为作战方式的原因,奥斯卡的对手都被他踹到悬崖下面去了,除了灵魂之外,想要获取战利品自然是无稽之谈。

    抛开不能获取战利品的失落,奥斯卡抬手触碰了一下螺旋剑上的火焰,再次打开了那道淡金色的属性面板:

    不死人(伪)

    等级:0

    持有灵魂量:380

    必要灵魂量:300

    异常灵魂量:5

    体质:3

    力量:4

    敏捷:4

    智力:9

    信仰:??

    人性:2

    既然持有的灵魂量已经足够升级,奥斯卡自然也不会犹豫,直接抬手点在了力量上面。

    一道淡淡的火光闪过,在力量后面的那个代表着数值“4”的火焰符文微微模糊了一下,随后就变成了“5”。

    持有灵魂量也被消耗掉了300点,目前仅余下80,不过必要灵魂量却没有上涨,仍旧是300点,也就是说,再次升级也只需要300魂而已。

    不过,最令奥斯卡疑惑的还是属性面板上面的等级,他明明已经升了一级,而且点也加了,但是在等级的显示上面却还是0级,这让他十分不解。

    而就在奥斯卡还在为属性面板的改变而奇怪的时候,位于胸口处的符文火焰之环突然爆发出了一阵剧烈的灼烧感。

    与奥斯卡之前感受到的几次灼烧感都不同,这一次的灼烧并没有引起任何的疼痛,他仅仅只是感觉到一股热流突然从胸前冒了出来,然后迅速的蔓延到全身。

    短短几个呼吸的时间,这股灼烧感与热流就消散一空,与此同时,奥斯卡也非常明显的感受到了自身力量的增长。

    加点生效了。

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