异界大药剂师_25、神所理解的地球游戏 首页

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   25、神所理解的地球游戏 (第1/3页)

    “困难难度?那是什么?”大地女神不明白游戏难度的划分是怎么划分的。

    “这么说吧,你玩的是最简单的容易的难度,也就是说,电脑的智商很低,不会作弊,按照死规定来的。而简单难度则是电脑一出来就有你两倍的兵力和资源,发展也会更加迅速。而困难难度则是电脑一出来就有你三倍以上的兵力和资源,甚至主城还有不少已经修建好的建筑。而你在容易难度的时候拥有大量的金钱和资源,简单难度只有一半的金钱和资源,困难难度则是除了城和几十个士兵之外什么都没有。”程志简单的说了一下难度区分。

    “什么都没有?那怎么打?”大地女神吃惊的看着程志,她难以想象程志是怎么在一个没有钱也没有资源的难度开始作战,然后还能打赢三倍资源和金钱的电脑的,这简直是不可能做到的啊!

    “用脑子呗!”程志一摊手笑道:“什么都没有,那就自己到处捡,积累出资源慢慢发展呗。”

    “但是敌人不给你这个时间啊!”大地女神觉得自己都没玩多长时间,敌人就打上门来了,程志那样一穷二白的怎么可能发展那么快?比敌人发展的还要快?

    “抢时间咯,来来来,我打一把你看看就明白了。”程志赶小鸡一样的挥手让大地女神让位。

    “我坐着,你打,我这样看的清楚。”大地女神才不让位,话说这电脑椅坐着也蛮舒服的,比自己神殿那硬梆梆的椅子强的多,就是太小了,不够躺着的……

    “行行行,重开了啊,看着,首先集中兵力。”程志开局就把自己部下城里的兵力全部带出来,然后cao作自己的部下一路往主将的方向跑,而主将则将城里的部队全部带出,然后将主城周围的野怪逐一消灭或者收降。

    “哎哎哎!敌人出现了!打他,打他!”很快的,随着地图被探开的地方越来越多,蓝色的电脑出现在了地图上,大地女神兴奋的指着屏幕说道。

    “你傻啊?咱们这是个出来捡东西的将领,随身就带了一个兵,人家随身带着几十上百个,和人家拼什么?跑路吧!”程志丢给大地女神一个鄙视的眼神,然后cao作自己的将领掉头就跑。

    “追上来了啊!快跑啊!”大地女神看到电脑的部队逐渐的追近了程志派出来捡资源的将领之后紧张的说道。

    “移动力就这么点儿,能跑哪儿去?估计是跑不掉了啊!”程志也没办法,总不能一开始就教大地女神作弊吧?那游戏就没玩的意思了,所以只能不作弊的等着被电脑追上。

    “这不现实啊,现实的话,能一直跑的。”大地女神不乐意的说道。

    “大小姐,这是游戏啊!哪能和现实一样的?”程志哭笑不得的说道,这神玩游戏还当真了,这么玩下去的话,你需要磁暴步兵杨教授的电击治疗啊妹纸!

    “但是……这游戏不简单。”大地女神放弃了纠结游戏为什么和现实不同的问题之后双手抱在胸前思索着说道。

    “这不废话么,简单的游戏还能成为经典?能成为经典的游戏都不简单,这需要庞大的历史背景和众多的人物,以及近乎合理的资源分布和兵种相克相生等等,而且创造者还需要有强大的想象力等等等等……”说起游戏,程志那是如数家珍。

    “不,我是说,这游戏设计的战术方式等不简单。”大地女神打断了程志的话说道:“你只是在玩?你难道没有看到这游戏蕴含着很深刻的战术战略?”

    “战术战略那是必须的啊!这本来就是一个战略回合制游戏,没有点儿战术战略,初期怎么作战?”程志倒是觉得这有啥奇怪的,战略游戏哪一个不是烧脑子的,有些战略游戏的困难级别简直就是为了摧残玩家而制定的啊!但是越是难度高的游戏越是挑战玩家的大脑,反而有很多骨灰级玩家更喜欢这样的挑战。

    “你只是把它当作游戏?”大地女神很诧异的看着程志问道,这样的游戏放在这个世界简直可以成为战争统帅教科书来用了!而程志只是把它看做一个游戏?!

    “它只能是游戏,因为我的世界没有魔法,如果你想看我的世界在你们这个文明阶段是怎么发展作战的,那么你可以看看这个,这个游戏名为《要塞》,讲述的是我的世界中世纪,大概就是一千多年前的人类是怎么作战的。”程志关掉《魔法门》系列,点开《要塞》。

    “城堡这么小?!人口这么少?武器……几乎没有武器?!没有食物?”大地女神总算是看到了人类世界的样子,很是吃惊的问道。

    “那个时代我们人类很穷,也不会什么魔法,一座这样的城堡都算大了,谁有城堡就是贵族呢!刚开始的发展就是这样,开荒嘛!条件很艰苦。哟,还没怎样呢就打过来了?谁怕谁啊,也不看看自己那点儿兵力……”正说着呢,电脑打过来了,程志直接把君王派遣出去,毕竟君王有盔甲和大剑,对方派过来的是小兵,君王主打主抗,小兵在边上辅助作战,很快就消灭掉了入侵者。

    “你直接让主将作为主战斗力?死掉怎么办?”大地女神发现这个游戏和刚才的《魔法门》系列是完全不同的两种作战模式。《魔法门》是回合制,轮流走;这个游戏没有回合这一说,而是不知道什么时候电脑就会攻过来,你只能一边发展一边防守或者进攻,比《魔法门》的难度直接提高了不止一级!

    “这就考验玩家的统帅能力了,由于不存在轮流发展的可能性,你只能一边发展自己的经济和实力,一边抵抗入侵和破坏,这要求玩家必须将有限的资源合理的分布在需要的方向,什么阶段发展军事、什么阶段发展人口、什么阶段发展经济,绝不能乱。”程志鼠标不停的说道:“一旦发展失误,游戏就会失败。这里不单单有战争,还有疾病,所以从一座城堡完美的发展到一个统一的国家,这对于玩家而言是相当考验智商的。不开玩笑的说,能在困难难度完美的发展成为国家的玩家,就算是穿越到这个时代,他都是一个绝对的领导者。”

    “这游戏对于普通人来说难度
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