猎狱空间_剧情闯关第??卷:破界战争 首页

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   剧情闯关第??卷:破界战争 (第2/2页)

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    “破界战争”分为五章:

    第一章,新兵训练营:在战斗中根据提示完成各项指标cao作即可过关。

    第二章,团队战:率先达到目标击杀数的一方获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。

    第三章,攻坚战:攻破对方的传送门获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。

    传送门在复活点的前面,每隔一段时间,传送门会传送出一批机器人。

    机器人会自动朝对方的传送门移动,如果移动期间遇到敌方英雄、敌方机器人或敌方防御炮,机器人会自动开枪射击,优先射击防御炮,然后是敌方机器人,最后是敌方英雄。

    防御炮会攻击接近的敌方英雄和敌方机器人,优先攻击敌方英雄。

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    第四章,生存战:玩家选定二至四位英雄直接进入战场,参战前有七秒钟的时间观察战况并选定英雄出现的位置。此后每次英雄阵亡,都有7秒钟的时间观察战况,并选定下一个英雄的出现位置,直到所选英雄全部阵亡,选择英雄的顺序就是英雄出场的顺序。

    英雄参战时默认携带普通战刀,参战时进入7秒半隐状态(不动则完全隐形,移动有可被观察到的影子),7秒内进行移动以外的cao作会立即现形。

    战场上会随机出现武器或补给品,出现位置随机,即捡即用。一次只能拾取一件武器,拾取另一件武器将销毁正在使用的武器。

    所有能量武器(激光枪、隐形刀、闪现弓、冲锋锤)失去自动充能的功能,所持武器的弹药、燃料、能量耗尽,英雄会换出普通战刀进行战斗。

    补给品包括但不限于:

    1医疗包:缓慢恢复部分生命值。

    2弹药包:补满所持武器的弹药、燃料或能量。

    3防弹衣:获得百分比免伤,承受伤害越多百分比越少,直至完全失效。

    4地雷:安置后其他英雄不可见,可严重炸伤经过的其他英雄。如果安置地雷的英雄阵亡,所安置的地雷会在七秒后失效。

    除了玩家控制的英雄,其他英雄都是敌人,消灭九个英雄即可过关。

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    第五章,斩鬼除魔:完成对局即可过关。

    开局跟团队战一样,但阵亡后不会复活,最后一个幸存的英雄会变成吸血魔王。

    吸血魔王出现后,其他九个英雄复活,围攻吸血魔王。

    吸血魔王被击杀,对局结束。

    被吸血族击杀两次的英雄会变成吸血鬼,吸血族包括吸血魔王和吸血鬼。

    吸血族脱离战斗后,生命值会逐渐加速的恢复,吸血鬼阵亡后可以复活。

    最后一个幸存的英雄会变成魔鬼猎人,被魔鬼猎人击杀的吸血鬼不能复活。

    魔鬼猎人阵亡,对局结束。

    战场的可移动范围会逐渐缩小,当战场上只剩下吸血魔王和魔鬼猎人的时候,可移动范围会加速缩小,迫使双方决斗。

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    吸血族的普通攻击是挥爪,吸血魔王的挥抓范围比吸血鬼大一些。

    吸血魔王的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。

    2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。

    3技能,隐形:进入隐形状态,持续一段时间。期间可以移动或使用1技能,进行普通攻击或使用2技能会立即现形。

    吸血鬼的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离。

    2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。

    3技能,半隐:进入隐形状态,如果移动会出现可以被观察出来的影子,如果不移动则完全隐形。进行普通攻击或使用2技能会立即现形。

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    魔鬼猎人的普通攻击是挥舞长刀,动作是左横砍、右横砍、竖劈。横砍有击退效果,竖劈能劈出一道远程气劲。

    魔鬼猎人的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。

    2技能,击退:击退近身的敌人,被吸血族擒住的时候也能使出。

    3技能,现形:旋转身体,将长刀横挥一圈,发出一阵波动,波动能让吸血族现形。

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    可以充值购买吸血魔王、吸血鬼和魔鬼猎人的皮肤。

    越高级的皮肤,技能特效和变身特效越炫酷。

    吸血魔王和魔鬼猎人的变身有专属过场动画。

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    剧情通关后解锁匹配对战。

    其中生存战的匹配是立即进入的,一进入就要面对其他九位玩家。如果有玩家退出战场,就有别的玩家立即加入,总是保持一个战场里有七到十个玩家。

    如果一个战场里的玩家数量长时间低于七个,该战场的玩家会被强制迁移到其它战场继续游戏。

    每次选用的英雄全部阵亡,可选择离开战场,或选用其他英雄继续参战。可选英雄全部阵亡,则强制离开战场,次日才能继续参战。

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